waddle
Wadir Taraki
Tetapan waddle
Tetapan tetikus
DPI160014%
Kepenyaan0.131%
Hz200012%
eDPI2081%
Kepenyaan Windows30%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan ADS144%
Penimbal Input MentahOn58%
sensitivity 0.13
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
195.9
247.9
Pembunuhan
0.67
0.86
Kematian
0.7
0.63
Pembunuhan awal
0.057
0.125
Tembakan kepala
0.58
0.81
Kos pembunuhan
5225
4102
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.25
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Pemaparan MultibenangOn76%
Penapisan Anisotropik1x32%
Kualiti Antara MukaRendah75%
VinyetOff77%
Anti AliasingMSAA 2x11%
V-SyncOff26%
DistorsiOff77%
Lempar BayangOff74%
Kualiti BahanRendah78%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Kualiti ButiranRendah78%
Kualiti TeksturRendah76%
Ketajaman EksperimenOff63%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
General
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek16:931%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox30%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.851%
Fixed OrientationBased On Side58%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
335630%
Badan
722064%
Kaki
7296%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_object
e
use_equip_ability3
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
waddle menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 White yang ditetapkan kepada 1600 DPI dan sensitiviti 0.13, menghasilkan eDPI sebanyak 208. Gabungan ini, dipadankan dengan kadar pengundian tinggi 2000 Hz, membolehkan pengawalan yang tepat dan responsif, yang penting dalam permainan kompetitif Valorant di mana flick cepat dan pelarasan mikro boleh membuat perbezaan.
waddle menggunakan crosshair tersuai yang ditakrifkan oleh kod '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;o;1', yang mencadangkan reka bentuk yang ringkas, statik, dan tidak mengganggu. Crosshair seperti ini meminimumkan gangguan dan menyediakan penglihatan jelas terhadap sasaran, membolehkan tembakan lebih tepat dan penempatan crosshair yang konsisten semasa situasi tekanan tinggi.
waddle bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, paparan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar segar semula yang pantas dan kelewatan input yang rendah. Monitor ini digemari oleh pemain profesional kerana ia memberikan gerakan yang sangat lancar dan maklum balas yang responsif, memberikan waddle kelebihan kompetitif dalam mengesan dan bertindak balas terhadap lawan dengan cepat.
waddle memilih tetapan kompetitif dengan kebanyakan tetapan grafik seperti bloom, vignette, distortion, dan cast shadows dimatikan, dan kualiti detail, texture, material, dan UI ditetapkan kepada rendah. Dia bermain pada resolusi 1920x1080 dalam mod skrin penuh dengan anti-aliasing MSAA 2x dan rendering multithreaded diaktifkan. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan kejelasan, memastikan permainan lancar dan penglihatan musuh yang jelas.
waddle telah menyesuaikan keybindsnya untuk kecekapan dan keselesaan: senjata utama, sekunder, dan melee diikat kepada 1, 2, dan 3, manakala keupayaan dipetakan kepada C, Q, E, dan F, dan ultimate kepada X. Kawalan pergerakan seperti crouch, walk, dan jump ditetapkan kepada Ctrl, Shift, Space, dan tambahan MWHEELDOWN untuk jump, membolehkan pilihan pergerakan pantas dan teknik bunny hopping.
Minimap waddle ditetapkan kepada saiz 1.2 dan tahap zum 0.85, dengan orientasi tetap berdasarkan sisi dan kon penglihatan diaktifkan. Pemusatan pemain dimatikan, dan nama kawasan peta sentiasa ditunjukkan. Tetapan ini menyediakan medan pandangan yang luas dan kesedaran situasi, memudahkan koordinasi dengan rakan sepasukan dan mengesan pergerakan musuh semasa perlawanan.
waddle menggunakan headset SONY INZONE H9 II, peranti audio berkualiti tinggi yang terkenal dengan kejelasan dan pentas bunyi yang mengasyikkan. Petunjuk audio yang tepat amat penting dalam Valorant untuk mengesan langkah kaki dan penggunaan keupayaan, dan headset ini membantu waddle mengekalkan kesedaran tepat mengenai kedudukan dan tindakan musuh.
waddle memilih pad tetikus Pulsar eS Saturn Pro Black, yang direka untuk memberikan gelongsor seimbang dan tekstur permukaan yang konsisten. Pad tetikus ini menyokong tetapan sensitiviti tingginya dengan menawarkan penjejakan stabil dan pergerakan lancar, penting untuk mengekalkan ketepatan semasa pertarungan pantas.
Dengan mengaktifkan penimbal input mentah dan menetapkan tetikusnya kepada kadar pengundian 2000 Hz, waddle memastikan bahawa pergerakan tetikusnya dihantar kepada permainan dengan kelewatan minimum dan ketepatan maksimum. Tetapan ini menghapuskan kelewatan input dan menyediakan sambungan langsung, responsif antara pergerakan tangannya dan pelarasan crosshair di skrin, yang penting untuk prestasi kompetitif peringkat tertinggi.
waddle menetapkan warna penonjolan musuh kepada 'Kuning (Deuteranopia)', satu pilihan yang menawarkan kontras dan penglihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Pilihan warna ini memudahkan pengesanan lawan dengan cepat, mengurangkan kemungkinan kehilangan maklumat visual kritikal semasa pertempuran sengit.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi