Gracz waddle
Wadir Taraki
Ustawienia waddle
Ustawienia myszy
DPI160014%
Czułość0.131%
Hz200012%
eDPI2081%
Czułość systemu Windows30%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADS144%
Bufor surowego wejściaOn58%
sensitivity 0.13
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
195.9
247.9
Zabójstwa
0.67
0.86
Śmierci
0.7
0.63
Zdobyte zabójstwa
0.057
0.125
Strzały w głowę
0.58
0.81
Koszt zabójstwa
5225
4102
Porównanie czułości
Śr. 0.25
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych3
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych6
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOff
Przezroczystość linii wewnętrznych0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
Ustawienia wideo
podglądGeneral
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Metoda proporcji obrazuLetterbox30%
Graphics Quality
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Filtrowanie anizotropowe1x32%
Jakość interfejsuNiski75%
WinietaOff77%
Wygładzanie krawędziMSAA 2x11%
V-SyncOff26%
ZniekształcenieOff77%
Rzucanie cieniOff74%
Jakość detaliNiski78%
Jakość materiałówNiski78%
Poprawa przejrzystościOff68%
Jakość teksturNiski76%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
PoświataOff62%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaYellow (Deuteranopia)32%
Mapa
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.851%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
335630%
Ciało
722064%
Nogi
7296%
Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_object
e
use_equip_ability3
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability1
c
FAQ
waddle używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White ustawionej na 1600 DPI i czułość 0.13, co daje eDPI na poziomie 208. Ta kombinacja, w połączeniu z wysokim odświeżaniem 2000 Hz, pozwala na precyzyjne i responsywne celowanie, co jest kluczowe w konkurencyjnej grze w Valorant, gdzie szybkie ruchy i mikroregulacje mogą zrobić różnicę.
waddle wykorzystuje niestandardowy celownik zdefiniowany kodem '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1', co sugeruje prosty, statyczny i nieinwazyjny design. Taki celownik minimalizuje rozpraszanie uwagi i zapewnia wyraźną widoczność celów, umożliwiając dokładniejsze strzały i spójne umiejscowienie celownika w sytuacjach pod presją.
waddle korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, wysokiej klasy wyświetlacza znanego z szybkich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor jest preferowany przez profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia niezwykle płynne ruchy i responsywną reakcję, dając waddle przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników.
waddle wybiera konkurencyjne ustawienia z większością opcji graficznych, takich jak bloom, winieta, zniekształcenia i cienie wyłączone, a jakość detali, tekstur, materiałów i interfejsu ustawiona na niską. Gra w rozdzielczości 1920x1080 w trybie pełnoekranowym z włączonym MSAA 2x i renderowaniem wielowątkowym. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i klarowność, zapewniając płynną rozgrywkę i wyraźną widoczność przeciwników.
waddle dostosował swoje klawisze dla efektywności i komfortu: broń podstawowa, dodatkowa i do walki wręcz są przypisane do 1, 2 i 3, podczas gdy umiejętności są przypisane do C, Q, E i F, a ultimate do X. Kontrole ruchu, takie jak kucanie, chodzenie i skakanie są przypisane do Ctrl, Shift, Spacji, a dodatkowo MWHEELDOWN do skoku, co pozwala na szybkie opcje ruchu i techniki bunny hop.
Minimapa waddle jest ustawiona na rozmiar 1.2 i poziom zoomu 0.85, z ustaloną orientacją na podstawie strony i włączonymi stożkami widzenia. Centrowanie na graczu jest wyłączone, a nazwy regionów mapy są zawsze widoczne. Ta konfiguracja zapewnia szerokie pole widzenia i świadomość sytuacyjną, ułatwiając koordynację z drużyną i śledzenie ruchów przeciwników podczas meczów.
waddle używa słuchawek SONY INZONE H9 II, wysokiej jakości urządzenia audio znanego z klarowności i immersyjnej sceny dźwiękowej. Dokładne wskazówki audio są kluczowe w Valorant do wykrywania kroków i użycia umiejętności, a te słuchawki pomagają waddle utrzymać precyzyjną świadomość pozycji i działań przeciwników.
waddle wybiera podkładkę pod mysz Pulsar eS Saturn Pro Black, która jest zaprojektowana, aby zapewnić zrównoważony poślizg i spójną teksturę powierzchni. Ta podkładka wspiera jego ustawienia wysokiej czułości, oferując stabilne śledzenie i płynne ruchy, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas szybkich starć.
Dzięki włączeniu bufora wejściowego i ustawieniu myszy na odświeżanie 2000 Hz, waddle zapewnia, że jego ruchy myszy są przekazywane do gry z minimalnym opóźnieniem i maksymalną dokładnością. Ta konfiguracja eliminuje opóźnienie wejściowe i zapewnia bezpośrednie, responsywne połączenie między ruchami ręki a regulacjami celownika na ekranie, co jest niezbędne dla najwyższej klasy wydajności konkurencyjnej.
waddle ustawia kolor podświetlenia przeciwnika na 'Żółty (Deuteranopia)', opcję, która oferuje wysoki kontrast i widoczność na większości tła w grze. Ten wybór koloru ułatwia szybkie zauważenie przeciwników, zmniejszając ryzyko przeoczenia kluczowych informacji wizualnych podczas intensywnych wymian ognia.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje