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05:55, 14.09.2024
Deadlock está ganhando mais popularidade e atraindo mais novos jogadores. Portanto, muitos iniciantes, especialmente aqueles que não estavam familiarizados com o gênero MOBA anteriormente, podem ter dúvidas sobre como tudo funciona e o que eles precisam saber antes de começar o jogo.
O que é Deadlock?
Deadlock é um jogo de tiro tático cooperativo da terceira pessoa, no estilo MOBA, onde os jogadores precisam enfrentar a equipe adversária, evoluir seu herói, comprar itens e ganhar níveis para destruir a estrutura principal inimiga localizada na base.
Cada equipe é composta por 6 jogadores que precisam matar creeps e heróis inimigos nas quatro rotas para se tornarem mais fortes e alcançar o objetivo principal. Em média, uma partida dura entre 20 e 30 minutos, com jogos mais longos chegando a 45–50 minutos.
Como jogar Deadlock
Deadlock está em fase de desenvolvimento ativo, mas ainda está um pouco bruto. Atualmente, o jogo está em acesso fechado condicional. Para jogá-lo, você precisa receber um convite direto para testar o Deadlock da Steam (Valve Corporation) ou de outros jogadores que já tenham acesso ao jogo.
Por onde começar em Deadlock
Embora nós o familiarizemos com várias complexidades e mecânicas de Deadlock, você precisará primeiro jogar o tutorial clicando no botão "Como Jogar". O jogo oferecerá um tutorial para você se familiarizar com os conceitos básicos e os fundamentos conceituais.
Lista de Heróis de Deadlock
Ao contrário de outros jogos MOBA, todos os heróis de Deadlock são personagens de ataque à distância com a capacidade de realizar alguns golpes corpo a corpo, o que é mais uma característica mecânica do que um elemento central. Portanto, todos os combates no campo de batalha são realizados utilizando habilidades mágicas e armas de fogo. Atualmente, existem 21 heróis no jogo.
A maioria dos heróis possui habilidades e estilos de jogo únicos, e eles variam em níveis de dificuldade. Alguns são fáceis de dominar, enquanto outros são mais complexos. Você pode experimentá-los no modo sandbox do jogo para se familiarizar com suas habilidades e se acostumar com eles.
- Abrams: Um lutador robusto, projetado para batalhas prolongadas e alta sobrevivência.
- Bebop: Um herói franco-atirador com um gancho mortal e tiro laser preciso.
- Dynamo: Um tanque equipado com habilidades de suporte.
- Grey Talon: Um herói de longo alcance armado com um arco que causa danos mortais.
- Haze: Um assassino de corpo a corpo que recompensa a precisão com uma produção de dano consistente.
- Infernus: Um herói de DPS alto que causa dano devastador em área e dano ao longo do tempo.
- Ivy: Um disruptor ágil, perfeito para capturar objetivos graças à sua alta mobilidade.
- Kelvin: Um lutador disruptor especializado em fortes lentidões e controle de multidões.
- Lady Geist: Um poderoso herói de DPS cujas habilidades fortes consomem sua saúde.
- Lash: Um herói que reduz habilmente as distâncias e causa danos explosivos.
- McGinnis: Um especialista em metralhadoras que também pode implantar torres defensivas.
- Mo & Krill: Um lutador de linha de frente com alta sobrevivência, a capacidade de fechar distâncias e habilidades destrutivas.
- Paradox: Um especialista em controle de zona capaz de trocar de lugar com o inimigo.
- Pocket: Um DPS rápido com uma espingarda, causando danos poderosos a curta distância.
- Seven: Um herói de médio alcance com habilidades de dano em área impressionantes.
- Shiv: Um assassino extremamente móvel com dano explosivo.
- Vindicta: Um sniper com excelente mobilidade e precisão de longo alcance.
- Viscous: Um tanque altamente móvel que perturba os inimigos e possui poderosas habilidades de suporte.
- Warden: Um lutador de médio alcance com forte controle de multidão e a capacidade de criar zonas proibidas.
- Wraith: Um herói de DPS com uma arma que usa teletransporte para vantagem tática.
- Yamato: Um lutador corpo a corpo armado com técnicas de espada mortais.
Mecânicas de Movimento
Cada herói tem mecânicas de movimento universais que tornam o jogo mais dinâmico e permitem que você se mova mais rapidamente pelo mapa, esquive ataques inimigos e muito mais. Essas habilidades incluem dash, pulo duplo, pulo com dash e corrida. Aqui estão algumas dicas de movimento em Deadlock:
- Após um dash, o indicador de agilidade fica brevemente azul. Nesse momento, você pode realizar um dash longo e acelerado pressionando pulo.
