[Exclusiva] Entrevista con tomaszy de GIANTX: "Lo que nos hace especiales es que no hay egos entre nosotros"
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  • 12:08, 20.01.2025

[Exclusiva] Entrevista con tomaszy de GIANTX: "Lo que nos hace especiales es que no hay egos entre nosotros"

El jugador de Valorant de GIANTX Tomás "tomaszy" Machado concedió una entrevista a Bo3.gg antes del VCT 2025: EMEA Kickoff. Compartió sus pensamientos sobre el nerf a Viper, comentó sobre sus relaciones con los miembros actuales del roster de GIANTX y habló sobre su carrera.

Empecemos resumiendo el año pasado. Has estado con Karmine Corp desde 2023. ¿Puedes compartir qué funcionó, qué no y por qué?

El año pasado, me uní a Karmine Corp después de terminar mi tiempo con SAW. No fue lo que esperaba, ya que había estado probando para otros roles. Pero terminé asumiendo el rol de Sentinel, lo cual estuvo bien porque mi objetivo era competir al más alto nivel. Jugar en el Tier 1 fue un gran paso para mí, y estaba emocionado de ganar experiencia con el equipo técnico, especialmente Ang.

El año comenzó fuerte con la temporada VCT 2024. Ganamos el evento de inicio y, desde el principio, encontramos nuestro estilo de juego único. Eso nos ayudó a tener éxito porque siempre estábamos en la misma sintonía. Sin embargo, las cosas comenzaron a decaer después del evento internacional en Madrid. Nuestra forma cayó significativamente.

Aunque me desempeñé bien individualmente, como equipo, tuvimos problemas. Logramos mantenernos en la cima de nuestro grupo, pero eso fue en parte porque otros equipos no estuvieron a la altura. Cuando llegamos a los playoffs en Shanghái, perdimos ante Fnatic en el primer juego, lo cual expuso nuestra incapacidad para mantener la forma bajo presión.

A medida que la temporada avanzaba, identificamos nuestros errores pero no pudimos solucionarlos. Era frustrante porque conocíamos nuestro potencial, pero cuando más importaba, no podíamos ejecutarlo. Este patrón se repitió en el Stage 2. Aunque nuestros scrims fueron bien, nuestro desempeño en los torneos no se correspondía.

Finalmente, no logramos clasificar para Champions. Perder ante Fnatic de nuevo fue decepcionante porque teníamos altas expectativas después de nuestro éxito inicial. El equipo se desmoralizó ya que creíamos que teníamos el potencial de ser aún mejores pero no pudimos lograrlo.

 © Esta foto está protegida por derechos de autor de tomaszy
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Parece que sus expectativas podrían haber sido demasiado altas desde el principio

Sí, después de nuestro fuerte comienzo, nos pusimos expectativas poco realistas. No pudimos aprender de nuestros errores, lo cual se convirtió en nuestro mayor problema. Para el final de la temporada, el equipo decidió hacer cambios. Kitty decidió removerme, y otros ajustes en la lista siguieron. Desde allí, comencé a probar de nuevo.

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¿Estás de acuerdo con la decisión de expulsarte?

Honestamente, no quería irme porque realmente me gustó la organización y las personas allí. Pero respeto su decisión y entiendo por qué lo hicieron. Después de eso, comencé a probar para equipos de Tier 1 nuevamente.

Fue un poco extraño para mí porque, al principio, nada parecía funcionar. Mi agente mencionó a GIANTX, pero no habían mostrado interés antes. Fue tarde en la offseason cuando se acercaron a mí, y comencé a jugar con ellos. Al principio, jugué smokes, lo cual no era mi rol habitual, pero se sintió especial con este grupo de jugadores. Hicimos clic, y firmé con ellos.

No esperaba disfrutar tanto jugando este rol. Estoy genuinamente feliz trabajando con este equipo y me siento muy cómodo. Las personas a mi alrededor son de gran apoyo, y eso marca una gran diferencia.

En tu organización anterior, parecía que estabas sobreestresado debido a las altas expectativas que no se alineaban con los resultados. Ahora, en este nuevo equipo, ¿sientes una falta de presión? ¿Es refrescante para ti?

Absolutamente, 100%. Siento que puedo concentrarme solo en hacer mi trabajo y disfrutar el juego. Nos preparamos bien, pero no nos ponemos expectativas innecesarias. El enfoque está en divertirnos y dar lo mejor como equipo y como individuos.

Esta mentalidad me recuerda cómo comenzamos la temporada con mi equipo anterior, lo que llevó a buenos resultados al principio. Pero las cosas cambiaron más tarde. Ahora, veo esto como una oportunidad para renovarme, tanto como jugador como persona.

No me preocupo por lo que otros piensen de mí. Estoy rodeado de personas que me apoyan, incluida la organización. Solo me concentro en mejorar a mí mismo y hacer mi trabajo.

¿Qué opinas del nuevo roster de Karmine Corp?

