waddle
Wadir Taraki
Configuración waddle
Configuración del ratón
DPI160014%
Sensibilidad0.131%
Hz200012%
eDPI2081%
Sensibilidad de Windows30%
Sensibilidad con mira167%
Búfer de entrada en brutoOn58%
Sensibilidad ADS144%
sensitivity 0.13
estadísticas en el juegoúltimos 15 partidos
Estadísticas generales
Estadísticas
Valor
Prom
Mejor
ACS
195.9
247.9
Bajas
0.67
0.86
Muerte
0.7
0.63
Bajas iniciales
0.057
0.125
Disparos a la cabeza
0.58
0.81
Costo por baja
5225
4102
Comparación de sensibilidad
Prom 0.25
Mira
vista previaPrimary
Espesor del punto central2
Código de color de la miraffffff
Espesor del contorno1
Opacidad del contorno1
ContornosOn
Punto centralOn
Color de la mira0
Opacidad del punto central1
Outer lines
Espesor de la línea externa2
Multiplicador del error de movimiento externo1
Desplazamiento de la línea externa10
Error de movimiento externoOn
Longitud de la línea externa2
Error de disparo externoOn
Multiplicador del error de disparo externo1
Mostrar líneas externasOff
Opacidad de la línea externa0.35
Inner lines
Espesor de la línea interna2
Multiplicador del error de movimiento1
Desplazamiento de la línea interna3
Error de movimientoOff
Longitud de la línea interna6
Error de disparoOn
Multiplicador del error de disparo1
Mostrar líneas internasOff
Opacidad de la línea interna0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
Configuración de video
vista previaGeneral
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1920x108029%
Relación de aspecto16:931%
Método de relación de aspectoLetterbox30%
Graphics Quality
Renderizado multihiloOn76%
V-SyncOff26%
DistorsiónOff77%
Proyectar sombrasOff74%
Filtrado anisotrópico1x32%
AntialiasingMSAA 2x11%
Mejorar claridadOff68%
Calidad de detallesBajo78%
Calidad del materialBajo78%
Calidad de interfazBajo75%
ViñetaOff77%
Calidad de texturasBajo76%
Enfoque experimentalOff63%
BloomOff62%
Accessibility
Color de resaltado del enemigoYellow (Deuteranopia)32%
Mapa
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.851%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesAlways58%
Keep Player CenteredOff47%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
335630%
Cuerpo
722064%
Piernas
7296%
Teclas rápidas
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_object
e
use_equip_ability3
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability1
c
Preguntas Frecuentes
waddle juega con un mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White configurado a 1600 DPI y una sensibilidad de 0.13, resultando en un eDPI de 208. Esta combinación, junto con una alta tasa de sondeo de 2000 Hz, permite un apuntado preciso y receptivo, lo cual es crucial en el juego competitivo de Valorant donde los movimientos rápidos y los microajustes pueden marcar la diferencia.
waddle utiliza una mira personalizada definida por el código '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1', lo que sugiere un diseño simple, estático y discreto. Una mira así minimiza las distracciones y proporciona una clara visibilidad de los objetivos, permitiendo disparos más precisos y una colocación consistente de la mira durante escenarios de alta presión.
waddle juega con el monitor ZOWIE XL2566K, una pantalla de alta gama reconocida por sus rápidas tasas de refresco y bajo retardo de entrada. Este monitor es preferido por los jugadores profesionales porque ofrece un movimiento extremadamente fluido y una respuesta rápida, dando a waddle una ventaja competitiva para detectar y reaccionar rápidamente ante los oponentes.
waddle opta por una configuración competitiva con la mayoría de los ajustes gráficos como bloom, viñeta, distorsión y sombras desactivados, y la calidad de los detalles, texturas, materiales y la interfaz de usuario en bajo. Juega a una resolución de 1920x1080 en modo pantalla completa con anti-aliasing MSAA 2x y renderizado multihilo habilitado. Esta configuración maximiza los fotogramas por segundo y la claridad, asegurando un juego fluido y una visibilidad clara de los enemigos.
waddle ha personalizado sus teclas para eficiencia y comodidad: las armas primaria, secundaria y cuerpo a cuerpo están asignadas a 1, 2 y 3, mientras que las habilidades están mapeadas a C, Q, E y F, y la definitiva a X. Los controles de movimiento como agacharse, caminar y saltar están asignados a Ctrl, Shift, Espacio y adicionalmente MWHEELDOWN para saltar, permitiendo opciones de movimiento rápidas y técnicas de bunny hopping.
El minimapa de waddle está configurado a un tamaño de 1.2 y un nivel de zoom de 0.85, con orientación fija basada en el lado y conos de visión habilitados. La centralización del jugador está desactivada y los nombres de las regiones del mapa siempre se muestran. Esta configuración proporciona un amplio campo de visión y conciencia situacional, facilitando la coordinación con los compañeros de equipo y el seguimiento de los movimientos enemigos durante las partidas.
waddle utiliza los auriculares SONY INZONE H9 II, un dispositivo de audio de alta calidad conocido por su claridad y escenario sonoro envolvente. Las señales de audio precisas son vitales en Valorant para detectar pasos y el uso de habilidades, y estos auriculares ayudan a waddle a mantener una conciencia precisa de las posiciones y acciones de los enemigos.
waddle elige el mousepad Pulsar eS Saturn Pro Black, que está diseñado para proporcionar un deslizamiento equilibrado y una textura de superficie consistente. Este mousepad apoya su configuración de alta sensibilidad al ofrecer un seguimiento estable y un movimiento suave, crucial para mantener la precisión durante enfrentamientos rápidos.
Al habilitar el buffer de entrada en bruto y configurar su mouse a una tasa de sondeo de 2000 Hz, waddle asegura que sus movimientos del mouse se transmitan al juego con un mínimo retraso y máxima precisión. Esta configuración elimina el retardo de entrada y proporciona una conexión directa y receptiva entre sus movimientos de mano y los ajustes de la mira en pantalla, lo cual es esencial para un rendimiento competitivo de primer nivel.
waddle establece el color de resaltado de enemigos en 'Amarillo (Deuteranopia)', una opción que ofrece alto contraste y visibilidad contra la mayoría de los fondos del juego. Esta elección de color facilita la detección rápida de oponentes, reduciendo la posibilidad de perder información visual crítica durante intensos tiroteos.
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