- Enquanto estiver andando sobre trilhos, o herói pode atirar. Se um herói inimigo derrubá-lo, seu herói cairá dos trilhos e ficará brevemente atordoado.
- Ao ficar perto de uma parede, o personagem começará a espiar por trás dela, usando-a como cobertura. Use isso para dificultar que os inimigos o atinjam.
- Você pode acelerar nos trilhos. Duração da aceleração: 30 segundos. Tempo de recarga: 310 segundos (pouco mais de 5 minutos).
- Pulando em uma parede e pressionando a combinação ESPAÇO + S, você pode saltar da parede, particularmente para subir em plataformas altas.
Creeps na Rota
Os creeps são unidades enviadas tanto pelas bases aliadas quanto inimigas para ajudar os heróis a destruir as estruturas inimigas e o Patrono. Ao matar creeps, você recebe a moeda principal e a experiência necessária para comprar novos itens e subir de nível.
- Os creeps aparecem a cada 25 segundos.
- Você pode restaurar a saúde na rota graças a um creep especial com uma bandeira. Ele restaura 40 pontos de vida para heróis e torres próximos a cada 6 segundos.
- Matar os creeps na rota faz com que almas saiam deles, que você deve atirar para obter mais moeda.
- Ao matar um creep usando um ataque corpo a corpo, você recebe imediatamente todas as almas dele.
- Até o décimo minuto de jogo, o herói recebe almas pelo creep e as esferas que saem dele. Após 10 minutos, cada herói recebe almas apenas pelas esferas, que são compartilhadas entre todos os jogadores na rota.
- Você pode destruir as esferas dos creeps aliados para que os inimigos não ganhem almas adicionais.
Almas em Deadlock
As almas são a moeda principal necessária para comprar itens no jogo. Elas podem ser obtidas matando creeps, heróis inimigos e encontradas em baús. Almas não protegidas são aquelas que caem após a morte, depois de que outro jogador pode pegá-las. Para evitar perdê-las, é melhor comprar os itens necessários o mais rápido possível ou sobreviver até que se tornem protegidas.
Sistema de Nível e Habilidades
Para desbloquear habilidades, você precisa ganhar almas. Ao atingir um certo limite (independentemente de ter gasto as almas ou não), você desbloqueará um ponto de habilidade. Ao pressionar ALT e passar o mouse sobre o frasco no canto inferior esquerdo da barra de vida, você verá informações sobre o número de almas coletadas e os bônus do próximo nível.
Creeps da Floresta
Os creeps da floresta são unidades neutras hostis aos dois lados, que reagem principalmente aos heróis se eles iniciarem um ataque ou chegarem muito perto. Matá-los pode conceder experiência e almas adicionais.
Creeps de Nível 1:
- Tempo de aparecimento: 2 minutos
- Almas por creep: 45
- Tempo de reaparecimento: 4 minutos
- Representado no mapa como um triângulo
Creeps de Nível 2:
- Tempo de aparecimento: 7 minutos
- Almas por creep: 95
- Tempo de reaparecimento: 6 minutos
- Representado no mapa como um triângulo com uma faixa
Creeps de Nível 3:
- Tempo de aparecimento: 7 minutos
- Almas por creep: 240
- Tempo de reaparecimento: 8 minutos
- Representado no mapa como um triângulo com duas faixas
As almas que um jogador obtém de creeps neutros têm status não protegido. Isso significa que elas caem após a morte, mas se tornam protegidas com o tempo.
Chefe no Mapa
Há um Chefe no meio do mapa (os jogadores o chamam, no estilo de Dota 2, de Roshan). Ele aparece no 10º minuto do jogo e, após sua morte, reaparece após 7 minutos.Depois de matar o chefe, um Rejuvenescedor aparece no lugar dele, que você precisa atingir com um ataque corpo a corpo carregado para receber seu efeito.
Bônus do Rejuvenescedor:
- Reduz o tempo de reaparecimento do herói após a morte em 50%.
- Creeps aliados ganham 50% mais vida durante o efeito.
- Aumento na taxa de disparo para heróis aliados.
Caixas e Estátuas
Diversas caixas e estátuas estão espalhadas pelo mapa do jogo, que podem conter diferentes buffs que fornecem um aumento permanente a certos atributos. O tempo de reaparecimento das caixas é de 3 minutos.
Tipos de Efeitos:
- +3% no dano das armas
- +1,5% na taxa de disparo
- Almas adicionais
- +2 no espírito
- +15 na vida máxima
- +4% na munição
- -0,75% no tempo de recarga das habilidades
Urna e Runas
Você pode encontrar uma urna com almas no mapa, que você precisa pegar e carregar para o lado oposto do mapa para receber recompensas. Pegar a urna aciona uma notificação ouvida por todos os jogadores (tanto inimigos quanto aliados).
Ela aparece no 10º minuto do jogo. Tempo de reaparecimento: 5 minutos. Entregar a urna no ponto exigido concede à equipe 3.500 almas (compartilhadas entre todos os membros da equipe), um adicional de 25% de almas e um ponto de habilidade para o jogador que entregar a urna.
Runa de Arma:
- +40% na capacidade do carregador da arma
- +20% na taxa de disparo
Runa de Movimento:
- +2 na resistência
- +30 na regeneração de resistência
- +3 na velocidade de corrida
- +50% na velocidade sobre trilhos
Runa de Sobrevivência:
- +400 pontos de vida
- +1% na regeneração de vida
Runa Espiritual:
- -20% no tempo de recarga de itens e habilidades ativas
- +25 no poder espiritual
Torres e Estruturas
As torres são as principais estruturas em seu caminho que você precisa destruir para progredir e desbloquear o acesso para destruir as próximas torres e edifícios.
- Torre de Nível 1: Um cavaleiro que defende sua zona usando um laser e também pode atacar corpo a corpo.
- Torre de Nível 2: Um robô gigantesco que pode atacar com mísseis de longo alcance e golpes de pés, arremessando heróis e causando danos periódicos.
- Torres de Nível 3: Dois guardiões semelhantes à primeira torre, mas mais fortes e resistentes. Eles protegem a passagem para a zona com quartéis e a estrutura principal.
- Em seu caminho, haverá dois quartéis que protegem o Patrono.
O Patrono é o objetivo principal do jogo, que sua equipe precisa destruir para alcançar a vitória. Ele precisa ser enfraquecido para descer ao chão e se tornar vulnerável aos ataques.
Mapa do Jogo
Há vários objetos interativos espalhados pelo mapa que podem ser úteis durante as batalhas ou para subir de nível.
- Máquinas Arcade: Elas aparecem no 10º minuto. Golpeá-las com um ataque corpo a corpo concede 370 almas. Após o 20º minuto, elas concedem 420 almas. Assim que um jogador começa a bater nessas máquinas, elas perdem um pouco de vida, e o acampamento de creeps neutros mais próximo começa a atacar o herói.
- Véus: Barreiras cinzas especiais que bloqueiam a visibilidade em ambas as direções ou em apenas uma delas. Usadas principalmente para cobertura e fuga, para desorientar e confundir o inimigo.
- Teletransportes: Localizados em todo o jogo, um herói pode se mover de uma parte do mapa para um ponto correspondente do outro lado. Eles ficam disponíveis a partir do 10º minuto e são marcados com uma seta no mapa.
- Lojas: Existem 8 lojas no mapa, cujo acesso é liberado à medida que a equipe avança. Geralmente, estão localizadas perto das torres. Se o inimigo destruir a torre, a loja será fechada. Uma loja está sempre disponível na base. Duas lojas secretas estão sempre no mesmo local.
- Corda: Permite escalar certos lugares.
- Trampolim: Lança o herói para cima, permitindo que ele alcance superfícies mais altas.
Slots do Herói
No início do jogo, cada herói tem 4 slots disponíveis para itens de três categorias: Arma, Vitalidade e Espírito. Há também uma categoria bloqueada — FLEX.
Os itens para os slots podem ser comprados nas lojas nas seções correspondentes. Você pode decidir por si mesmo qual item comprar ou usar as sugestões de outros jogadores, adotando suas builds para comprar o item certo para o seu herói.
Cada herói pode obter um slot adicional para itens (FLEX) realizando as seguintes ações:
- Destruir qualquer torre inimiga de Nível 2
- Destruir todas as torres inimigas de Nível 2
- Destruir a torre inimiga de Nível 3
- Destruir os quartéis inimigos
Conclusão
Graças a este guia, será fácil para você dominar os fundamentos do jogo, entender suas complexidades e aprender algumas nuances que poderá usar em sua primeira partida. Isso também reduzirá o obstáculo inicial, pois você não precisará descobrir sozinho como tudo funciona no jogo.
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