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Avec l'approche de 2025, Riot Games a présenté les principaux changements qui attendent les joueurs dans le patch préliminaire 25.S1.1 pour League of Legends. La nouvelle saison promet d'être une étape importante pour le jeu, et les mises à jour suscitent déjà de vives discussions dans la communauté.
Dans la saison à venir, Riot Games prépare des changements majeurs qui toucheront autant le gameplay que l'atmosphère du jeu. Parmi les nouveautés :
La date exacte de sortie du patch a déjà été confirmée — la mise à jour sera disponible le 9 janvier 2025.
Les ajustements d'équilibrage affecteront plusieurs champions clés, incluant des nerfs et des buffs :
Champions | Changes |
Ashe | Passive bonus base damage: 15% ⇒ 0%, Passive damage now triggers on the first attack instead of only subsequent attacks, Q attack speed: 25 – 55% ⇒ 25 – 65%, AD ratio: 105 – 125% ⇒ 110 – 130%, W base damage: 20 – 80 ⇒ 60 – 200, AD ratio: 100% total ⇒ 100% bonus |
Kalista | Stats base mana regeneration: 0.4 ⇒ 0.8, Q base damage: 20 – 280 ⇒ 10 – 270, Q mana cost: 50 – 70 ⇒ 60 – 80, E base damage per spear: 8 – 24 ⇒ 7 – 35, AD ratio per spear: 25 – 45% ⇒ 20 – 40% |
Twich | Slow AP ratio: 5% per 100 AP ⇒ 6% per 100 AP |
Varus | Base mana: 360 ⇒ 320, Q mana cost: 65 – 85 ⇒ 50 – 70, W on-hit base damage: 8 – 28 ⇒ 6 – 30, E mana cost: 80 ⇒ 90 |
Tahm Kench | Base armor reduced from 42 to 39 |
Warwick | Base AD reduced from 63 to 60, AD growth reduced from 3 to 2.75, Q Cooldown: 6 seconds flat ⇒ 8 – 6 seconds, Q Mana cost: 50 – 90 ⇒ 70 – 90, W passive attack speed duration: 2.5 seconds ⇒ 1.25 seconds, |
Viktor | Health growth reduced from 104 to 100, Armor growth reduced from 5.2 to 4.4 |
Les ajustements d'équilibrage ont touché des objets clés, ce qui pourrait significativement influencer les builds populaires :
Item | Changes |
Abyssal Mask | Passive now increases magic damage by 12% instead of reducing MR by 30%, Health increased from 300 to 350, MR increased from 45 to 50 |
Chainlaced Crushers | MR increased from 30 to 35, Base shield reduced from 15-150 to 10-140, Shield health ratio reduced from 5% to 4% |
Armored Advance | Armor increased from 35 to 40, Base shield reduced from 15-150 to 10-140, Shield health ratio reduced from 5% to 4% |
Swiftmarch | Move speed amp reduced from 5% to 4% |
Axiom Arcanist | Bonus ult effect: 12% ⇒ 14%, AoE ult damage: 8% ⇒ 9% |
Avec le patch 25.S1.1, plusieurs nouveaux skins seront ajoutés au jeu :
Et vous pouvez en savoir plus sur ces nouveaux skins de la saison ici :
Le patch 25.S1.1 marquera le début d'une nouvelle étape pour League of Legends. Les changements dans l'équilibrage des champions et des objets, l'ajout d'un monstre épique et les nouveaux événements thématiques créeront une nouvelle dynamique sur la carte de la Faille de l'invocateur. Ces mises à jour encouragent les joueurs à rechercher de nouvelles approches et à s'adapter à la méta en changement. Nous attendons avec impatience le début de la nouvelle saison et les premiers matchs !
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