Explore Wide Range of
Esports Markets
Gaming
05:55, 14.09.2024
Deadlock bliver mere populært og tiltrækker flere nye spillere. Derfor kan mange begyndere, især dem der ikke tidligere var bekendt med MOBA-genren, have spørgsmål om, hvordan alting fungerer, og hvad de skal vide, før de starter spillet.
Deadlock er en samarbejdsvillig taktisk tredjepersons MOBA shooter, hvor spillerne skal modstå fjendens hold, opgradere deres helt, købe genstande og få niveauer for at ødelægge hovedfjendens struktur ved basen.
Hvert hold består af 6 spillere, der skal dræbe creeps og fjendtlige helte på de fire baner for at blive stærkere og opnå hovedmålet. En kamp varer i gennemsnit 20-30 minutter, med længere spil der strækker sig til 45-50 minutter.
Deadlock er i en aktiv udviklingsfase, men er stadig ufuldstændig. I øjeblikket er spillet i en betinget lukket adgang. For at spille det, skal du modtage en direkte invitation til at teste Deadlock fra Steam (Valve Corporation) eller fra andre spillere, der allerede har adgang til spillet.
Selvom vi vil introducere dig for forskellige detaljer og mekanikker i Deadlock, skal du først spille træningen ved at klikke på "How to Play"-knappen. Spillet vil tilbyde dig en tutorial, der gør dig bekendt med grundlæggende og konceptuelle fundamenter.
I modsætning til andre MOBA-spil er alle helte i Deadlock afstandskæmpere med evnen til at lave nogle nærkampangreb, hvilket er mere af en mekanisk funktion end et kerneelement. Derfor gennemføres alle kampe på slagmarken ved hjælp af magiske evner og skydevåben. I øjeblikket er der 21 helte i spillet.
De fleste helte har unikke evner og spillestile, og de varierer i sværhedsgrader. Nogle er nemme at mestre, mens andre er mere komplekse. Du kan prøve dem i spillernes sandbox for at blive fortrolig med deres evner og vænne dig til dem.
Hver helt har universelle bevægelsesmekanikker, der gør spillet mere dynamisk og tillader dig at bevæge dig hurtigere over kortet, undvige fjendtlige angreb, og mere. Disse evner inkluderer dash, dobbelt hop, dash hop og sprint. Her er nogle bevægelsestips i Deadlock:
Creeps er enheder, der sendes fra både allierede og fjendtlige baser for at hjælpe heltene med at ødelægge fjendens strukturer og Patron. Ved at dræbe creeps får du den vigtigste valuta og erfaring, der er nødvendig for at købe nye genstande og niveau op.
Sjæle er den vigtigste valuta, der er nødvendig for at købe genstande i spillet. De kan opnås ved at dræbe creeps, fjendtlige helte og findes i kister. Ubeskyttede sjæle er dem, der falder ved død, hvorefter en anden spiller kan samle dem op. For at undgå at miste dem, er det bedre at købe de nødvendige genstande så hurtigt som muligt eller overleve, indtil de bliver beskyttet.
For at låse op for evner, skal du optjene sjæle. Ved at nå en bestemt grænse (uanset om du har brugt sjæle eller ej), låser du op for et evnepunkt. Ved at trykke på ALT og holde musen over kolben i nederste venstre hjørne af helbredsbjælken, vil du se information om antallet af optjente sjæle og bonusserne fra næste niveau.
Skov creeps er neutrale enheder, der er fjendtlige overfor begge sider, og reagerer hovedsageligt på helte, hvis de indleder et angreb eller kommer for tæt på. Dræber du dem, kan du få ekstra erfaring og sjæle.
Tier-1 Creeps:
Tier-2 Creeps:
Tier-3 Creeps:
Sjæle, som en spiller opnår fra neutrale creeps, har en ubeskyttet status. Dette betyder, at de falder ved død, men bliver beskyttet over tid.
Der er en Mid Boss på kortet (spillere refererer til ham i stil med Dota 2—som Roshan). Han dukker op ved spillets 10. minut, og efter død, respawner han efter 7 minutter.
Efter at have dræbt chefen, dukker en Rejuvenator op på hans plads, som du skal ramme med et ladet nærkampangreb for at modtage dens effekt.
Bonusser fra Rejuvenator:
Forskellige kasser og statuer er spredt over spillkortet, der kan indeholde forskellige buffere, der giver en permanent forøgelse af bestemte attributter. Genopståelsestiden for kasser er 3 minutter.
Typer af Effekter:
Du kan finde en urne med sjæle på kortet, som du skal samle op og bære til den modsatte side af kortet for at modtage belønninger. At samle urnen op udløser en notifikation, der høres af alle spillere (både fjender og allierede).
Den dukker op ved spillets 10. minut. Respawn tid er 5 minutter. At levere urnen til det krævede punkt giver holdet 3.500 sjæle (delt blandt alle holdmedlemmer), yderligere 25% sjæle, og et evnepunkt til spilleren, der leverer urnen.
Våben Rune:
Bevægelses Rune:
Overlevelses Rune:
Ånds Rune:
Tårne er hovedstrukturerne på din vej, som du skal ødelægge for at komme videre og åbne adgang til at ødelægge de næste tårne og bygninger.
Patron er spillets hovedmål, som dit hold skal ødelægge for at opnå sejr. Han skal svækkes, så han går ned til jorden og bliver sårbar for angreb.
Der er forskellige interaktive objekter placeret på kortet, der kan være nyttige under kampe eller niveauopgradering.
I begyndelsen af spillet har hver helt 4 slots tilgængelige til genstande inden for tre kategorier: Våben, Vitalitet og Ånd. Der er også en låst kategori — FLEX.
Genstande til slots kan købes i butikker under de tilsvarende sektioner. Du kan selv beslutte, hvilken genstand du vil købe, eller bruge andre spilleres forslag ved at adoptere deres builds til at købe den rigtige genstand til din helt.
Hver helt kan få en ekstra slot til genstande (FLEX) ved at udføre følgende handlinger:
Takket være denne guide vil det være let for dig at mestre de grundlæggende elementer i spillet, forstå dets detaljer og lære nogle nuancer, som du kan bruge i dit allerførste spil. Dette vil også sænke adgangsbarrieren, da du ikke behøver at finde ud af, hvordan alt fungerer i spillet på egen hånd.
Kommentarer