League of Legends パッチ25.06の完全プレビュー
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  • 09:15, 13.03.2025

League of Legends パッチ25.06の完全プレビュー

新しいアップデート25.6では、League of Legendsの開発者がDravenとJinxを弱体化し、Warmog’s Armorを強化し、負けているチームの賞金システムとレーン変更のメカニズムに重要な変更を加えています。さらに、このアップデートはNaafiriのゲームプレイを根本的に変え、ジャングルでのDariusの人気を調整します。

負けているチームの賞金

負けているチームに賞金が出る問題は依然として重要です。Riot Gamesは、こうした賞金が早期に出現するケースをより正確に考慮するためにコードの一部を書き直しました。現在、負債の額が50%減少し、賞金が出現する閾値が引き下げられています。この問題が改善されない場合、開発者は次のアップデートで監視と対応を続けると約束しています。

レーン変更の防止策

マイクロパッチ後、レーン変更防止メカニズムは通常の試合の1%でしか発動しません。しかし、Riot Gamesは発動時間の延長をテストし続けています:

  • トップレーン終了時間: 3:30 ➜ 3:15
  • ミッドレーン終了時間: 3:30 ➜ 2:15
  • ミニオンペナルティ: 50% ➜ 25%

これらの変更は、伝統的な役割を守るプレイヤーにとってゲームをより安定させることを目的としています。

PBEでのチャンピオン変更 - アップデート15.6
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アイテムの変更:

  • Warmog’s Armor: アイテムHP倍率 ➜ 10% ➜ 12%。コスト ➜ 3300 ➜ 3100。
  • Serylda’s Grudge: アーマー貫通 ➜ 30% ➜ 35%。アビリティヘイスト ➜ 20 ➜ 15。

チャンピオンのグローバルな変更:

Naafiri

Riot GamesはNaafiriのゲームプレイを根本的に変更します:

  • WとRを入れ替えました。
  • 新しいWは1秒間の無敵を提供します。
  • Qは80-300 ➜ 80-280のダメージを与えます。
  • Wは80-300 ➜ 80-280のダメージを与えます。
  • Eは最大HPからのダメージを3% ➜ 2.5%-3.5%に増加させます。

これらの変更により、Naafiriは「倒すか死ぬか」の戦術を避けるためにより戦術的な深みを持つことができます。

Riot Games、ナーフィリのミニリワークを発表 [更新]
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Darius(ジャングル)

  • Pモンスターモッド: 3x ➜ 2x

ジャングルでのDariusの人気が急上昇しました。このナーフは彼のジャングルでの効率をバランスさせることを目的としています。

チャンピオンの強化:

  • Jarvan IV: Qダメージ ➜ 80-240 + 140%ボーナスAD ➜ 90-250 + 145%ボーナスAD。
  • Jhin: Pボーナス%AS ➜ 4.44% ➜ 4.44% + 1%クリティカルごとに0.35% + 1%ボーナスASごとに3%。
  • Kai’Sa: アーマー ➜ 25 ➜ 27。HPリジェネ ➜ 4 ➜ 5。Rクールダウン ➜ 130-70 ➜ 120-60。
  • Kha'Zix: Pダメージ ➜ 14-116 + 40%ボーナスAD ➜ 14-136 + 50%ボーナスAD。
  • Lillia: Eクールダウン ➜ 14 ➜ 12。E APレシオ ➜ 30% ➜ 40%。
  • Lucian: Eクールダウン ➜ 16 ➜ 14。
  • Poppy: Q非チャンピオンへのダメージ ➜ 50-170 ➜ 75-195。
  • Smolder: Qダメージ ➜ 30-110 + 60%ボーナスAD ➜ 10-110 + 65%ボーナスAD。Eダメージ ➜ 5% + 25%トータルAD ➜ 10% + 30%トータルAD。Rクールダウン ➜ 120 ➜ 100。
  • Twisted Fate: アーマー ➜ 21 ➜ 24。
  • Xin Zhao: Qダメージ ➜ 16-68 ➜ 20-80。

チャンピオンの弱体化:

  • Caitlyn: Wダメージ ➜ 40-220 + 40%ボーナスAD ➜ 35-215 + 30%ボーナスAD。Rダメージ ➜ 300/500/700 ➜ 300/475/650。
  • Corki: アーマー ➜ 30 ➜ 27。
  • Draven: 6回のラストヒットが確保されなかった場合、+2 Adorationを獲得しなくなります。
  • Ezreal: アーマー ➜ 47 ➜ 42。
  • Garen: Eダメージ ➜ 175% (215% IE) ➜ 150% (190% IE)。
  • Jinx: Rダメージ ➜ 325/475/625 + 1.65ボーナスAD ➜ 300/450/600 + 1.55ボーナスAD。
  • Karma: Qダメージ ➜ 70-270 ➜ 60-260。
  • Yorick: Eモンスターキャップ ➜ 300 ➜ 70-210。
  • Master Yi: アーマー成長 ➜ 4.7 ➜ 4.2。クリティカルダメージ ➜ 131% (161% IE) ➜ 117% (151% IE)。
League of Legends パッチ25.05 Changelogが発表されました
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チャンピオンの調整:

  • Gwen: HP ➜ 620 ➜ 650。HP成長 ➜ 115 ➜ 110。Pダメージ ➜ 1% + 0.006% AP ➜ 1% + 0.0055% AP。Qダメージ ➜ 60-160 ➜ 70-170。
  • Master Yi: 上記参照。
  • Naafiri: ミニリワーク。

パッチ25.6は、特にタンクやジャングルとレーンで支配的だったチャンピオンに対して、ゲームのバランスに大きな変更をもたらします。Riot Gamesは、すべてのレベルのプレイヤーにとってゲームをよりダイナミックでバランスの取れた、興味深いものにすることを目指しています。

   
   

出典

x.com
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