Descripción del parche 10.10: ajustes visuales, corrección de errores y regreso de Pick’Ems
  • 16:11, 27.05.2025

Descripción del parche 10.10: ajustes visuales, corrección de errores y regreso de Pick’Ems

Riot Games ha lanzado la lista de cambios del parche 10.10 para Valorant. En esta ocasión, la actualización no trajo cambios radicales en el equilibrio de los agentes, pero sí afectó aspectos importantes: la legibilidad visual de las habilidades, el funcionamiento de la interfaz, la estabilidad del cliente y la adición de actividad en los deportes electrónicos. La lista completa de cambios ya está disponible en el cliente y en el sitio oficial del juego.

Actualizaciones de agentes

Mejora en la legibilidad visual de Raze

Las explosiones de las habilidades de Raze ahora se muestran con mayor precisión. Los hitboxes del "Boom Bot" y la "Granada de Racimo" ahora corresponden visualmente a su zona de impacto real, y los efectos desaparecen más rápido. Esto debería mejorar la percepción de lo que ocurre en medio del combate.

Interfaz del cliente

Unificación de la interfaz entre PC y consolas

Los desarrolladores han comenzado a trabajar en llevar la interfaz de usuario a un estándar unificado para diferentes plataformas. Esto permitirá implementar nuevas funciones más rápidamente y reducir los costos de soporte de interfaces.

  • En las consolas se eliminó una página separada para la navegación por tipos de contenido. Ahora las tarjetas, grafitis y flexiones se muestran juntas en una sola sección. Se mejoró la navegación con el controlador.
  • En PC se eliminaron los indicadores de nivel y colores de las ranuras de armas. También se realizaron pequeñas correcciones visuales.
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Ayer

Juego clasificado

Aumento del límite de devolución de RRI

Los jugadores por debajo del rango Radiante ahora pueden devolver más puntos de clasificación (RRI) por un Acto completado. Esto se hizo en medio de la discusión sobre el problemático sistema de recálculo de clasificación. Riot continúa observando la situación.

Modos de juego

Pequeños ajustes y cambios ocultos en Swiftplay

  • La ulti de Tejo "Armagedón" ahora requiere 3 puntos en lugar de 2. Este cambio de hecho entró en vigor en el parche 10.09, pero no se indicó en la descripción oficial. Riot promete que todas las ultis que requieran 9 puntos se ajustarán automáticamente.
  • El mapa Icebox sigue siendo inaccesible en los modos "Combate a muerte" y "Escalada" debido a errores persistentes de aparición detectados en el parche 10.09.

Corrección de errores

Trabajo en la estabilidad y errores visuales

  • Omen: se revirtió la corrección del parche 10.08 que permitía a los aliados muertos ver a través del humo al apuntar. También se detectó un nuevo problema con la superposición de humos, que está siendo investigado.
  • Vyse: se corrigió un error que hacía que la "Rosa Arcana" funcionara incorrectamente al impactar objetos o al colocarse demasiado cerca del Spike.
  • Deadlock: el salto ya no permite evitar la red en la zona de impacto.
  • Tejo: se corrigió la vulnerabilidad del dron al aturdimiento de Astra y la interacción incorrecta con los efectos de Waylay.
  • Yoru: los destellos ya no dejan rastros prolongados en las paredes.
  • Brimstone: la ultimate ya no se va debajo del mapa.
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Funciones de eSports (solo para PC)

Concurso de predicciones para VCT 2025: Masters Toronto

El 28 de mayo comienza un evento de predicciones, relacionado con la etapa suiza del VCT 2025: Masters Toronto. Las predicciones se podrán realizar tanto en el cliente como en el sitio oficial.

Los participantes deben adivinar qué equipos de los 8 pasarán a los playoffs. Se otorgarán puntos adicionales por predecir con exactitud un resultado de 2-0. Los premios incluyen un título exclusivo, bonificaciones por estar en el top 50% y top 20%, así como una nueva oportunidad de predecir el cuadro completo en la etapa de eliminación.

Actualizaciones para consolas

Mejoras en la configuración de controles

  • En la configuración se añadió una descripción para la selección rápida de armas cuerpo a cuerpo.
  • Se amplió el rango de parámetros de movimiento: Umbral de velocidad "caminar/correr": el valor mínimo se redujo de 0.5 a 0.001. Zona muerta de movimiento: el valor máximo se incrementó de 0.5 a 1.0.
  • Umbral de velocidad "caminar/correr": el valor mínimo se redujo de 0.5 a 0.001.
  • Zona muerta de movimiento: el valor máximo se incrementó de 0.5 a 1.0.

¿Qué ocurrió antes?

En el parche 10.09, Riot realizó una revisión significativa de Tejo: las habilidades se modificaron, el costo de la ultimate aumentó y el dron se encareció. También hubo ajustes en el equilibrio de Swiftplay y la habilidad de Breach. Puedes leer más sobre los cambios del parche anterior en este enlace.

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