Guides
20:20, 03.09.2023

Binds i Counter-Strike 2 til granater vil hjælpe to kategorier af mennesker: dem, der er dovne og ikke gider at lære nye kasteteknikker med den opdaterede game engine, og dem, der aktivt bruger kast, der kræver kast i spring under løb, hvilket er meget svært at udføre præcist i alle tilfælde.
Binds til jumpthrow, runthrow og forward jumpthrow i CS2 kan tilføjes med et enkelt skridt ved blot at oprette en enkelt tekstfil.
Sådan tilføjes binds
- Opret et tekstdokument i .txt-format ved hjælp af eksempelvis Notepad i Windows, og navngiv det binds.txt eller noget tilsvarende.
- Indsæt følgende:
alias "+jumpaction" "+jump;"
alias "+throwaction" "-attack; -attack2"
alias "-jumpaction" "-jump"
bind BUTTON1 "+jumpaction;+throwaction;"
alias "+forwardjumpthrow" "+forward;+jump;"
alias "-forwardjumpthrow" "-jump;-forward"
bind BUTTON2 "+forwardjumpthrow;+throwaction"
bind BUTTON3 "+forward;+throwaction"
- Erstat “BUTTON1” med knappen til at binde den almindelige jumpthrow, “BUTTON2” med knappen til forward jumpthrow (spring med et skridt), og “BUTTON3” med knappen til runthrow (kaste granaten med et skridt uden spring).
- Ændr filens udvidelse fra .txt til .cfg.
- Indsæt .cfg-filen i følgende mappe:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
- For at binde forblive aktive altid, husk at skrive “+exec binds” i startparametrene for CS:GO.

Forbedring af jumpthrow i CS2 i forhold til CS:GO
Takket være ændringer i spillermodellernes bevægelser, er det blevet meget nemmere at udføre en almindelig jumpthrow uden at være afhængig af en bind. For at gøre dette, skal man blot kaste granaten på det højeste punkt i springet. Det er ikke nødvendigt at ramme øjeblikket præcist – der er stort rum for fejltagelser, og det er muligt at ramme kastet uden de store problemer.
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere