Berakhir
2
Lengkap

0 Komentar

Permitta Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

6

7

1

-1

78

1:2

2

0

5.7

+3%

5

7

0

-2

59

1:1

1

0

5.3

-15%

4

8

0

-4

48

1:0

2

0

4.8

-25%

3

8

2

-5

60

0:1

1

1

4.7

-23%

4

9

1

-5

41

0:2

1

0

4.0

-30%

Total

22

39

4

-17

287

3:6

7

1

4.9

-18%

3DMAX Papan skor Ancient (P0)

+/-

SKOR PUTARAN

13

4

0

+9

118

2:0

3

1

10.0

+53%

11

6

5

+5

135

1:0

4

0

8.9

+44%

8

4

2

+4

101

3:1

3

0

7.9

+23%

4

4

3

0

63

0:1

1

0

5.4

-9%

3

4

3

-1

37

0:1

1

0

4.6

-19%

Total

39

22

13

+17

454

6:3

12

1

7.4

+18%

Keuntungan tim Ancient (P0)
Informasi
Analisis Peta Permitta vs 3DMAX oleh Tim Bo3.gg

3DMAX di Ancient Analisis

3DMAX menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 6 dari 9 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk 3DMAX di Ancient adalah Graviti, yang menyumbangkan 13 kills, dan Djoko, yang menambahkan 11 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 4089 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 3 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis Permitta pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Permitta, karena mereka berhasil mengamankan 3 dari 9 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk Permitta di Ancient termasuk mASKED, yang menyumbang 6 kills, dan bnox, yang menambahkan 5 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 2580, Permitta tidak dapat mencegah 3DMAX mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, Permitta berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 1 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal