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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.54
Bajas con Galil en un mapa
61.8171
Daño de Galil (promedio/ronda)
32.75.8
Porcentaje de disparos a la cabeza
43%15%
Bajas con USP en un mapa
31.6074
Daño de USP (promedio/ronda)
18.84.7
Bajas con M4A4 en un mapa
63.4961
Asistencias en un mapa
8.964.4098
Daño (promedio/ronda)
135.41897.4
Bajas en un mapa
23.0417.1703
Información
Análisis del mapa de Permitta vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Ancient
3DMAX demostró su destreza en Ancient, asegurando 6 de 9 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient fueron Graviti, quien contribuyó con 13 bajas, y Djoko, que sumó 11 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 4089 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Permitta en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 3 de 9 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Permitta en Ancient incluyeron a mASKED, quien contribuyó con 6 bajas, y bnox, que sumó 5. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 2580 de daño total, Permitta no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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