- FELIX
Gaming
05:55, 14.09.2024

Deadlock semakin populer dan menarik lebih banyak pemain baru. Oleh karena itu, banyak pemula, terutama mereka yang sebelumnya tidak akrab dengan genre MOBA, mungkin memiliki pertanyaan tentang bagaimana semuanya bekerja dan apa yang perlu mereka ketahui sebelum memulai permainan.
Apa itu Deadlock?
Deadlock adalah game shooter MOBA taktis pihak ketiga yang bersifat kooperatif di mana pemain harus melawan tim lawan, menaikkan level pahlawan mereka, membeli item, dan naik level untuk menghancurkan struktur utama musuh di basis.
Setiap tim terdiri dari 6 pemain yang perlu membunuh creep dan pahlawan musuh di empat jalur untuk menjadi lebih kuat dan mencapai tujuan utama. Rata-rata, satu pertandingan berlangsung 20–30 menit, dengan permainan yang lebih lama mencapai 45–50 menit.
Cara Bermain Deadlock
Deadlock sedang dalam tahap pengembangan aktif tetapi masih kasar. Saat ini, game berada dalam akses tertutup bersyarat. Untuk memainkannya, Anda perlu menerima undangan langsung untuk menguji Deadlock dari Steam (Valve Corporation) atau dari pemain lain yang sudah memiliki akses ke game tersebut.

Di Mana Memulai dengan Deadlock
Meskipun kami akan memperkenalkan Anda pada berbagai kerumitan dan mekanisme Deadlock, Anda pertama-tama perlu memainkan pelatihan dengan mengklik tombol "Cara Bermain". Game ini akan menawarkan tutorial kepada Anda untuk memperkenalkan Anda pada dasar-dasar dan konsep fondasi.

Daftar Pahlawan Deadlock
Berbeda dari game MOBA lainnya, semua pahlawan dalam Deadlock adalah karakter jarak jauh dengan kemampuan untuk melakukan beberapa serangan jarak dekat, yang lebih merupakan fitur mekanis daripada elemen inti. Oleh karena itu, semua pertempuran di medan perang dilakukan menggunakan kemampuan magis dan senjata api. Saat ini, ada 21 pahlawan dalam game.
Sebagian besar pahlawan memiliki kemampuan unik dan gaya permainan yang bervariasi, dan mereka bervariasi dalam tingkat kesulitannya. Beberapa mudah dikuasai, sementara yang lain lebih kompleks. Anda dapat mencobanya dalam sandbox game untuk membiasakan diri dengan kemampuan mereka dan terbiasa dengan mereka.
- Abrams: Pejuang tangguh yang dirancang untuk pertempuran berkepanjangan dan daya tahan tinggi.
- Bebop: Pahlawan penembak dengan kait mematikan dan tembakan laser yang tepat.
- Dynamo: Tank yang dilengkapi dengan kemampuan pendukung.
- Grey Talon: Pahlawan jarak jauh dengan busur yang memberikan kerusakan mematikan.
- Haze: Pembunuh jarak dekat yang menghargai presisi dengan output kerusakan konsisten.
- Infernus: Pahlawan DPS tinggi yang memberikan kerusakan area yang menghancurkan dan kerusakan seiring waktu.
- Ivy: Disruptor cepat, sempurna untuk menguasai objektif berkat mobilitas tinggi.
- Kelvin: Pejuang disruptor yang berspesialisasi dalam perlambatan kuat dan kontrol massa.
- Lady Geist: Pahlawan DPS kuat yang kemampuannya yang kuat mengorbankan kesehatannya.
- Lash: Pahlawan yang mahir mendekati jarak dan memberikan kerusakan meledak.
- McGinnis: Spesialis senapan mesin yang juga dapat memasang menara pertahanan.
- Mo & Krill: Pejuang garis depan dengan daya tahan tinggi, kemampuan menutup jarak, dan kemampuan destruktif.
- Paradox: Ahli kontrol zona yang mampu bertukar tempat dengan musuh.
- Pocket: DPS cepat dengan shotgun, memberikan kerusakan kuat pada jarak dekat.
- Seven: Pahlawan jarak menengah dengan kemampuan kerusakan area yang mencolok.
- Shiv: Pembunuh yang sangat mobile dengan kerusakan semburan.
- Vindicta: Penembak jitu dengan mobilitas luar biasa dan akurasi jarak jauh.
- Viscous: Tank yang sangat mobile yang mengganggu musuh dan memiliki kemampuan pendukung yang kuat.
- Warden: Pejuang jarak menengah dengan kontrol massa kuat dan kemampuan untuk menciptakan zona terlarang.
- Wraith: Pahlawan DPS dengan senjata yang menggunakan teleportasi untuk keuntungan taktis.
- Yamato: Pejuang jarak dekat yang dipersenjatai dengan teknik pedang mematikan.

Mekanik Gerakan
Setiap pahlawan memiliki mekanik gerakan universal yang membuat permainan lebih dinamis dan memungkinkan Anda untuk bergerak lebih cepat di seluruh peta, menghindari serangan musuh, dan lebih banyak lagi. Kemampuan ini termasuk dash, double jump, dash jump, dan sprint. Berikut beberapa tips gerakan di Deadlock:
- Setelah dash, indikator kelincahan sesaat menyala biru. Pada saat ini, Anda dapat melakukan dash panjang yang dipercepat dengan menekan lompat.
- Saat naik rel, pahlawan dapat menembak. Jika pahlawan musuh menjatuhkan Anda, pahlawan Anda akan jatuh dari rel dan mengalami stun singkat.
- Berdiri dekat dengan dinding, karakter akan mulai mengintip dari baliknya, menggunakannya sebagai penutup. Gunakan ini untuk menyulitkan musuh dalam menghantam Anda.
- Anda dapat mempercepat di rel. Durasi percepatan: 30 detik. Cooldown: 310 detik (sedikit lebih dari 5 menit).
- Melompat ke dinding dan menekan kombinasi SPACE + S, Anda dapat memantul dari dinding, terutama untuk naik ke tebing tinggi.


Creep di Jalur
Creep adalah unit yang dikirim dari basis sekutu dan musuh untuk membantu pahlawan menghancurkan struktur musuh dan Patron. Dengan membunuh creep, Anda menerima mata uang utama dan pengalaman yang diperlukan untuk membeli item baru dan meningkatkan level.
- Creep muncul setiap 25 detik.
- Anda dapat memulihkan kesehatan di jalur berkat creep khusus dengan banner. Ia memulihkan 40 poin kesehatan ke pahlawan dan menara terdekat setiap 6 detik.
- Menghabisi creep di jalur menyebabkan jiwa terbang keluar dari mereka, yang harus Anda tembak untuk mendapatkan lebih banyak mata uang.
- Dengan membunuh creep menggunakan serangan jarak dekat, Anda segera menerima semua jiwa untuknya.
- Sampai menit kesepuluh pertandingan, pahlawan menerima jiwa untuk creep dan bola yang terbang keluar darinya. Setelah 10 menit, setiap pahlawan menerima jiwa hanya untuk bola, yang dibagi di antara semua pemain di jalur.
- Anda dapat menghancurkan bola dari creep sekutu agar musuh tidak mendapatkan jiwa tambahan.