Me gusta. La incorporación de Saadhak fue una gran sorpresa; es un campeón mundial con mucha experiencia. Elite es un excelente tirador, y mantener a Martin tiene mucho sentido; es increíblemente consistente y dispara como un robot. Avis es el novato y, aunque ha tenido problemas de visado en el pasado, siempre ha sido muy valorado. Es un equipo sólido con mucho potencial.

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Esa es una gran mentalidad. Hablando de tu nuevo equipo, ya han jugado un torneo juntos. ¿Cómo fue esa experiencia? ¿Algún aprendizaje clave o áreas en las que hayan mejorado desde entonces?

Sí, hemos tenido esa "fase de luna de miel" como equipo; todo se siente nuevo y emocionante, como flores y helado. Ha sido un buen comienzo, sin duda.

 © Esta foto está protegida por derechos de autor de tomaszy
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Después del torneo, cuando se asienta el polvo, obtienes una imagen más clara de hacia dónde se dirige el equipo. ¿Cuál es tu opinión sobre este roster?

Para nosotros, ese torneo se trataba de ganar experiencia en el escenario. Lo abordamos con una mentalidad de aprender, unirnos como equipo y conocernos mejor. Fue nuestra primera vez juntos como equipo completo, incluyendo al personal técnico. El enfoque no estaba necesariamente en ganar, sino en construir química y disfrutar el proceso.

Era un torneo ganable, pero perder sucede; es normal. Lo hemos dejado atrás y estamos mirando hacia adelante a lo que sigue. Ahora estamos de vuelta en Berlín para el boot camp, preparándonos para la temporada VCT. El torneo fue una gran oportunidad para crecer como equipo y ganar experiencia valiosa jugando en el escenario.

¿Puedes darnos una idea de la dinámica de tu equipo? Cada equipo tiene su atmósfera única: algunos son tranquilos y mesurados, mientras que otros son de alta energía e intensos. ¿Cómo describirías el tuyo?

Somos un equipo joven, probablemente el más joven en VCT, y eso viene con mucha emoción. Somos apasionados y ansiosos por ganar, lo que significa que realmente sentimos el juego cuando jugamos, ya sea ganando o perdiendo.

Nuestro enfoque está en controlar esas emociones, especialmente cuando las cosas no van bien. Pero lo que nos hace especiales es que no hay ego entre nosotros. Nos respetamos mutuamente y estamos unidos en nuestro deseo de ganar y demostrar nuestro valor. Sabemos lo que somos capaces de hacer y solo queremos mostrarlo a todos.

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Parece que el ambiente de tu equipo está lleno de energía y emoción. ¿Alguna vez se vuelve demasiado ruidoso o abrumador durante los partidos?

Sí, estoy de acuerdo con eso. En el escenario, especialmente en situaciones de alta presión, las emociones pueden ser intensas y a veces nos volvemos demasiado ruidosos. Es diferente de los scrims o la práctica; el estrés del momento amplifica todo.

Hemos trabajado en esto y estamos mejorando juego a juego. En Turquía, por ejemplo, nos dimos cuenta de que ser demasiado ruidosos no nos ayudaba en ciertas situaciones. Ahora estamos enfocados en mantener la calma y comunicarnos de manera más eficiente. Es un proceso, pero estamos mejorando en manejarlo.

En 2024, jugaste muchos partidos con Viper. ¿Crees que seguirá siendo relevante en el meta de Tier 1 este año después de los nerfs recientes?

Creo que Viper seguirá siendo relevante, especialmente con Lotus de nuevo en la rotación de mapas y en Bind. Esos dos mapas son donde más brilla. En otros mapas, sin embargo, no veo que sea tan popular, ya que generalmente los jugadores no la usan mucho. Split podría ser otra excepción, pero en general, Viper seguirá teniendo su lugar en el meta.

Ya has tocado el tema de los cambios en la rotación de mapas. Con Icebox y Sunset fuera, ¿has tenido suficiente tiempo para prepararte para los nuevos mapas? ¿Qué piensas de los cambios?

Sí, hemos tenido tiempo para prepararnos. Personalmente, creo que los cambios son buenos. Ascent, por ejemplo, necesitaba irse; ha estado en el juego desde el principio. Sunset también se sentía repetitivo, como Icebox, donde las rondas solían seguir los mismos patrones. Eliminar mapas como estos mantiene el juego fresco e interesante. Me gusta la dirección que están tomando.

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Pasaste un par de años en Tier 2 y Tier 3 antes de llegar a Tier 1. ¿Todavía sigues los niveles inferiores?

Sí, todavía sigo la escena.

¿Cuál es tu opinión sobre el estado actual de la escena de Tier 2? ¿Crees que tiene un futuro si Riot continúa actuando como hasta ahora?

Es una situación difícil. La gente suele hablar sobre la escena de Tier 2 y los desafíos que enfrenta. Riot es consciente de los comentarios, pero es difícil ver qué están haciendo para abordarlo. Quizás tengan planes que desconocemos, pero desde mi perspectiva, no está claro.

