Explore Wide Range of
Esports Markets
Dengan mendekatinya tahun 2025, Riot Games telah memperkenalkan perubahan utama yang akan menanti pemain dalam patch awal 25.S1.1 untuk League of Legends. Musim baru ini menjanjikan menjadi tahap penting bagi permainan, dan pembaruan ini sudah memicu diskusi hangat dalam komunitas.
Pada musim mendatang, Riot Games mempersiapkan perubahan besar yang akan mencakup baik gameplay maupun atmosfer permainan. Di antara inovasi tersebut:
Tanggal rilis patch telah dikonfirmasi — pembaruan ini akan tersedia pada tanggal 9 Januari 2025.
Penyesuaian keseimbangan akan mempengaruhi beberapa champions kunci, termasuk nerf dan buff:
Champions | Changes |
Ashe | Passive bonus base damage: 15% ⇒ 0%, Passive damage sekarang terpicu pada serangan pertama bukan hanya serangan berikutnya, Q attack speed: 25 – 55% ⇒ 25 – 65%, AD ratio: 105 – 125% ⇒ 110 – 130%, W base damage: 20 – 80 ⇒ 60 – 200, AD ratio: 100% total ⇒ 100% bonus |
Kalista | Stats base mana regeneration: 0.4 ⇒ 0.8, Q base damage: 20 – 280 ⇒ 10 – 270, Q mana cost: 50 – 70 ⇒ 60 – 80, E base damage per spear: 8 – 24 ⇒ 7 – 35, AD ratio per spear: 25 – 45% ⇒ 20 – 40% |
Twich | Slow AP ratio: 5% per 100 AP ⇒ 6% per 100 AP |
Varus | Base mana: 360 ⇒ 320, Q mana cost: 65 – 85 ⇒ 50 – 70, W on-hit base damage: 8 – 28 ⇒ 6 – 30, E mana cost: 80 ⇒ 90 |
Tahm Kench | Base armor berkurang dari 42 menjadi 39 |
Warwick | Base AD berkurang dari 63 menjadi 60, AD growth berkurang dari 3 menjadi 2.75, Q Cooldown: 6 detik rata-rata ⇒ 8 – 6 detik, Q Mana cost: 50 – 90 ⇒ 70 – 90, W passive attack speed duration: 2.5 detik ⇒ 1.25 detik, |
Viktor | Health growth berkurang dari 104 menjadi 100, Armor growth berkurang dari 5.2 menjadi 4.4 |
Penyesuaian keseimbangan mempengaruhi item kunci, yang dapat secara signifikan mempengaruhi build yang populer:
Item | Changes |
Abyssal Mask | Passive sekarang meningkatkan magic damage sebesar 12% ketimbang mengurangi MR sebesar 30%, Health meningkat dari 300 menjadi 350, MR meningkat dari 45 menjadi 50 |
Chainlaced Crushers | MR meningkat dari 30 menjadi 35, Base shield berkurang dari 15-150 menjadi 10-140, Shield health ratio berkurang dari 5% menjadi 4% |
Armored Advance | Armor meningkat dari 35 menjadi 40, Base shield berkurang dari 15-150 menjadi 10-140, Shield health ratio berkurang dari 5% menjadi 4% |
Swiftmarch | Move speed amp berkurang dari 5% menjadi 4% |
Axiom Arcanist | Bonus ult effect: 12% ⇒ 14%, AoE ult damage: 8% ⇒ 9% |
Bersamaan dengan patch 25.S1.1, beberapa skin baru akan ditambahkan ke dalam permainan:
Pelajari lebih lanjut tentang skin-skin baru musim ini di:
Patch 25.S1.1 akan menjadi permulaan dari tahap baru bagi League of Legends. Perubahan dalam keseimbangan champions dan item, penambahan monster epik dan acara tematik baru akan menciptakan dinamika segar di peta Summoner’s Rift. Pembaruan ini mendorong pemain untuk mencari pendekatan baru dan beradaptasi dengan perubahan meta. Kami menantikan awal musim baru dan pertandingan-pertandingan pertama!
Pertandingan Teratas Mendatang
Berita utama terbaru
Komentar