- FELIX
Gaming
05:55, 14.09.2024

Deadlock bliver mere populært og tiltrækker flere nye spillere. Derfor kan mange begyndere, især dem der ikke tidligere var bekendt med MOBA-genren, have spørgsmål om, hvordan alting fungerer, og hvad de skal vide, før de starter spillet.
Hvad er Deadlock?
Deadlock er en samarbejdsvillig taktisk tredjepersons MOBA shooter, hvor spillerne skal modstå fjendens hold, opgradere deres helt, købe genstande og få niveauer for at ødelægge hovedfjendens struktur ved basen.
Hvert hold består af 6 spillere, der skal dræbe creeps og fjendtlige helte på de fire baner for at blive stærkere og opnå hovedmålet. En kamp varer i gennemsnit 20-30 minutter, med længere spil der strækker sig til 45-50 minutter.
Hvordan spiller man Deadlock
Deadlock er i en aktiv udviklingsfase, men er stadig ufuldstændig. I øjeblikket er spillet i en betinget lukket adgang. For at spille det, skal du modtage en direkte invitation til at teste Deadlock fra Steam (Valve Corporation) eller fra andre spillere, der allerede har adgang til spillet.

Hvor starter man med Deadlock
Selvom vi vil introducere dig for forskellige detaljer og mekanikker i Deadlock, skal du først spille træningen ved at klikke på "How to Play"-knappen. Spillet vil tilbyde dig en tutorial, der gør dig bekendt med grundlæggende og konceptuelle fundamenter.

Liste over Deadlock Helte
I modsætning til andre MOBA-spil er alle helte i Deadlock afstandskæmpere med evnen til at lave nogle nærkampangreb, hvilket er mere af en mekanisk funktion end et kerneelement. Derfor gennemføres alle kampe på slagmarken ved hjælp af magiske evner og skydevåben. I øjeblikket er der 21 helte i spillet.
De fleste helte har unikke evner og spillestile, og de varierer i sværhedsgrader. Nogle er nemme at mestre, mens andre er mere komplekse. Du kan prøve dem i spillernes sandbox for at blive fortrolig med deres evner og vænne dig til dem.
- Abrams: En robust kæmper lavet til langvarige kampe og høj overlevelsesevne.
- Bebop: En skyttehelt med en dødbringende krog og præcis laserskud.
- Dynamo: En tank udstyret med supportevner.
- Grey Talon: En langdistance-helt med en bue, der giver dødbringende skade.
- Haze: En nærkampssnigmorder, der belønner præcision med konstant skadeoutput.
- Infernus: En høj DPS-helt, der giver ødelæggende område skade og skade over tid.
- Ivy: En hurtig forstyrrelseshelt, perfekt til at fange mål takket være høj mobilitet.
- Kelvin: En forstyrrende kæmper, der specialiserer sig i stærke bremser og crowd control.
- Lady Geist: En stærk DPS-helt, hvis stærke evner koster hende helbred.
- Lash: En helt, der dygtigt lukker afstande og giver eksplosiv skade.
- McGinnis: En maskingeværspecialist, der også kan placere defensive tårne.
- Mo & Krill: En forreste kæmper med høj overlevelsesevne, evnen til at lukke afstande og destruktive evner.
- Paradox: En zonekontrolekspert, der er i stand til at bytte pladser med fjenden.
- Pocket: En hurtig DPS med en shotgun, der giver kraftig skade på nært hold.
- Seven: En mellemdistance-helt med slående arealskadesevner.
- Shiv: En ekstremt mobil snigmorder med burst damage.
- Vindicta: En snigskytte med fremragende mobilitet og langdistancepræcision.
- Viscous: En yderst mobil tank, der forstyrrer fjender og har stærke supportevner.
- Warden: En mellemdistant pægger med stærk crowd control og evnen til at skabe no-go zoner.
- Wraith: En DPS-helt med et våben, der bruger teleportering til taktisk fordel.
- Yamato: En nærkæmper bevæbnet med dødbringende sværsteknikker.

Bevægelsesmekanikker
Hver helt har universelle bevægelsesmekanikker, der gør spillet mere dynamisk og tillader dig at bevæge dig hurtigere over kortet, undvige fjendtlige angreb, og mere. Disse evner inkluderer dash, dobbelt hop, dash hop og sprint. Her er nogle bevægelsestips i Deadlock:
- Efter en dash lyser smidighedsindikatoren kortvarigt blåt. På dette tidspunkt kan du udføre et langt accelereret dash ved at trykke på hop.
- Mens du kører på skinner, kan helten skyde. Hvis en fjendehelt slår dig af, vil din helt falde af skinnerne og blive kortvarigt bedøvet.
- Når du står tæt på en mur, vil karakteren begynde at kigge ud fra den og bruge den som dækning. Brug det til at gøre det sværere for fjender at ramme dig.
- Du kan accelerere på skinnerne. Accelerationens varighed: 30 sekunder. Cooldown: 310 sekunder (lidt over 5 minutter).
- Ved at hoppe på en mur og trykke på kombinationen SPACE + S, kan du springe fra muren, især for at klatre op på høje kanter.


Creeps på banen
Creeps er enheder, der sendes fra både allierede og fjendtlige baser for at hjælpe heltene med at ødelægge fjendens strukturer og Patron. Ved at dræbe creeps får du den vigtigste valuta og erfaring, der er nødvendig for at købe nye genstande og niveau op.
- Creeps respawner hver 25. sekund.
- Du kan genoprette helbred på banen takket være en særlig creep med et banner. Han genopretter 40 helbredspoint til nærliggende helte og tårne hver 6. sekund.
- Ved at afslutte creeps på banen, flyver sjæle ud af dem, som du bør skyde for at få mere valuta.
- Ved at dræbe en creep ved hjælp af et nærkampangreb, får du straks alle sjæle for det.
- Indtil det tiende minut af spillet, modtager helten sjæle for creeps og de kugler, der flyver ud af dem. Efter 10 minutter modtager hver helt kun sjæle for kuglerne, som deles mellem alle spillere på banen.
- Du kan ødelægge kuglerne fra allierede creeps, så fjenderne ikke optjener yderligere sjæle.

Sjæle i Deadlock
Sjæle er den vigtigste valuta, der er nødvendig for at købe genstande i spillet. De kan opnås ved at dræbe creeps, fjendtlige helte og findes i kister. Ubeskyttede sjæle er dem, der falder ved død, hvorefter en anden spiller kan samle dem op. For at undgå at miste dem, er det bedre at købe de nødvendige genstande så hurtigt som muligt eller overleve, indtil de bliver beskyttet.
Niveau- og Evnesystem
For at låse op for evner, skal du optjene sjæle. Ved at nå en bestemt grænse (uanset om du har brugt sjæle eller ej), låser du op for et evnepunkt. Ved at trykke på ALT og holde musen over kolben i nederste venstre hjørne af helbredsbjælken, vil du se information om antallet af optjente sjæle og bonusserne fra næste niveau.

Skov Creeps
Skov creeps er neutrale enheder, der er fjendtlige overfor begge sider, og reagerer hovedsageligt på helte, hvis de indleder et angreb eller kommer for tæt på. Dræber du dem, kan du få ekstra erfaring og sjæle.
Tier-1 Creeps:
- Spawn tid: 2 minutter
- Sjæle pr. creep: 45
- Respawn tid: 4 minutter
- Afbildet på kortet som en trekant
Tier-2 Creeps:
- Spawn tid: 7 minutter
- Sjæle pr. creep: 95
- Respawn tid: 6 minutter
- Afbildet på kortet som en trekant med en stribe
Tier-3 Creeps:
- Spawn tid: 7 minutter
- Sjæle pr. creep: 240
- Respawn tid: 8 minutter
- Afbildet på kortet som en trekant med to striber
Sjæle, som en spiller opnår fra neutrale creeps, har en ubeskyttet status. Dette betyder, at de falder ved død, men bliver beskyttet over tid.

Chef på Kortet
Der er en Mid Boss på kortet (spillere refererer til ham i stil med Dota 2—som Roshan). Han dukker op ved spillets 10. minut, og efter død, respawner han efter 7 minutter.
Efter at have dræbt chefen, dukker en Rejuvenator op på hans plads, som du skal ramme med et ladet nærkampangreb for at modtage dens effekt.
Bonusser fra Rejuvenator:
- Reducerer heltens respawntid efter død med 50%
- Allierede creeps får 50% mere helbred i effektens varighed
- Øget skyderate for allierede helte

Kasser og Statuer
Forskellige kasser og statuer er spredt over spillkortet, der kan indeholde forskellige buffere, der giver en permanent forøgelse af bestemte attributter. Genopståelsestiden for kasser er 3 minutter.

Typer af Effekter:
- +3% til våbenskade
- +1,5% til skyderate
- Yderligere sjæle
- +2 til ånd
- +15 til maksimalt helbred
- +4% til ammunition
- -0,75% til evne cooldown


Urne og Runer
Du kan finde en urne med sjæle på kortet, som du skal samle op og bære til den modsatte side af kortet for at modtage belønninger. At samle urnen op udløser en notifikation, der høres af alle spillere (både fjender og allierede).
Den dukker op ved spillets 10. minut. Respawn tid er 5 minutter. At levere urnen til det krævede punkt giver holdet 3.500 sjæle (delt blandt alle holdmedlemmer), yderligere 25% sjæle, og et evnepunkt til spilleren, der leverer urnen.
Våben Rune:
- +40% til våbenmagasin kapacitet
- +20% til skudhastighed
Bevægelses Rune:
- +2 til udholdenhed
- +30 til udholdenhedsregenerering
- +3 til løbehastighed
- +50% til rilkørselshastighed
Overlevelses Rune:
- +400 helbredspoint
- +1% til helbredsgenerering
Ånds Rune:
- -20% til cooldown af aktive genstande og evner
- +25 til åndelig kraft

Tårne og Strukturer
Tårne er hovedstrukturerne på din vej, som du skal ødelægge for at komme videre og åbne adgang til at ødelægge de næste tårne og bygninger.
- Tier-1 Tårn: En ridder der forsvarer sin zone med en laser og kan også angribe i nærkamp.
- Tier-2 Tårn: En gigantisk robot, der kan angribe med langtrækkende missiler og trådtramp, der slår helte op og giver periodisk skade.
- Tier-3 Tårne: To vogtere der ligner det første tårn, men stærkere og hårdere. De beskytter passagen til zonen med barakker og hovedstrukturen.
- På din vej vil der være to barakker der beskytter Patron.
Patron er spillets hovedmål, som dit hold skal ødelægge for at opnå sejr. Han skal svækkes, så han går ned til jorden og bliver sårbar for angreb.

Spillkort
Der er forskellige interaktive objekter placeret på kortet, der kan være nyttige under kampe eller niveauopgradering.
- Arcade Maskiner: De dukker op ved det 10. minut. At ramme dem med et nærkampangreb giver 370 sjæle. Efter det 20. minut giver de 420 sjæle. Så snart en spiller begynder at ramme disse maskiner, mister de noget helbred, og den nærmeste neutrale creep-lejr begynder at angribe helten.
- Slør: Specielle grå barrierer, der blokerer udsyn i begge retninger eller en af dem. Bruges hovedsageligt til dække og flugt for at desorientere og forvirre fjenden.
- Teleports: Placeret i hele spillet, en helt kan bevæge sig fra en del af kortet til et tilsvarende koblet punkt på den anden side. De bliver tilgængelige fra det 10. minut og er markeret med en pil på kortet.
- Butikker: Der er 8 butikker på kortet, adgang til dem åbnes, efterhånden som holdet skrider frem. Normalt placeret nær tårne. Hvis fjenden ødelægger tårnet, vil butikken lukke. En butik er altid tilgængelig ved basen. To hemmelige butikker er altid på samme sted.
- Reb: Tillader dig at klatre op til visse steder.
- Trampolin: Sender helten opad, så de kan nå højere overflader.


Heltenes Slots
I begyndelsen af spillet har hver helt 4 slots tilgængelige til genstande inden for tre kategorier: Våben, Vitalitet og Ånd. Der er også en låst kategori — FLEX.
Genstande til slots kan købes i butikker under de tilsvarende sektioner. Du kan selv beslutte, hvilken genstand du vil købe, eller bruge andre spilleres forslag ved at adoptere deres builds til at købe den rigtige genstand til din helt.
Hver helt kan få en ekstra slot til genstande (FLEX) ved at udføre følgende handlinger:
- Ødelægge et fjendtligt Tier-2 tårn
- Ødelægge alle fjendtlige Tier-2 tårne
- Ødelægge et fjendtligt Tier-3 tårn
- Ødelægge fjendens barakker

Konklusion
Takket være denne guide vil det være let for dig at mestre de grundlæggende elementer i spillet, forstå dets detaljer og lære nogle nuancer, som du kan bruge i dit allerførste spil. Dette vil også sænke adgangsbarrieren, da du ikke behøver at finde ud af, hvordan alt fungerer i spillet på egen hånd.
Kommentarer