Porcentaje de elección de mapas y equilibrio de lados en la fase de grupos del VALORANT Esports World Cup 2025
  • 17:25, 10.07.2025

Porcentaje de elección de mapas y equilibrio de lados en la fase de grupos del VALORANT Esports World Cup 2025

Los resultados de la fase de grupos de la Esports World Cup 2025 en VALORANT sorprendieron a muchos aficionados: algunos "caballos oscuros" lograron avanzar a los playoffs, mientras que los favoritos quedaron fuera del torneo. Veamos cómo los equipos manejaron el antiguo grupo de mapas, que aún incluye Split y Pearl, pero no cuenta con Corrode.

Resumen del Grupo de Mapas

Sunset — 10 partidos

Tasa de victoria de los defensores: 47%


Tasa de victoria de los atacantes: 53%

Sunset fue el mapa más popular de la fase de grupos. Una ligera inclinación a favor del lado atacante refleja la flexibilidad del mapa y su capacidad para soportar varios estilos de juego. La frecuente selección de este mapa y las estadísticas de victorias indican su excelente equilibrio y adecuación para diversas estrategias.

Top 10 mejores jugadores del VALORANT Esports World Cup 2025
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Ayer

Icebox — 9 partidos

Tasa de victoria de los defensores: 48%


Tasa de victoria de los atacantes: 52%

Icebox mantiene una ligera inclinación hacia los atacantes, pero en general sigue siendo bastante equilibrado. Su compleja verticalidad y profundo juego de utilidades crean una presión constante para ambos lados.

Lotus — 7 partidos

Tasa de victoria de los defensores: 45%


Tasa de victoria de los atacantes: 55%

Lotus una vez más demuestra una ventaja para el lado atacante, debido a la necesidad de defender tres sitios de colocación de Spike. Al mismo tiempo, las rotaciones ruidosas y lentas a través de puertas abiertas contrarrestan un poco esta ventaja.

Haven — 5 partidos

Tasa de victoria de los defensores: 66%


Tasa de victoria de los atacantes: 34%

Haven es el único mapa con un claro dominio del lado defensor, a pesar de la presencia de tres sitios de colocación de Spike. Cabe destacar que esta cifra difiere significativamente del torneo importante anterior—Masters Toronto 2025, donde la ventaja de defensa fue solo del 4%.

Porcentaje de selección de mapas y equilibrio de lados en la VALORANT Esports World Cup 2025
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Ayer

Ascent — 3 partidos

Tasa de victoria de los defensores: 51%


Tasa de victoria de los atacantes: 49%

Ascent sigue siendo un mapa neutral—casi perfectamente equilibrado. Es una elección confiable para los equipos que buscan evitar una pérdida significativa de impulso después de cambiar de lado.

Pearl — 2 partidos

Tasa de victoria de los defensores: 53%


Tasa de victoria de los atacantes: 47%

Pearl ya ha sido eliminado del grupo de mapas activos, por lo que se espera su baja popularidad. Sin embargo, en el EWC 2025, los partidos se juegan usando el antiguo grupo de mapas, por lo que el mapa todavía se utilizó.

Split — 1 partido

Tasa de victoria de los defensores: 45%


Tasa de victoria de los atacantes: 55%

Split fue seleccionado solo una vez—en el partido entre NRG Esports y PRX, donde los equipos aparentemente "olvidaron" el grupo de mapas actualizado y jugaron tanto en Pearl como en Split. NRG reclamó la victoria. En este partido, el lado atacante tuvo la ventaja, aunque típicamente el lado defensor es más fuerte en este mapa. No obstante, un partido no es estadísticamente significativo.

VALORANT Esports World Cup 2025 Group Stage Maps Pickrate and Side Balance
VALORANT Esports World Cup 2025 Group Stage Maps Pickrate and Side Balance

La situación puede cambiar drásticamente con el inicio de la etapa de playoffs, que se llevará a cabo del 11 al 13 de julio. Ocho equipos continuarán su lucha por una parte del gran premio de $1,250,000 y puntos de club. Puedes seguir los resultados detallados de la Esports World Cup 2025 a través de este enlace.

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