[Exclusif] Topa après sa victoire au Glitched Masters : « Quatre Bo3 en une journée — c'est très difficile, tant physiquement que mentalement »
  • 09:18, 17.06.2025

[Exclusif] Topa après sa victoire au Glitched Masters : « Quatre Bo3 en une journée — c'est très difficile, tant physiquement que mentalement »

По завершение du Glitched Masters 2025, nous avons eu l'occasion de discuter avec le champion du tournoi, Oleksij "Topa" Topchijenko. Avec le capitaine de Passion UA, nous avons abordé les difficultés rencontrées par l'équipe lors de l'événement et l'impact de l'entraîneur sur les résultats du collectif.

Félicitations pour votre victoire ! C'est le premier titre de Passion UA dans un tournoi LAN. Quelles émotions ressentez-vous ?

Merci pour vos félicitations !

Le jour de la victoire, notre "bagage émotionnel" était déjà épuisé, car les deux jours ont été très éprouvants. Il y a eu beaucoup de matchs tendus, peu de temps pour se reposer entre les parties, un réveil très tôt et une fin tardive. Mais je crois sincèrement que ce sont précisément ces journées, ces parcours qui rendent non seulement l'équipe, mais aussi chacun de nous plus résistant au stress et forgent un caractère de combattant.

Au début du tournoi, tout ne s'est pas déroulé comme prévu. Dans quel état d'esprit était l'équipe après la défaite contre Fnatic ? Quelles paroles ont été échangées et qu'avez-vous fait pour vous remettre en selle et vous préparer pour la suite ?

Bien sûr, il était désagréable de perdre ce match, mais il était clair pourquoi cela s'était produit. Lors de ce tournoi LAN, il y a eu de nombreux discours adaptés à des situations, des matchs et des cas spécifiques.

 
 
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Interviews

Le speedrun dans le lower bracket, c'est juste incroyable. Quel adversaire a été le plus difficile et le plus désagréable ? Vous prépariez-vous pour des adversaires spécifiques ou comptiez-vous davantage sur vos propres stratégies ? Car le temps entre les matchs était très limité.

Je ne sais pas pour les gars, mais je ne divise même pas les matchs en faciles et difficiles, car presque tous ont été serrés. Nous nous préparions pour chaque adversaire, car nous les respectons tous. Mais tout s'est déroulé à un rythme très rapide — parfois, je n'avais même pas le temps de lire l'analyse entre les matchs. Cependant, pour presque chaque partie, nous avions des informations succinctes et essentielles sur les adversaires.

Hier, vous avez dû jouer quatre matchs Bo3 en une seule journée. À quel point cela a-t-il été difficile moralement et physiquement ?

Quatre Bo3, c'est quelque chose de "différent" (rires). Nous avons déjà dû jouer ainsi en ligne, donc je pense que cela nous a aidés. Mais physiquement et moralement, c'est très difficile. Donc, c'était un travail constant sur soi-même, une auto-motivation et un mentorat au sein de l'équipe.

Comment vous êtes-vous préparés pour la finale et la revanche contre Fnatic ? Ils ont eu du temps pour se reposer, alors que vous avez dû jouer en continu.

D'un côté, cela nous a épuisés, mais de l'autre, nous sommes restés constamment dans la zone de tension, de concentration et de combat. Nous comprenions sincèrement que même après autant de matchs, nous pouvions gagner si nous donnions tout.

 
 
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Results

En quoi le match final différait-il de celui dans l'upper bracket ? L'adversaire est le même, les joueurs sont les mêmes, mais le résultat est totalement opposé.

Grâce aux discours, à un autre plan de jeu et à la focalisation sur certains aspects, le résultat a changé.

Lors du premier match, vous avez choisi Mirage, et lors du second, Dust2. Pourquoi ces cartes en particulier ?

C'était une question de ressenti du moment — comment l'équipe et les joueurs se sentaient sur une carte donnée à un moment précis.

Vous travaillez depuis plusieurs mois sous la direction de T.c. À quel point est-il confortable de travailler avec lui ? Qu'a-t-il apporté à l'équipe ? Où son impact est-il le plus visible ?

Travailler avec lui est extrêmement confortable, sans aucune barrière ou gêne. J'ai avec lui une communication très chaleureuse et étroite, et cela ne concerne pas seulement notre équipe ou CS.

Le plus important pour moi, c'est la structure des entraînements et des plans. C'est pourquoi, dans le même laps de temps, nous pouvons obtenir beaucoup plus d'impact des revues de jeux et des sessions théoriques.

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