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Inicio de la segunda fase de pruebas para VALORANT Mobile — Reacción de la comunidad
  • 18:01, 21.04.2025

Inicio de la segunda fase de pruebas para VALORANT Mobile — Reacción de la comunidad

Riot Games ha anunciado oficialmente el lanzamiento de la segunda prueba beta para la versión móvil de VALORANT. Como era de esperar, el anuncio provocó reacciones dentro de la comunidad, con opiniones divididas entre entusiasmo y crítica. Aquí tienes un resumen de las respuestas más destacadas.

Anuncio de la Beta para VALORANT Mobile

El 21 de abril, Riot reveló oficialmente la segunda prueba beta de VALORANT Mobile, que se llevará a cabo exclusivamente en la región china. El desarrollo está a cargo de LIGHTSPEED STUDIOS, y se espera que la enorme comunidad de jugadores de China ayude a optimizar la versión móvil antes de su lanzamiento global. Más detalles se cubrieron en un artículo aparte.

Beta abierta de Valorant Mobile anunciada oficialmente
Beta abierta de Valorant Mobile anunciada oficialmente   1
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Reacción de la Comunidad

El anuncio no generó un gran entusiasmo entre la comunidad en general: los creadores de contenido más destacados, streamers y jugadores profesionales permanecieron en silencio, salvo por algunas bromas como "reservando un vuelo a China".

Mientras tanto, los jugadores habituales se dividieron en dos grupos: algunos dieron la bienvenida a la prueba beta y elogiaron a Riot por expandir la experiencia de VALORANT a móviles, mientras que otros expresaron frustración. La principal crítica se centra en las aparentes prioridades de Riot: con la versión para PC aún careciendo de características clave como un sistema de repetición, los jugadores competitivos se sienten desatendidos.

¡Sí! Hagamos Valorant para Consola y ahora para Móvil, pero todavía no tenemos un sistema de REPETICIONES y al final de cada acto juego el 100% de mis partidas (11 consecutivas) contra o con SMURFS (90% de sus partidas son MVP en Ascendant 3, pero tenían un KDR de 0.7 en Iron o Bronze hace unos meses)
comentó un fan bajo el anuncio
Realmente lanzaron Valorant Mobile antes de darnos repeticiones...
añadió otro jugador.
Cuando hablen de fps móviles, por favor asegúrense de tomar en serio a los hackers... por lo que pasó con Apex Legends Mobile... el primer día fue una buena experiencia para mí al menos... pero pasados unos días, hackers por todos los servidores... si no en todos, en el servidor de Asia
expresó su preocupación uno de los usuarios
Esto es una victoria. Solo por favor sean más transparentes que Ubi sobre su lanzamiento móvil. Ubi lleva MESES con R6 Mobile diciendo que lo llevarán a otros países y seguimos esperando.
uno de los fans esperando el juego
DATO CURIOSO: Valorant Mobile, filtrado hace meses, ya mostró un sistema de repeticiones funcional así como un sistema tipo POTG que permite a los jugadores crear clips de sus jugadas de forma nativa, en el juego.
otro comentario
Jugué Valorant durante como 4 meses así que sé qué haría cada botón, pero esto todavía parece demasiado. El juego tiene 8 o 9 botones en general, casi el doble de la cantidad normal de botones en un juego móvil. Probablemente tendrás que presionar 3–4 botones en poco tiempo mientras apuntas deslizando. La posición también parece bastante mala, como la mira en la parte superior izquierda. Comparado con otros shooters en móvil, Valorant simplemente parece demasiado complejo.
escribió un usuario de Reddit, expresando preocupación por la complejidad del juego en móviles.

Mientras que VALORANT Mobile está generando interés entre los fans, especialmente en Asia, la creciente crítica de la base global de jugadores revela una frustración más profunda con la falta de progreso en la experiencia central para PC.

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