
Riot Gamesが公式にVALORANTのモバイル版第2回ベータテストの開始を発表しました。この発表により、コミュニティ内でさまざまな反応が巻き起こり、期待と批判が交錯しています。ここでは、注目すべき反応をまとめました。
VALORANT Mobileのベータ発表
4月21日、Riotは中国地域限定でVALORANT Mobileの第2回ベータテストを公式に発表しました。この開発はLIGHTSPEED STUDIOSが担当し、中国の大規模なゲーミングコミュニティがモバイル版の最適化に寄与することが期待されています。詳細は別の記事でカバーされています。こちらをご覧ください。
VALORANT Mobile Pre-Registration Trailer #2 (🇨🇳) // #VALORANT pic.twitter.com/4zuKpkqI8t
— VALORANT Leaks & News (@VALORANTLeaksEN) April 21, 2025

コミュニティの反応
この発表は広範なコミュニティで大きな興奮を巻き起こすことはありませんでした。多くの著名なコンテンツクリエイターやストリーマー、プロプレイヤーは沈黙を保ち、「中国行きのフライトを予約する」といったジョークを除いて、特に反応はありませんでした。
一方で、一般プレイヤーは二つの陣営に分かれました。ベータテストを歓迎し、VALORANT体験のモバイルへの拡大を称賛する声がある一方で、フラストレーションを感じる声もありました。主な批判は、PC版がまだリプレイシステムのような重要な機能を欠いている中で、Riotの優先順位に対する不満です。競技プレイヤーたちは自分たちが軽視されていると感じています。
そうだね!Valorant Consoleや今度はMobileをやろう。でもリプレイシステムはまだないし、各アクトの終わりに100%の試合(11連続)でSMURFSと対戦する(彼らの90%の試合でAscendant 3でMVPだが、数ヶ月前は0.7 KDRのIronやBronzeだった)発表投稿の下でファンがコメント
本当にリプレイを提供する前にValorant Mobileをリリースしたんだね...別のプレイヤーが追加
モバイルFPSについて話すときは、ハッカーについて真剣に考えてください。APEX LEGENDS MOBILEで起こったことのように...最初の日は少なくとも良い経験でしたが、数日後にはサーバー中にハッカーが溢れていました...少なくともアジアサーバーではユーザーの一人が懸念を表明
これはWです。ただし、Ubiのモバイルリリースよりも透明性を持ってください。UbiはR6モバイルを数ヶ月間他の国に持ってくると言っており、私たちはまだ待っています。ゲームを待っているファンの一人
FUN FACT: 数ヶ月前にリークされたValorant Mobileには、すでに動作するリプレイシステムやプレイヤーがゲーム内でクリップを作成できるPOTGタイプのシステムが表示されていました。別のコメント
4ヶ月間Valorantをプレイしたので、各ボタンが何をするかはわかりますが、それでもこれは多すぎるように見えます。ゲームには一般的に8または9つのボタンがあり、通常のモバイルゲームのボタン数のほぼ倍です。スワイプでエイムしながら、短時間で3〜4つのボタンを押す必要があるでしょう。ポジショニングもかなり悪く、左上にスコープがあります。他のモバイルのシューティングゲームと比べて、Valorantは複雑すぎると感じます。Redditユーザーがモバイル版の複雑さに懸念を表明
VALORANT Mobileは特にアジアのファンの間で話題になっていますが、グローバルなプレイヤーベースからの批判の増加は、PC版のコア体験の進展の欠如に対する深いフラストレーションを明らかにしています。
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