Permitta Papan skor

+/-

SKOR PETA

24

25

3

-1

69

3:2

8

0

Ancient4.8

5.8

0%

22

23

3

-1

71

1:5

7

0

Ancient5.3

5.6

0%

16

24

9

-8

71

2:3

4

1

Ancient4.7

5.4

0%

14

23

6

-9

63

3:5

3

0

Ancient5.7

5.2

0%

14

20

7

-6

51

2:4

3

0

Ancient4

4.6

0%

Total

90

115

28

-25

325

11:19

25

1

Anubis5.7

5.3

0%

3DMAX Papan skor

+/-

SKOR PETA

34

20

6

+14

114

4:2

12

3

Ancient8.9

8.4

0%

25

19

2

+6

90

3:2

6

1

Ancient10

7.8

0%

18

18

7

0

79

6:3

4

0

Ancient7.9

6.5

0%

22

17

7

+5

78

5:1

4

0

Ancient5.4

6.3

0%

16

16

12

0

61

1:3

5

1

Ancient4.6

5.3

0%

Total

115

90

34

+25

422

19:11

31

5

Anubis6.4

6.9

0%

Clash.gg 3 cases
prediksi skor & Wawasan Analisis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Hasil
0 - 2
Keunggulan tim

Saat ini tidak ada data pertandingan
Susunan pemain
Lineup
Lineup
Pilihan & larangan
Inferno
Inferno
larangan
Mirage
Mirage
larangan
Ancient
Ancient
pilih
Anubis
Anubis
pilih
Dust II
Dust II
larangan
Vertigo
Vertigo
larangan
Nuke
Nuke
pengambil keputusan
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir

Mirage

63%

Nuke

19%

Anubis

17%

Inferno

14%

Ancient

11%

Vertigo

10%

Dust II

6%

5 Peta Terakhir

Mirage

63%

51

18

l
w
w
fb
w

Nuke

48%

56

7

l
fb
l
l
w

Anubis

46%

50

28

l
l
l
l
w

Inferno

75%

4

72

fb
w
fb
w
fb

Ancient

63%

63

21

l
w
l
l
w

Vertigo

53%

45

16

l
l
l
l
w

Dust II

44%

9

7

l
w
l
w
fb

5 Peta Terakhir

Mirage

0%

2

61

fb
fb
l
fb
fb

Nuke

67%

33

4

w
w
fb
w
w

Anubis

63%

38

1

w
w
l
w
l

Inferno

61%

23

8

l
w
w
w
w

Ancient

52%

29

25

l
w
fb
w
w

Vertigo

63%

16

19

l
w
w
l
w

Dust II

50%

12

3

w
l
w
w
w
Hasil terakhir
Pertandingan sebelumnya
Informasi
Analisis pertandingan Permitta vs 3DMAX oleh Tim Bo3.gg

Dalam pertandingan CS2 antara Permitta dan 3DMAX, serangkaian pertempuran mendebarkan berlangsung dengan skor 0-2, pada peta berikut: Anubis, Ancient, dan kemenangan diraih oleh 3DMAX. MVP pertandingan ini adalah Djoko.


Analisis 3DMAX

Tim 3DMAX meraih 0 dari 0 ronde, menunjukkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi. Mereka menang pada peta Anubis, Ancient. Mereka juga berhasil memasang bom 0 selama pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk 3DMAX adalah Djoko yang menyumbang 34 kills dan Graviti yang menyumbang 25 kills. Keterampilan luar biasa mereka memainkan peran penting dalam mengamankan kemenangan. Berkat upaya terkoordinasi, tim tersebut menimbulkan 12264 kerusakan keseluruhan.


Di sisi pertahanan, 3DMAX mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 0 bom yang ditanam. Koordinasi pertahanan dan kontrol lapangan mereka terbukti sangat penting.


Analisis Permitta

Tim Permitta berhasil mengamankan 0 dari 0 ronde, tetapi menghadapi tantangan dalam beradaptasi dengan strategi lawan mereka. Menangkap tanaman 0 selama pertandingan tidak membawa tim menuju kemenangan.


Pemain yang menonjol untuk Permitta adalah SpavaQ yang menyumbangkan 24 kill dan bnox yang menyumbangkan 22 kill. 10203 dari total kerusakan yang disebabkan oleh Permitta tidak dapat mencegah 3DMAX mengamankan kemenangan


Di sisi pertahanan, Permitta berjuang keras untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan pabrik bom 0. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan, sehingga sulit untuk mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal