
Pada pembaruan 25.6, pengembang League of Legends melemahkan Draven dan Jinx, memperkuat Warmog's Armor, serta melakukan perubahan penting pada sistem hadiah tim yang kalah dan mekanik pergantian jalur. Selain itu, pembaruan ini secara radikal mengubah gameplay Naafiri dan menyesuaikan popularitas Darius di hutan.
Hadiah Kepala untuk Tim yang Kalah
Masalah munculnya hadiah kepala pada tim yang kalah tetap menjadi perhatian. Riot Games telah menulis ulang sebagian kode untuk lebih akurat dalam menangani kasus munculnya hadiah tersebut lebih awal. Kini, ukuran utang dikurangi 50%, dan ambang batas untuk munculnya hadiah diturunkan. Jika situasi tidak membaik, pengembang berjanji untuk terus memantau dan merespons masalah ini dalam pembaruan berikutnya.
Anti-Pergantian Jalur
Setelah mikro-patch, mekanik anti-pergantian jalur hanya aktif dalam 1% pertandingan biasa. Namun, Riot Games terus menguji peningkatan waktu aktivasi:
- Waktu akhir jalur atas: 3:30 ➜ 3:15
- Waktu akhir jalur tengah: 3:30 ➜ 2:15
- Penalti minion: 50% ➜ 25%
Perubahan ini diharapkan membuat permainan lebih stabil bagi pemain yang mengikuti peran tradisional di peta.

Perubahan Item:
- Warmog’s Armor: Pengali HP Item ➜ 10% ➜ 12%. Harga ➜ 3300 ➜ 3100.
- Serylda’s Grudge: Penetrasi armor ➜ 30% ➜ 35%. Ability haste ➜ 20 ➜ 15.
Perubahan Global Champion:
Naafiri
Riot Games secara radikal mengubah gameplay Naafiri:
- W dan R ditukar tempat.
- W baru memberikan 1 detik ketahanan.
- Q sekarang memberikan 80-300 ➜ 80-280 kerusakan.
- W memberikan 80-300 ➜ 80-280 kerusakan.
- E meningkatkan kerusakan dari HP maksimal sebesar 3% ➜ 2.5%-3.5%.
Perubahan ini akan memberikan Naafiri kedalaman taktis yang lebih, memungkinkan untuk menghindari taktik "bunuh atau mati".

Darius (Hutan)
- Mod monster P: 3x ➜ 2x
Popularitas Darius di hutan meningkat terlalu tinggi. Nerf ini diharapkan menyeimbangkan efektivitasnya di hutan.
Peningkatan Champion:
- Jarvan IV: Kerusakan Q ➜ 80-240 + 140% bonus AD ➜ 90-250 + 145% bonus AD.
- Jhin: P bonus % AS ➜ 4.44% ➜ 4.44% + 0.35% per 1% crit + 3% per 1% bonus AS.
- Kai’Sa: Armor ➜ 25 ➜ 27. Regen HP ➜ 4 ➜ 5. Cooldown R ➜ 130-70 ➜ 120-60.
- Kha’Zix: Kerusakan P ➜ 14-116 + 40% bonus AD ➜ 14-136 + 50% bonus AD.
- Lillia: Cooldown E ➜ 14 ➜ 12. Rasio AP E ➜ 30% ➜ 40%.
- Lucian: Cooldown E ➜ 16 ➜ 14.
- Poppy: Kerusakan Q ke non-champion ➜ 50-170 ➜ 75-195.
- Smolder: Kerusakan Q ➜ 30-110 + 60% bonus AD ➜ 10-110 + 65% bonus AD. Kerusakan E ➜ 5% + 25% total AD ➜ 10% + 30% total AD. Cooldown R ➜ 120 ➜ 100.
- Twisted Fate: Armor ➜ 21 ➜ 24.
- Xin Zhao: Kerusakan Q ➜ 16-68 ➜ 20-80.
Pelemahan Champion:
- Caitlyn: Kerusakan W ➜ 40-220 + 40% bonus AD ➜ 35-215 + 30% bonus AD. Kerusakan R ➜ 300/500/700 ➜ 300/475/650.
- Corki: Armor ➜ 30 ➜ 27.
- Draven: tidak lagi mendapatkan +2 Adoration jika 6 last hit terakhir tidak tercapai.
- Ezreal: Armor ➜ 47 ➜ 42.
- Garen: Kerusakan E ➜ 175% (215% IE) ➜ 150% (190% IE).
- Jinx: Kerusakan R ➜ 325/475/625 + 1.65 bonus AD ➜ 300/450/600 + 1.55 bonus AD.
- Karma: Kerusakan Q ➜ 70-270 ➜ 60-260.
- Yorick: Kap monster E ➜ 300 ➜ 70-210.
- Master Yi: Pertumbuhan armor ➜ 4.7 ➜ 4.2. Kerusakan crit ➜ 131% (161% IE) ➜ 117% (151% IE).

Koreksi Champion:
- Gwen: HP ➜ 620 ➜ 650. Pertumbuhan HP ➜ 115 ➜ 110. Kerusakan P ➜ 1% + 0.006% AP ➜ 1% + 0.0055% AP. Kerusakan Q ➜ 60-160 ➜ 70-170.
- Master Yi: sebagaimana disebutkan di atas.
- Naafiri: mini-rework.
Patch 25.6 membawa perubahan signifikan pada keseimbangan permainan, terutama untuk tank dan champion yang mendominasi hutan dan jalur. Riot Games berfokus untuk membuat permainan lebih dinamis, seimbang, dan menarik bagi semua tingkat pemain.

Sumber
x.comKomentar
Pertandingan Teratas Mendatang
Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi