Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
12.54
Harita başına Galil öldürmeleri
61.8171
Galil hasarı (ortalama/raund)
32.75.8
Kafadan vuruş oranı
43%15%
Harita başına USP öldürmeleri
31.6074
USP hasarı (ortalama/raund)
18.84.7
Harita başına M4A4 öldürmeleri
63.4961
Harita başına asistler
8.964.4098
Hasar (ortalama/raund)
135.41897.4
Harita başına öldürmeler
23.0417.1703
Bilgi
Map Analysis of Permitta vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
3DMAX Ancient Harita Analizi
3DMAX, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 9 raundun 6'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Graviti, 13 öldürme katkısında bulundu, ve Djoko, takımın çabasına 11 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 4089 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX sağlam duruşunu koruyarak 3 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Permitta Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Permitta için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 9 raundun 3'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Permitta için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında mASKED, 6 öldürme katkısında bulundu ve bnox, 5 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 2580 hasar vermelerine rağmen, Permitta, 3DMAX takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Permitta alanlarını korumakta zorlandı, 1 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar