La guía más completa del mapa Bind en Valorant
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  • 18:13, 22.10.2024

La guía más completa del mapa Bind en Valorant

Bind es uno de los mapas más únicos de Valorant, caracterizado por su estructura no convencional—carece de carril central y destaca por la presencia de teletransportadores que permiten un movimiento rápido entre los puntos de spike. Estas características hacen que el mapa Bind en Valorant sea único en comparación con otros mapas y requiere un estilo de juego especial, lo que lo convierte en imprescindible de dominar.

En este artículo, te contaremos cómo mejorar tus habilidades en el mapa Bind de Valorant, sin importar si eres un jugador de alto rango o un principiante. También compartiremos una guía completa, desde la elección de agentes y posiciones hasta estrategias y marcas en el mapa para que puedas dominarlo.

 
 

Revisión del Mapa Bind

Bind está ubicado en Marruecos, en Alpha Earth, donde la Corporación Kingdom explotó recursos de radianita. La estética del mapa combina elementos del Marruecos antiguo e infraestructura de alta tecnología, con corredores estrechos, áreas abiertas y puntos de estrangulamiento pronunciados que influyen en la estrategia tanto en ataque como en defensa.

Diseño del Mapa:

La disposición del mapa Bind de Valorant presenta dos puntos de spike, A y B, y carece de una zona central tradicional, lo que obliga a los equipos a abordar el mapa con estrategias específicas de control de punto. La ausencia de un pasaje central significa que el control de zonas clave como Showers, Hookah y B Long se vuelve crítico para el control del mapa.

Los atacantes pueden hacer empujes directos o usar el control del mapa para crear rotaciones falsas, mientras que los defensores deben mantener los puntos de estrangulamiento para contrarrestar posibles ataques. Puedes leer más sobre las mejores posiciones en el mapa Bind en nuestros materiales.

Teletransportadores:

En el mapa Bind de Valorant, hay dos teletransportadores: uno conecta A Short con B Long, y el otro conecta B Long con A Lobby. Permiten cambiar rápidamente el punto de ataque, lo que los atacantes pueden usar para confundir a los defensores o realizar un ataque falso. Sin embargo, los teletransportadores tienen un sonido distintivo que hace que usarlos sea riesgoso sin una planificación adecuada, ya que los defensores pueden fácilmente oír la rotación y ajustarse a ella.

 
 

Factores Ambientales:

La combinación de corredores estrechos (por ejemplo, Hookah, Showers), áreas abiertas y pasajes cerrados en el mapa Bind obliga a los jugadores a ser conscientes de su posición. El entorno moldea la dinámica del juego, requiriendo que los equipos coordinen el uso de habilidades como pantallas de humo y cegadoras para capturar zonas y ejecutar estrategias de manera efectiva. En este mapa, personajes como Skye, Viper y Cypher son especialmente importantes, ya que pueden controlar bien los espacios estrechos; puedes leer más sobre los mejores agentes para el mapa Bind visitando este material.

Símbolos en el Mapa Bind

Designaciones en el Punto A:

  • A Short: Un pasaje estrecho que conduce directamente al sitio, a menudo usado para ataques rápidos.
  • Showers: Una pequeña sala junto a A Short, que ofrece una entrada alternativa al sitio A.
  • U-Haul (Lamps): Un área cerrada en el sitio A que proporciona cobertura pero puede convertirse en una trampa si los enemigos atacan desde múltiples direcciones.
  • Heaven: Una posición elevada con vista al Punto A, adecuada para la defensa cuando el spike está plantado.
  • A Backsite: La parte posterior del sitio, útil para mantener posiciones.
 
 

Símbolos en el Punto B:

  • Hookah: Una pequeña sala con una ventana que lleva al Punto B, a menudo un área de encuentro temprano.
  • B Long: Un camino largo y estrecho que conduce directamente al Punto B, a menudo usado para ataques.
  • B Garden: Un área fuera del Punto B que proporciona cobertura y rotación rápida.
  • B Elbow: Una esquina estrecha cerca del Punto B, usada para mantener posiciones defensivas.
  • B Backsite: La parte posterior del Punto B, ideal para plantar el spike y su posterior protección.

Mapa con Símbolos:

Echa un vistazo al mapa Bind de Valorant etiquetado abajo para entender mejor los lugares importantes en Bind.

 
 

Mejores Agentes para Bind

Controlador: Viper

Viper es efectiva en Bind en Valorant debido a su capacidad para bloquear la visibilidad con Toxic Screen y utilizar pantallas de humo unidireccionales. Sus habilidades son excelentes para controlar áreas cerradas como Hookah y B Long, y también para limitar la visibilidad de los atacantes en A Short y en Showers.