Jiwa dalam Deadlock
Jiwa adalah mata uang utama yang dibutuhkan untuk membeli item dalam permainan. Jiwa bisa didapatkan dengan membunuh creep, pahlawan musuh, dan ditemukan dalam peti. Jiwa yang tidak terlindungi adalah jiwa yang jatuh saat kematian, setelah itu pemain lain bisa mengambilnya. Untuk menghindari kehilangan jiwa, sebaiknya membeli item yang dibutuhkan sesegera mungkin atau bertahan hidup sampai jiwa menjadi terlindungi.
Level dan Sistem Kemampuan
Untuk membuka kemampuan, Anda perlu mengumpulkan jiwa. Setelah mencapai ambang tertentu (terlepas apakah Anda telah menghabiskan jiwa atau tidak), Anda akan membuka poin kemampuan. Dengan menekan ALT dan menyorot mouse di atas botol di sudut kiri bawah bilah kesehatan, Anda akan melihat informasi tentang jumlah jiwa yang dikumpulkan dan bonus pada level berikutnya.

Creep Hutan
Creep hutan adalah unit netral yang bersikap hostil terhadap kedua belah pihak, terutama bereaksi terhadap pahlawan jika mereka memulai serangan atau terlalu dekat. Membunuh mereka dapat memberikan pengalaman tambahan dan jiwa.
Creep Tingkat-1:
- Waktu hadir: 2 menit
- Jiwa per creep: 45
- Waktu muncul kembali: 4 menit
- Terlihat di peta sebagai segitiga
Creep Tingkat-2:
- Waktu hadir: 7 menit
- Jiwa per creep: 95
- Waktu muncul kembali: 6 menit
- Terlihat di peta sebagai segitiga dengan garis
Creep Tingkat-3:
- Waktu hadir: 7 menit
- Jiwa per creep: 240
- Waktu muncul kembali: 8 menit
- Terlihat di peta sebagai segitiga dengan dua garis
Jiwa yang diperoleh dari creep netral memiliki status tidak terlindungi. Artinya, jiwa tersebut akan jatuh saat kematian tetapi menjadi terlindungi seiring waktu.

Bos di Peta
Ada Bos Tengah di peta (pemain menyebutnya dengan gaya Dota 2—sebagai Roshan). Ia muncul pada menit ke-10 permainan, dan setelah kematian, muncul kembali setelah 7 menit.
Setelah membunuh bos, Rejuvenator muncul di tempatnya, yang perlu Anda hantam dengan serangan jarak dekat yang terisi untuk menerima efeknya.
Bonus dari Rejuvenator:
- Mengurangi waktu respawn pahlawan setelah mati sebesar 50%
- Creep sekutu mendapatkan 50% lebih banyak kesehatan selama efek berlangsung
- Tingkat tembakan meningkat untuk pahlawan sekutu

Peti dan Patung
Berbagai peti dan patung tersebar di seluruh peta permainan, yang dapat berisi berbagai buff yang memberikan peningkatan permanen pada atribut tertentu. Waktu muncul kembali peti adalah 3 menit.

Jenis Efek:
- +3% untuk kerusakan senjata
- +1,5% untuk tingkat tembakan
- Jiwa tambahan
- +2 untuk spirit
- +15 untuk kesehatan maksimum
- +4% untuk amunisi
- -0,75% untuk cooldown kemampuan


Urn dan Rune
Anda dapat menemukan urn dengan jiwa di peta, yang harus Anda ambil dan bawa ke sisi peta yang berlawanan untuk menerima hadiah. Mengambil urn memicu pemberitahuan yang terdengar oleh semua pemain (baik musuh maupun sekutu).
Urn muncul pada menit ke-10 permainan. Waktu muncul kembali adalah 5 menit. Menyerahkan urn ke titik yang dibutuhkan memberikan tim 3.500 jiwa (dibagi di antara semua anggota tim), tambahan 25% jiwa, dan satu poin kemampuan untuk pemain yang menyerahkan urn.
Rune Senjata:
- +40% untuk kapasitas magazine senjata
- +20% untuk tingkat tembakan
Rune Gerakan:
- +2 untuk stamina
- +30 untuk regenerasi stamina
- +3 untuk kecepatan berlari
- +50% untuk kecepatan naik rel
Rune Bertahan:
- +400 poin kesehatan
- +1% untuk regenerasi kesehatan
Rune Spirit:
- -20% untuk cooldown item aktif dan kemampuan
- +25 untuk kekuatan spiritual

Menara dan Struktur
Menara adalah struktur utama di jalur Anda yang perlu Anda hancurkan untuk melangkah lebih jauh dan membuka akses untuk menghancurkan menara dan bangunan berikutnya.
- Menara Tingkat-1: Seorang ksatria yang mempertahankan zonanya menggunakan laser dan juga bisa menyerang dalam jarak dekat.
- Menara Tingkat-2: Sebuah robot raksasa yang dapat menyerang dengan rudal jarak jauh dan menginjak kaki, menjatuhkan pahlawan dan memberikan kerusakan periodik.
- Menara Tingkat-3: Dua penjaga yang mirip dengan menara pertama tetapi lebih kuat dan lebih tahan. Mereka melindungi jalan menuju zona dengan barak dan struktur utama.
- Di jalur Anda, akan ada dua barak yang melindungi Patron.
Patron adalah tujuan utama permainan, yang perlu dihancurkan oleh tim Anda untuk meraih kemenangan. Dia perlu dilemahkan agar turun ke tanah dan menjadi rentan terhadap serangan.

Peta Permainan
Berbagai objek interaktif ditempatkan di peta yang dapat berguna selama pertempuran atau peningkatan level.
- Mesin Arcade: Mereka muncul pada menit ke-10. Menghantam mereka dengan serangan jarak dekat memberikan 370 jiwa. Setelah menit ke-20, mereka memberikan 420 jiwa. Begitu seorang pemain mulai menghantam mesin ini, mereka akan kehilangan sebagian kesehatan, dan kamp creep netral terdekat akan mulai menyerang pahlawan.
- Veil: Penghalang abu-abu khusus yang menghalangi tampilan dalam kedua arah atau salah satunya. Digunakan terutama untuk perlindungan dan melarikan diri untuk mendisorientasi dan membingungkan musuh.
- Teleport: Terletak di seluruh permainan, pahlawan dapat bergerak dari satu bagian peta ke titik yang terkait sesuai di sisi lain. Mereka menjadi tersedia dari menit ke-10 dan dimarked dengan panah di peta.
- Toko-Toko: Ada 8 toko di peta, akses yang terbuka saat tim maju. Biasanya terletak di dekat menara. Jika musuh menghancurkan menara, toko akan ditutup. Satu toko selalu tersedia di basis. Dua toko rahasia selalu berada di lokasi yang sama.
- Tali: Memungkinkan Anda untuk memanjat ke tempat-tempat tertentu.
- Trampolin: Melontarkan pahlawan ke atas, memungkinkan mereka mencapai permukaan yang lebih tinggi.


Slot Pahlawan
Di awal permainan, setiap pahlawan memiliki 4 slot yang tersedia untuk item dari tiga kategori: Senjata, Vitalitas, dan Spirit. Ada juga kategori terkunci — FLEX.
Item untuk slot dapat dibeli di toko di bawah bagian yang sesuai. Anda dapat memutuskan sendiri item mana yang akan dibeli, atau menggunakan saran pemain lain dengan mengadopsi build mereka untuk membeli item yang tepat untuk pahlawan Anda.
Setiap pahlawan dapat memperoleh slot tambahan untuk item (FLEX) dengan melakukan tindakan berikut:
- Menghancurkan menara musuh Tingkat-2
- Menghancurkan semua menara musuh Tingkat-2
- Menghancurkan menara musuh Tingkat-3
- Menghancurkan barak musuh

Kesimpulan
Berkat panduan ini, akan mudah bagi Anda untuk menguasai dasar-dasar permainan, memahami keunikannya, dan mempelajari beberapa nuansa yang dapat Anda gunakan dalam permainan pertama Anda. Ini juga akan menurunkan ambang masuk, karena Anda tidak perlu mencari tahu sendiri bagaimana semuanya bekerja dalam permainan.
Komentar