Zbliżając się do roku 2025, Riot Games zaprezentowali główne zmiany, które czekają na graczy w przedpremierowym patchu 25.S1.1 dla League of Legends. Nowy sezon obiecuje stać się ważnym etapem dla gry, a aktualizacje już wywołują gorące dyskusje w społeczności.
Nowy sezon 2025: co nas czeka?
W nadchodzącym sezonie Riot Games przygotowują rozległe zmiany, które obejmą zarówno rozgrywkę, jak i atmosferę gry. Wśród nowości:
- Epicki potwór — jego pojawienie się w późnej fazie gry może diametralnie zmienić strategię obu drużyn. Więcej o nim można przeczytać tutaj
- Tematy sezonowe, oparte na lore League of Legends, uczynią rozgrywkę bardziej fascynującą i wciągającą. Pierwszym tematem będzie motyw Noxusu, a więcej o nim można dowiedzieć się tutaj
- Aktualizacje balansu — korekty bohaterów i przedmiotów mają ożywić metę i rozszerzyć różnorodność taktyczną.
Dokładna data wydania patcha została już potwierdzona — aktualizacja będzie dostępna 9 stycznia 2025 roku.
Zmiany bohaterów
Poprawki balansu dotyczą kilku kluczowych bohaterów, w tym osłabień i wzmocnień:
Bohaterowie | Zmiany |
Ashe | Pasywny bonus do bazowych obrażeń: 15% ⇒ 0%, Pasywne obrażenia teraz aktywują się przy pierwszym ataku zamiast tylko przy kolejnych, Q szybkość ataku: 25 – 55% ⇒ 25 – 65%, Wskaźnik AD: 105 – 125% ⇒ 110 – 130%, W bazowe obrażenia: 20 – 80 ⇒ 60 – 200, Wskaźnik AD: 100% całkowity ⇒ 100% bonusowy |
Kalista | Statystyki regeneracji many: 0.4 ⇒ 0.8, Q bazowe obrażenia: 20 – 280 ⇒ 10 – 270, Q koszt many: 50 – 70 ⇒ 60 – 80, E bazowe obrażenia na włócznię: 8 – 24 ⇒ 7 – 35, Wskaźnik AD na włócznię: 25 – 45% ⇒ 20 – 40% |
Twich | Spowolnienie wskaźnik AP: 5% na 100 AP ⇒ 6% na 100 AP |
Varus | Bazowa mana: 360 ⇒ 320, Q koszt many: 65 – 85 ⇒ 50 – 70, W bazowe obrażenia po trafieniu: 8 – 28 ⇒ 6 – 30, E koszt many: 80 ⇒ 90 |
Tahm Kench | Bazowa zbroja zmniejszona z 42 do 39 |
Warwick | Bazowe obrażenia AD zmniejszone z 63 do 60, Wzrost AD zmniejszony z 3 do 2.75, Q Czas odnowienia: stałe 6 sekund ⇒ 8 – 6 sekund, Q Koszt many: 50 – 90 ⇒ 70 – 90, W czas trwania pasywnego przyspieszenia ataku: 2.5 sekundy ⇒ 1.25 sekundy, |
Viktor | Wzrost zdrowia zmniejszony z 104 do 100, Wzrost zbroi zmniejszony z 5.2 do 4.4 |
Zmiany przedmiotów
Korekty balansu dotknęły kluczowych przedmiotów, co może znacząco wpłynąć na popularne buildy:
Przedmiot | Zmiany |
Abyssal Mask | Pasyw teraz zwiększa obrażenia magiczne o 12% zamiast zmniejszać MR o 30%, Zdrowie zwiększone z 300 do 350, MR zwiększone z 45 do 50 |
Chainlaced Crushers | MR zwiększone z 30 do 35, Baza tarczy zmniejszona z 15-150 do 10-140, Wskaźnik zdrowia tarczy zmniejszony z 5% do 4% |
Armored Advance | Zbroja zwiększona z 35 do 40, Baza tarczy zmniejszona z 15-150 do 10-140, Wskaźnik zdrowia tarczy zmniejszony z 5% do 4% |
Swiftmarch | Wzmocnienie szybkości ruchu zmniejszone z 5% do 4% |
Axiom Arcanist | Bonusowy efekt ulti: 12% ⇒ 14%, AoE obrażenia ulti: 8% ⇒ 9% |
Nowe skórki
Razem z patchem 25.S1.1 do gry zostanie dodanych kilka nowych skórek:
- Radiant Serpent Sett
- Prestige Masque of the Black Rose Katarina
- Skórki z serii Masque of the Black Rose dla Ezreal, Samira, Renata, Elise i Vladimir.
- Victorious Master Yi — nagroda za osiągnięcia w sezonie rankingowym.
Więcej o nowych skórkach sezonu można dowiedzieć się tutaj:
Ostateczne myśli
Patch 25.S1.1 stanie się początkiem nowego etapu dla League of Legends. Zmiany w balansie bohaterów i przedmiotów, dodanie epickiego potwora i nowe tematyczne wydarzenia stworzą świeżą dynamikę na mapie Summoner’s Rift. Te aktualizacje zachęcają graczy do poszukiwania nowych strategii i adaptacji do zmieniającej się mety. Oczekujemy początku nowego sezonu i pierwszych meczów!
Powiązane wiadomości
Nadchodzące Topowe Mecze
Komentarze