ponter
Gabriel Amaral
Pengaturan ponter
Unduh config ponter 2026
Pengaturan dan setup Bounty Hunters ponter, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI5400%
Sensitivitas1.351%
DPI40037%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.35
0.31
Persentase Headshots
57.9%
46%
Tembakan
9.92
12.28
Keakuratan
19.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru145
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-04-28T05:25:36.140+00:00
Updated At2026-04-28T05:25:36.140+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap-2
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.7K24%
Dada
3.3K46%
Perut
1K14%
Lengan
82412%
Kaki
2924%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Detail ShaderTinggi12%
Occlusion AmbientTinggi6%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelSedang8%
Detail PartikelRendah42%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Mode PenskalaanNative10%
Resolusi1920x108028%
Rasio Aspek16:930%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam159%
DyAcPremium73%
Kecerahan warna162%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.578%
Offset Y069%
FOV6882%
Posisi Preset262%
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.223
0.24
Kerusakan AK47
22.17
24.98
Pembunuhan AWP
0.007
0.081
Kerusakan AWP
0.45
7.39
Pembunuhan M4A1
0.083
0.114
Kerusakan M4A1
8.59
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar BerputarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
ponter saat ini menggunakan sensitivitas mouse sebesar 1.35 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 540. Konfigurasi ini disukai banyak pemain profesional karena memberikan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang cepat dan kontrol yang presisi, memungkinkan pelacakan akurat dan penyesuaian mikro yang efektif selama baku tembak intens.
Mouse pilihan ponter saat ini adalah Razer DeathAdder V4 Pro Green. Model ini terkenal dengan desain ergonomis, bobot ringan, dan sensor berkinerja tinggi, yang bersama-sama memberikan kenyamanan dan responsivitas yang luar biasa—atribut kunci untuk bidikan konsisten dan refleks cepat dalam pertandingan berisiko tinggi.
ponter menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jarak minimal -3, panjang pendek 2, dan ketebalan tipis 0.5, serta warna hijau cerah. Desain yang ringkas dan tidak mengganggu ini menawarkan visibilitas yang jelas dan meminimalkan gangguan, memungkinkan penempatan tembakan yang presisi dan akuisisi target yang cepat—setup yang banyak disukai oleh pesaing elit karena efektivitasnya.
ponter bermain pada resolusi 1920x1080 dengan rasio aspek 16:9 dalam mode layar penuh, menggunakan skala asli. Konfigurasi modern ini memberikan bidang pandang yang luas dan tajam, memastikan ia dapat dengan mudah melihat lawan dan mendapatkan gambar yang tajam dan detail, yang penting untuk kesadaran situasional dan kecepatan reaksi.
Monitor yang digunakan ponter saat ini adalah ZOWIE XL2566K, model yang banyak diakui di kancah esports profesional karena refresh rate tinggi dan input lag rendah. Fitur seperti DyAc Premium, Black Equalizer, dan vibransi warna yang dapat disesuaikan memungkinkan gerakan yang lebih jelas dan visibilitas yang ditingkatkan, memberikan ponter keunggulan kompetitif dalam lingkungan yang cepat.
ponter memilih campuran pengaturan video yang tinggi dan berorientasi pada kinerja: shader tinggi, bayangan global, dan kualitas ambient occlusion, detail tekstur model sedang, detail partikel rendah, dan penyaringan tekstur anisotropik 4x. Dia menonaktifkan V-Sync, meningkatkan kontras pemain, dan NVIDIA Reflex Low Latency, memprioritaskan pengalaman gameplay yang mulus dengan penundaan input minimal sambil mempertahankan kejernihan visual.
ponter saat ini menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Green, perangkat yang dikenal karena suara surround yang imersif dan reproduksi audio yang jernih. Pilihan ini memungkinkannya untuk secara akurat menentukan jejak kaki musuh dan isyarat audio penting lainnya, meningkatkan kesadaran situasional dan waktu reaksinya selama pertandingan.
Sejarah perangkat keras ponter menunjukkan kemajuan melalui beberapa mouse dan keyboard kelas atas, termasuk Logitech G Pro X Superlight 2 dan Razer DeathAdder V3 Pro untuk mouse, serta berbagai keyboard berkinerja tinggi seperti Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz dan Logitech G Pro X TKL. Evolusi ini mencerminkan dedikasinya untuk mengoptimalkan kenyamanan dan responsivitas, beradaptasi dengan teknologi baru dan preferensi pribadi untuk performa kompetitif puncak.
ponter mengatur vibransi warna monitornya ke 16 dan black equalizer ke 15, dengan low blue light di 0, dan memasangkannya dengan vibransi digital 100% pada kartu grafisnya. Pengaturan ini memaksimalkan kontras warna dan kecerahan, membuat musuh dan fitur penting peta lebih menonjol, yang penting untuk pengenalan visual cepat dan pengambilan keputusan dalam skenario tekanan tinggi.
ponter menggunakan field of view viewmodel 68, dengan nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), serta posisi preset 2. Setup ini memposisikan model senjatanya sedikit ke samping dan keluar dari pandangan, mengurangi kekacauan visual dan memungkinkan garis pandang yang lebih jelas ke arah tengah layar, yang dapat membantu pelacakan target dan kesadaran spasial secara keseluruhan dalam permainan.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi