
Riot Games telah merilis pembaruan besar 25.09, yang bertepatan dengan dimulainya musim ke-2 dan Festival Pembungaan. Pemain akan menemukan peta baru, battle pass, penyesuaian keseimbangan, peningkatan pelacakan perilaku merugikan, dan pembaruan sistem permainan.

Festival Pembungaan membuka babak baru di League of Legends — dengan patch 25.09, musim peringkat ke-2 dan acara tematik dimulai dengan peta yang diperbarui. Peta tersebut mengalami perubahan visual dan gaya: kini lebih banyak mawar, kelopak, dan suasana magis dari Ionia.
Battle Pass dan Skin Baru
Dalam pembaruan ini, terdapat battle pass musiman dengan berbagai hadiah tematik: skin Spirit Blossom Ivern, Party Twitch, dan versi prestise dari Spirit Blossom Lux, serta emotikon, ikon, dan item dalam permainan lainnya.
Perubahan Utama

Atahan Terkekang Duri
Pertarungan
- Atahan Rakus dan Atahan Penghancur digantikan oleh satu bentuk – Atahan Terkekang Duri.
Hadiah
Kelopak Bunga Jiwa
- Kelopak berdarah yang disucikan, memberikan 25% lebih banyak pengalaman dan kekuatan adaptif.
Pemurnian Spiritual
- Saat berpartisipasi dalam pembunuhan, Anda memberkati area di sekitar target, memperlambat semua musuh di sekitarnya dan memberikan kerusakan. Selain itu, tim Anda mendapatkan kelopak bunga jiwa.
Monster Epik dari Void
Larva Void
Pertarungan
- Waktu kemunculan: 6:00 ⇒ 8:00.
- Muncul hanya sekali.
Hadiah
- Buff "Kelaparan Void" kini diberikan setelah membunuh 3 larva, bukan 4.
- Triumph kekuatan yang sesuai dihitung untuk tim yang membunuh 2 larva, bukan 3 (diumumkan setelah pertarungan selesai).
- "Sentuhan Void" kini memberikan lebih banyak kerusakan periodik pada 2 dan 3 muatan efek.

Herald of the Void
Pertarungan
- Muncul setelah 15:00 dari awal pertandingan.
- Efek "Tatapan Herald" dihapus (pengurangan kerusakan pada target tunggal).
- Kerusakan tambahan dari kesehatan saat ini target: 4% ⇒ 20%.
- Koefisien kerusakan "Ayunan Herald" dari kekuatan serangan: 3,0 ⇒ 1,25.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan serangan non-champion memperpendek waktu hingga mata muncul.
Herald yang Dipanggil
- Kerusakan dasar pada menara dari lompatan meningkat, tetapi berkurang untuk setiap menara yang terkena lompatan.
- Putaran saat mengendalikan herald akan lebih mulus, terutama di awal pergerakan.
- Jika saat mengendalikan herald Anda menabrak rintangan di dekat menara tanpa menyentuhnya, herald akan mencoba untuk melompat ke arah menara.
Penugasan Posisi dan Pertukaran Peran
Sekarang, pemain yang bermain sebagai jungler secara otomatis ditugaskan Smite, dan untuk peran support diberikan Atlas Dunia. Akan ada kemungkinan untuk bertukar peran pada tahap pemilihan champion.
Deteksi Pergantian Jalur
- Deteksi akan mulai berlaku hanya jika ada jungler dalam tim.
- Deteksi akan berlaku dari 1:30 hingga 3:00 di jalur atas dan dari 1:30 hingga 2:15 di jalur tengah.
- Pelindung menerima semua emas dan pengalaman dari pembunuhan yang dilakukan oleh menara dan minion di sisinya, menerima 50% lebih sedikit kerusakan saat berada di dekat menaranya (di jalur atas), dan menara itu sendiri akan menerima 95% lebih sedikit kerusakan jika ada dua lawan di jalur tersebut yang bukan jungler.
- Jika pergantian jalur terdeteksi, champion di semua posisi kecuali support tidak akan menerima lebih sedikit emas dan pengalaman untuk membunuh minion.
- Jika champion support berada di jalur tengah atau atas bersama dengan champion sekutu, dia tidak akan menerima emas dan pengalaman untuk membunuh minion dan tidak dapat menggunakan muatan Atlas Dunia.
- Jika ada dua champion dari satu tim di jalur atas, termasuk champion support (tetapi bukan jungler), kerusakan yang ditimbulkan oleh menara tim lain akan meningkat sebesar 1000%.

Memerangi Perilaku Merugikan
Riot telah mengimplementasikan sistem pelacakan perilaku merugikan yang ditingkatkan. Sekarang ia menganalisis tanda-tanda yang lebih halus — misalnya, situasi di mana pemain dengan sengaja kalah tetapi melakukannya secara tersembunyi. Pengembang berjanji akan bekerja aktif untuk meningkatkan kualitas pertandingan.
Perubahan Champion
Annie
Disintegrasi [Q]
- Kerusakan: 70/105/140/175/210 (+80% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 80/120/160/200/240 (+80% dari kekuatan kemampuan).
Pembakaran [W]
- Biaya mana: 90/95/100/105/110 ⇒ 70/75/80/85/90.
Panggilan Tibbers [R]
- Penetrasi sihir dari efek pasif: 10/12,5/15% ⇒ 15/17,5/20%.

Ashe
Fokus Pemanah [Q]
- Koefisien kerusakan dari kekuatan serangan: 111/117/123/129/135% ⇒ 110/117,5/125/132,5/140%
- Kecepatan serangan tambahan: 25/35/45/55/65% ⇒ 25/37,5/50/67,5/75%.
Gwen
Statistik Dasar
- Pertumbuhan armor: 5,2 ⇒ 4,9.
Seribu Luka (kemampuan pasif)
- Batas kerusakan terhadap monster: 5 (+15% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 5 (+10% dari kekuatan kemampuan).
Chop-chop! [Q]
- Kerusakan per potong: 10/15/20/25/30 (+5% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 10/15/20/25/30 (+2% dari kekuatan kemampuan).
- Kerusakan maksimum: 110/160/210/260/310 (+60% dari kekuatan kemampuan) (+6x kerusakan kemampuan pasif) ⇒ 110/160/210/260/310 (+45% dari kekuatan kemampuan) (+6x kerusakan kemampuan pasif).
K'Sante
Toko Item
- Daftar item yang direkomendasikan untuk K'Sante diperbarui – sekarang akan menampilkan item untuk tank, bukan untuk warrior.
Charge [W]
- Kerusakan dasar 40/60/80/100/120 ⇒ 45/75/105/135/165.

Kalista
Statistik Dasar
- Cadangan kesehatan: 600 ⇒ 580.
- Kekuatan serangan: 59 ⇒ 57.
- Pertumbuhan kekuatan serangan: 3,25 ⇒ 4.
Tear [E]
- Kerusakan: 10/20/30/40/50 (+70% dari kekuatan serangan) (+20% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 5/15/25/35/45 (+70% dari kekuatan serangan) (+20% dari kekuatan kemampuan).
Leona
Sinar Matahari (kemampuan pasif)
- Durasi: 1,5 detik ⇒ 2,5 detik.
Perisai Fajar [Q]
- Biaya mana: 35/40/45/50/55 ⇒ 30/35/40/45/50.
Pedang Zenith [E]
- Biaya mana: 60 ⇒ 40/45/50/55/60.
Morgana
Perisai Hitam [E]
- Kekuatan perisai: 80/135/190/245/300 (+70% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 100/155/210/265/320 (+70% dari kekuatan kemampuan).
Belenggu Jiwa [R]
- Kerusakan: 175/250/325 (+80% dari kekuatan kemampuan) ⇒ 200/275/350 (+80% dari kekuatan kemampuan).
- Kecepatan gerakan tambahan: 10/35/60% ⇒ 20/40/60%.

Naafiri
Panggilan Pack [W]
- Waktu pemulihan: 22/21/20/19/18 detik ⇒ 26/24/22/20/18 detik.
Mutilate [E]
- Kerusakan lompatan: 15/25/35/45/55 (+50% dari kekuatan serangan tambahan) ⇒ 15/25/35/45/55 (+40% dari kekuatan serangan tambahan).
Orianna
Perintah: Serangan [Q]
- Biaya mana 30/35/40/45/50 ⇒ 35 di semua tingkat kemampuan.
Rengar
Item Rekomendasi
- Daftar item yang direkomendasikan untuk Rengar diperbarui – sekarang akan menampilkan item yang lebih cocok untuk bermain di jalur atas dan di hutan.

Shen
Serangan Senja [Q]
- Kerusakan sihir tambahan (kemampuan ditingkatkan): 10–40 (tergantung pada tingkat) (+4/4,5/5/5,5/6% dari cadangan kesehatan maksimum target) ⇒ 10–40 (tergantung pada tingkat) (+5/5,5/6/6,5/7% dari cadangan kesehatan maksimum target).
Yorick
Penggembala Jiwa (kemampuan pasif)
- Kerusakan yang dilakukan oleh pengikut kabut pada monster: 70% ⇒ 60%.
Sinyal Kemampuan
Cho'Gath dan Nunu dengan Willump dapat mengirimkan sinyal untuk kemampuan yang berfungsi mirip dengan Smite (Devour R dan Consume Q), untuk menunjukkan kepada sekutu kerusakan yang mereka berikan.

Perubahan Item
Sepatu Swiftness
- Kecepatan gerakan: 60 ⇒ 55.
Sepatu Hidup
- BARU: meningkatkan kecepatan gerakan di luar pertempuran sebesar 10.
- DIHAPUS: tidak lagi memberikan Recall yang ditingkatkan.

Rod of Ages
- Kesehatan awal: 400 ⇒ 350.
- Kesehatan maksimum: 500 ⇒ 450.
- Kekuatan kemampuan awal: 50 ⇒ 45.
- Kekuatan kemampuan maksimum: 80 ⇒ 75.
Peningkatan Sepatu Tingkat 3
Heavy Advance
- Biaya: 750 emas ⇒ 500 emas.

Chain Crushers
- Biaya: 750 emas ⇒ 500 emas.
Crimson Enlightenment
- Biaya: 750 emas ⇒ 500 emas.
Only Forward
- Biaya: 750 emas ⇒ 500 emas.
- Bonus keseluruhan kecepatan gerakan di luar pertempuran: 10% ⇒ 8%.

Steel Armguards
- Biaya: 750 emas ⇒ 500 emas.
Sorcerer's Shoes
- Biaya: 750 emas ⇒ 500 emas.
- Penetrasi sihir: 8% ⇒ 7%.
Swift March
- Biaya: 750 emas ⇒ 500 emas.
- Kecepatan gerakan: 70 ⇒ 65.
- DIHAPUS: tidak lagi meningkatkan kecepatan gerakan keseluruhan sebesar 4%.
- BARU: memberikan kekuatan adaptif sebesar 5% dari kecepatan gerakan keseluruhan.

Perubahan Summoner Spells
Ignite
- Kerusakan: 70–410 ⇒ 70–475 (perubahan dimulai dari tingkat 7).
Perubahan Rune

Biscuit of Everlasting Will
- Pemulihan kesehatan: 12% dari kesehatan yang hilang selama 5 detik ⇒ 20 (+2% dari kesehatan maksimum hingga 100% tergantung pada kesehatan yang hilang) (Catatan: maksimum – 70% dari kesehatan yang hilang).
Unflinching
Tambahan armor dan resistensi sihir: 6–12 (tergantung pada tingkat) ⇒ 10 di semua tingkat.
Musim Peringkat 2: tanpa reset peringkat
Musim peringkat 2 akan dimulai pada 30 April pukul 13:00 CET. Seperti yang dijanjikan sebelumnya, tidak akan ada reset peringkat, dan pertandingan kualifikasi tidak perlu dilakukan. Namun, kemajuan dalam tugas untuk skin Victorious akan direset — dibutuhkan 15 kemenangan dalam permainan baru untuk mendapatkan hadiah. Dari 29 April 01:00 hingga 30 April 13:00 CET, antrean peringkat (solo/duo dan fleksibel) tidak akan tersedia sehubungan dengan transisi antar musim.

Skin Mendatang
Spirit Blossom Ivern
Party Twitch
Spirit Blossom Lux (prestige)
Spirit Blossom Bard - 1350 RP
Spirit Blossom Zyra - 1350 RP
Spirit Blossom Varus - 1350 RP
Spirit Blossom Ashe - 1820 RP
Spirit Blossom Irelia - 1820 RP
Dalam battle pass akan tersedia skin Spirit Blossom Ivern, Party Twitch, dan Spirit Blossom Lux (prestige). Semua skin lainnya akan dijual melalui toko dalam permainan. Skin baru akan tersedia pada 30 April 2025 pukul 22:00 CET.
Catatan: untuk skin baru Ashe, pengisian suara akan ditambahkan kemudian.
Pembaruan 25.09 bukan hanya patch, tetapi awal fase baru League of Legends dengan suasana unik, perubahan keseimbangan terkini, dan pengalaman pengguna yang ditingkatkan. Saatnya kembali ke Rift — terutama dalam suasana yang begitu indah.
Pertandingan Teratas Mendatang
Berita utama terbaru
Komentar