Prévia completa do patch 25.06 para League of Legends
  • 09:15, 13.03.2025

Prévia completa do patch 25.06 para League of Legends

No novo patch 25.6, os desenvolvedores de League of Legends enfraquecem Draven e Jinx, fortalecem a Warmog’s Armor, e fazem mudanças importantes no sistema de recompensas para a equipe que está perdendo, além de ajustes na mecânica de troca de rotas. Além disso, a atualização altera drasticamente o gameplay de Naafiri e ajusta a popularidade de Darius na selva.

Recompensas por abates para a equipe que está perdendo

O problema das recompensas por abates surgirem para a equipe que está perdendo continua relevante. A Riot Games reescreveu parte do código para calcular com mais precisão os casos de surgimento precoce dessas recompensas. Agora, o tamanho da dívida foi reduzido em 50%, e o limiar para o surgimento das recompensas foi diminuído. Se a situação não melhorar, os desenvolvedores prometem continuar monitorando e reagindo ao problema nas próximas atualizações.

Anti-tentativas de troca de rotas

Após o micropatch, a mecânica anti-troca de rotas é acionada em apenas 1% das partidas normais. No entanto, a Riot Games continua testando o aumento do tempo de ativação:

  • Tempo final da top lane: 3:30 ➜ 3:15
  • Tempo final da mid lane: 3:30 ➜ 2:15
  • Penalidade de minion: 50% ➜ 25%

Essas mudanças devem tornar o jogo mais estável para os jogadores que seguem os papéis tradicionais no mapa.

Prévia Completa do Patch 25.19 de League of Legends
Prévia Completa do Patch 25.19 de League of Legends   
Results

Mudanças nos itens:

  • Warmog’s Armor: Multiplicador de HP do item ➜ 10% ➜ 12%. Custo ➜ 3300 ➜ 3100.
  • Serylda’s Grudge: Penetração de armadura ➜ 30% ➜ 35%. Aceleração de habilidade ➜ 20 ➜ 15.

Mudanças globais nos campeões:

Naafiri

A Riot Games muda drasticamente o gameplay de Naafiri:

  • W e R foram trocados de lugar.
  • O novo W concede 1 segundo de invulnerabilidade.
  • Q agora causa 80-300 ➜ 80-280 de dano.
  • W causa 80-300 ➜ 80-280 de dano.
  • E aumenta o dano do HP máximo em 3% ➜ 2.5%-3.5%.

Essas mudanças darão a Naafiri mais profundidade tática, permitindo evitar a tática "mate ou morra".

Mudanças em Seraphine no PBE patch 25.19
Mudanças em Seraphine no PBE patch 25.19   
News

Darius (selva)

  • Modificador de monstro do P: 3x ➜ 2x

A popularidade de Darius na selva cresceu demais. Este nerf deve equilibrar sua eficácia na selva.

Fortalecimento de campeões:

  • Jarvan IV: Dano do Q ➜ 80-240 + 140% de AD bônus ➜ 90-250 + 145% de AD bônus.
  • Jhin: Bônus % de AS do P ➜ 4.44% ➜ 4.44% + 0.35% por 1% de crítico + 3% por 1% de AS bônus.
  • Kai’Sa: Armadura ➜ 25 ➜ 27. Regen de HP ➜ 4 ➜ 5. Tempo de recarga do R ➜ 130-70 ➜ 120-60.
  • Kha’Zix: Dano do P ➜ 14-116 + 40% de AD bônus ➜ 14-136 + 50% de AD bônus.
  • Lillia: Tempo de recarga do E ➜ 14 ➜ 12. Proporção de AP do E ➜ 30% ➜ 40%.
  • Lucian: Tempo de recarga do E ➜ 16 ➜ 14.
  • Poppy: Dano do Q em não-campeões ➜ 50-170 ➜ 75-195.
  • Smolder: Dano do Q ➜ 30-110 + 60% de AD bônus ➜ 10-110 + 65% de AD bônus. Dano do E ➜ 5% + 25% de AD total ➜ 10% + 30% de AD total. Tempo de recarga do R ➜ 120 ➜ 100.
  • Twisted Fate: Armadura ➜ 21 ➜ 24.
  • Xin Zhao: Dano do Q ➜ 16-68 ➜ 20-80.

Enfraquecimento de campeões:

  • Caitlyn: Dano do W ➜ 40-220 + 40% de AD bônus ➜ 35-215 + 30% de AD bônus. Dano do R ➜ 300/500/700 ➜ 300/475/650.
  • Corki: Armadura ➜ 30 ➜ 27.
  • Draven: não recebe mais +2 Adoration se os últimos 6 acertos não forem garantidos.
  • Ezreal: Armadura ➜ 47 ➜ 42.
  • Garen: Dano do E ➜ 175% (215% IE) ➜ 150% (190% IE).
  • Jinx: Dano do R ➜ 325/475/625 + 1.65 de AD bônus ➜ 300/450/600 + 1.55 de AD bônus.
  • Karma: Dano do Q ➜ 70-270 ➜ 60-260.
  • Yorick: Limite de monstro do E ➜ 300 ➜ 70-210.
  • Master Yi: Crescimento de armadura ➜ 4.7 ➜ 4.2. Dano crítico ➜ 131% (161% IE) ➜ 117% (151% IE).
Micro patch com buff para Yunara em League of Legends
Micro patch com buff para Yunara em League of Legends   
News

Ajustes nos campeões:

  • Gwen: HP ➜ 620 ➜ 650. Crescimento de HP ➜ 115 ➜ 110. Dano do P ➜ 1% + 0.006% de AP ➜ 1% + 0.0055% de AP. Dano do Q ➜ 60-160 ➜ 70-170.
  • Master Yi: mencionado acima.
  • Naafiri: mini-rework.

O patch 25.6 traz mudanças significativas para o equilíbrio do jogo, especialmente para tanques e campeões que dominavam na selva e nas rotas. A Riot Games está focada em tornar o jogo mais dinâmico, equilibrado e interessante para todos os níveis de jogadores.

   
   

Fonte

x.com
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