Por ejemplo, mi liga local, la liga portuguesa, ya no existe. Tiene sentido en ciertos aspectos, pero ha tenido un gran impacto; solo quedan un puñado de jugadores portugueses porque no hay competencia. Muchos jugadores han dejado de jugar porque no pueden ganarse la vida en el Tier 2.

Es difícil mantenerse motivado cuando no ganas lo suficiente para cubrir los gastos básicos. En Tier 2, la mayoría de las personas juegan por el amor al juego. Sin más apoyo, es difícil imaginar que la escena prospere.

 © Esta foto está protegida por derechos de autor de tomaszy
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Entiendo. Como periodista cubriendo Counter-Strike, he notado que muchos jugadores están volviendo a CS últimamente. Parece una tendencia.

Sí, eso es cierto. Jugadores como Nuki, por ejemplo, han decidido regresar a Counter-Strike.

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Parece una fuga de talento que podría haberse evitado, ¿no te parece?

Estoy de acuerdo. Valorant sigue siendo uno de los mejores juegos FPS de todos los tiempos, pero es una realidad que los jugadores se están yendo. Como dije, muchos dejan de jugar porque las clasificatorias no son divertidas y no hay suficientes oportunidades competitivas. Si te eliminan, podrías no tener nada para jugar durante meses, y eso deja a los jugadores sintiéndose atrapados. Entiendo completamente por qué algunos deciden seguir adelante.

Volvamos a tu roster. Estás con GIANTX ahora, y he oído que has estado divirtiéndote con tus compañeros últimamente, como patinando sobre hielo juntos. ¿Crees que actividades como esa ayudan a construir la química del equipo?

Sí, fuimos a patinar sobre hielo ayer. Para mí, los mejores equipos están formados por jugadores que no solo trabajan bien profesionalmente, sino que también disfrutan pasar tiempo juntos como amigos. GIANTX construyó este equipo con eso en mente, y realmente nos gustamos. Salimos, jugamos ajedrez y simplemente disfrutamos de la compañía mutua.

Por supuesto, algunos jugadores prefieren mantener las cosas estrictamente profesionales, donde juegan juntos pero no interactúan mucho fuera del juego. Entiendo esa mentalidad, pero para nosotros, vincularnos como amigos hace que sea más fácil manejar los momentos difíciles y disfrutar aún más los buenos. No necesitamos que la organización organice actividades de cohesión; lo hacemos nosotros mismos, lo cual es increíble.

Eso es genial, pero ¿no crea problemas a veces el estar tan cerca? Por ejemplo, cuando viví con un amigo, al principio nos llevábamos bien, pero vivir juntos reveló hábitos que no podía soportar, y eso afectó nuestra amistad. ¿El vivir juntos en el boot camp como amigos y colegas alguna vez se siente como demasiado?

Entiendo lo que quieres decir, pero lo manejamos bien. Cuando estamos en el boot camp, pasamos mucho tiempo juntos, pero todos valoran su espacio personal. Por ejemplo, cuando estamos en casa, tenemos tiempo separados; algunos pasan tiempo con sus novias, otros con amigos o solos.

Si algo me molesta, como una habitación desordenada, simplemente lo diré porque confío y me gustan mis compañeros de equipo. La comunicación ayuda a evitar la frustración. Pero si fuera alguien con quien no me llevo bien, quizás solo me lo guardaría para mí mismo. Para nosotros, sin embargo, ser honestos y darnos espacio nos mantiene equilibrados.

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¿Qué te gusta más de cada uno de tus compañeros de equipo?

Westside se siente como el "hermano menor" del equipo. Es un novato, y todos estamos tratando de compartir nuestra experiencia para ayudarlo a mejorar. Está abierto a los comentarios, es hábil mecánicamente y tiene un gran potencial.

Cloud es increíble tanto como jugador como persona. Me recuerda a mis mejores amigos en casa, que tienen personalidades muy similares. Como líder en el juego, es seguro, decidido y cree en sus decisiones, lo cual es inspirador.

RunneR es el compañero de equipo perfecto. Es humilde, siempre apoya y realmente ama el juego. Puedes contar con él sin importar qué.

Purp0 es increíblemente divertido y hábil mecánicamente. Me sorprendió más con lo talentoso que es. Lo que más me encanta de él es cuánto se preocupa por el equipo y muestra su apoyo.

© Esta foto está protegida por derechos de autor de tomaszy
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Hablemos de EMEA. Ganaste el inicio el año pasado. ¿A quién ves como tu mayor competencia esta vez?

Diría que FNATIC primero; mostraron el año pasado de lo que son capaces. Luego Vitality, que parece un super equipo con jugadores muy hábiles. Finalmente, ya sea FUT o KC. FUT siempre es fuerte y consistente, y conozco bien el potencial de KC. Estos son los equipos a los que hay que prestar atención.

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