Estrategias:

  • Instala pantallas de humo unidireccionales en Hookah para evitar que los enemigos asomen sin descubrirse.
  • Coloca la pared a través de A Short para bloquear la visibilidad y retrasar los ataques, permitiendo que tu equipo rote.

Centinela: Sage

El Muro de Sage puede bloquear pasajes clave como Hookah o A Short, demorando los ataques y dando tiempo a los defensores para rotar. Su Orbe de Lentitud también es útil para frenar a los enemigos en áreas estrechas como Showers en el mapa Bind de Valorant.

Estrategias:

  • Usa el muro de Sage para bloquear A Short al comienzo de la ronda, obligando a los atacantes a virar o destruirlo.
  • Lanza un Orbe de Lentitud en Hookah para dificultar los ataques rápidos.

Duelista: Raze

Las habilidades explosivas de Raze la convierten en una de las mejores opciones para Bind. Sus Granadas de Fragmentación pueden controlar pasajes estrechos, y el Boom Bot es ideal para limpiar espacios cerrados. Los teletransportadores permiten ataques sorpresa utilizando el Boom Bot, que pueden tomar por sorpresa a los enemigos.

Estrategias:

  • Lanza Granadas de Fragmentación en Hookah o A Short para interrumpir los planes del enemigo.
  • Usa el teletransportador después de plantar el spike para realizar un ataque sorpresa con el Boom Bot.

Iniciador: Fade

La habilidad Haunt de Fade revela grandes áreas del mapa, facilitando la recolección de información. Sus Merodeadores pueden limpiar esquinas estrechas, y Aprehend puede forzar a los enemigos a abandonar posiciones defensivas, convirtiéndola en una agente muy poderosa en Valorant en el mapa Bind.

Estrategias:

  • Usa Haunt para cubrir áreas cerca de los teletransportadores, identificando rotaciones enemigas.
  • Aplica Aprehend en Hookah o Showers para atrapar enemigos, permitiendo a tu equipo capitalizar.

Agentes Alternativos:

Otros agentes de primer nivel como Brimstone, Omen y Killjoy también pueden ser efectivos en Bind. Las humaredas de Brimstone son excelentes para bloquear visibilidad, Omen puede usar teletransportadores para flancos inesperados, y los dispositivos de Killjoy ayudarán a controlar áreas clave como Hookah.

Agent
Rol
Beneficios en Bind
Viper
Controller
Visibilidad, humos unidireccionales
Sage
Sentinel
Retraso en ataques, defensa post-plantación
Raze
Duelist
Control de área, ataques explosivos
Fade
Initiator
Recolección de información
Brimstone
Controller
Humos universales
Omen
Controller
Flancos a través de teleportadores
Killjoy
Sentinel
Control de territorio utilizando torretas

Estrategias de Ataque en Bind

Estrategia Estándar:

Una división equilibrada 3-2, con tres jugadores atacando a través de A Short y Showers, y dos controlando Hookah/B Long, proporciona flexibilidad a los atacantes, permitiéndoles rotar o concentrarse en un solo punto.

Uso de Teletransportadores y Fintas:

Usa los teletransportadores para fingir rotaciones y engañar a los defensores, creando huecos en su defensa.

Instalación de Spike:

  • En el Punto A: Planta el spike en lugares que puedan protegerse desde Heaven o A Short.
  • En el Punto B: Coloca el spike mientras controlas Hookah y B Garden. Usa el muro de Sage o las granadas de Raze para garantizar la seguridad.

Puedes leer más información sobre el ataque en el mapa Bind de Valorant en nuestro material.

Estrategias de Defensa en Bind

Jugar para Retomar:

A menudo es necesario realizar retomas en Bind, especialmente en B, donde los atacantes tienen múltiples puntos de entrada. Usa las habilidades de agentes como Sova o Fade para recolectar información antes de la retoma, coordinando el uso de utilidades.

Control Agresivo de Hookah:

Comienza la ronda con acciones agresivas en Hookah usando agentes como Jett o Raze. Esto ayudará a reunir información valiosa sobre la ubicación del enemigo.

 
 

Manteniendo Showers y A Short:

El control sobre Showers y A Short es crítico para la defensa del Punto A. Agentes como Viper o Sage pueden usar sus habilidades para ralentizar los ataques enemigos, haciendo que sea más difícil reemplazarlos.

Defendiendo el Punto B:

Organiza fuego cruzado con compañeros desde Hookah, B Long y B Backsite para dificultar la entrada de los atacantes. Puedes leer más información sobre el ataque en el mapa Bind en nuestro material.

Consejos y Trucos Avanzados para el Mapa Bind

  • Activando Teletransportadores Usando Cypher: Utiliza la cámara de Cypher para activar teletransportadores sin tener que entrar en ellos, confundiendo a los oponentes.
  • Opciones de Flanqueo: Omen y Yoru pueden usar teletransportadores para flanqueos inesperados, tomando por sorpresa a los oponentes.
  • Control del Mapa: Al inicio de cada ronda, da prioridad a controlar áreas como Showers y Hookah para limitar las opciones del equipo enemigo.
  • Uso Avanzado de Habilidades: Usa agentes como Sova o Killjoy para evitar que el enemigo desactive el spike y limpiar la zona del spike con habilidades definitivas.
Al momento de escribir, estos consejos aún funcionan, pero si encuentras problemas al usarlos, deberías revisar la historia de actualizaciones del mapa Bind. Después de todo, los desarrolladores lanzan regularmente parches, y a veces pueden romper algo con su lanzamiento.
 

Para inspiración, considera leer citas de jugadores profesionales sobre el mapa Bind, que pueden ofrecer valiosas ideas y estrategias.

Estrategias a Nivel Profesional

Estudia equipos profesionales como LOUD, conocidos por su enfoque estratégico en la selección de agentes en Bind durante VCT. Analiza su posicionamiento, uso de habilidades y toma de decisiones para mejorar tu juego. Aquí hay algunos ejemplos específicos del partido del equipo:

 
 
  • Ronda de Pistolas en Defensa: LOUD usó una combinación de habilidades para jugar agresivamente en el sitio B. Raze, Astra y Sova comenzaron en B Long mientras Skye y Viper mantenían Hookah y el sitio A respectivamente. Gracias al flash de Skye, el Recon Bolt de Sova y la Estrella de Astra, los tres jugadores en B Long pudieron avanzar y atrapar a los enemigos escondidos en el humo de Viper, resultando en una victoria limpia sin bajas.
  • Fallo en la Instalación del Spike: LOUD utilizó efectivamente habilidades para retrasar la configuración del spike del enemigo. Por ejemplo, en una ronda de media compra, se atacó el sitio A, pero la Raze de LOUD usó su definitiva para matar a un enemigo y retrasar la plantación. Skye luego usó su Trailblazer y Sova usó dardos de choque, obligando a los atacantes a abandonar su plan y cambiar al sitio B.
  • Defensa Estándar: Durante la mayoría de las rondas, LOUD colocó a Skye y Viper en B y a Raze y Astra en A. Sova comenzaba en A Heaven para proporcionar exploración temprana y luego se movía según sea necesario. El equipo ocasionalmente cambiaba posiciones, como intercambiar a Raze y Astra entre Showers y A Short para agregar variedad a la defensa.
  • Ataque en Ronda de Pistolas: LOUD inicialmente trató de controlar Showers con Raze, Sova y Skye, mientras Astra mantenía B Long y Viper cubría A Short. Tras el fracaso en Showers, el equipo se reagrupó en A Short. Los enemigos que avanzaron en A resultaron ser presas fáciles para LOUD, lo que les permitió capturar el punto y ganar la ronda, permaneciendo en una situación de 5v2 después de plantar el spike.
  • Control de Showers: En ataque, LOUD a menudo dio prioridad a tomar control de Showers para obtener un orbe para su definitiva. Usaron combinaciones de habilidades para despejar un área y forzar a los defensores a gastar sus recursos. Una vez capturados los Showers, LOUD cambiaba su atención a otras partes del mapa, haciendo difícil predecir sus próximos movimientos.
  • Ataques Predeterminados: LOUD utilizó una variedad de formaciones establecidas para confundir la defensa, incluyendo un 4-1 B-side predeterminado (con Astra y Sova en B Long, y Raze y Skye en Hookah) y un predeterminado de Showers que involucraba a Sova, Raze y Skye, mientras Astra y Viper cubrían otras direcciones.

Estas estrategias demostraron la habilidad de LOUD para controlar el ritmo del juego, forzando a los oponentes a actuar de forma reactiva y explotando las habilidades de los agentes para obtener posiciones ventajosas.

Si adicionalmente deseas conocer los mejores puntos para las pantallas de humo, te recomendamos que leas nuestra guía sobre su uso.

Revisiones de VOD y Scrims

Para aprender de los profesionales, se recomienda ver regularmente grabaciones de juegos (VODs) y participar en scrims. Estudiar momentos de juego a nivel profesional ayuda a entender los principios de posicionamiento adecuado, uso efectivo de utilidades como Viper's Pit, Extinguish the Lights, Dark Cover, y otras habilidades de agentes, así como la toma de decisiones en situaciones difíciles y estresantes. Esto ayuda a mejorar habilidades y adaptarse más rápidamente a los cambios en el juego.

Conclusión

Para dominar con éxito Bind, necesitas entender la disposición del mapa, elegir agentes sabiamente e implementar estrategias, teniendo en cuenta una fuerte comunicación del equipo y el uso correcto de las utilidades. El entrenamiento constante, tanto en modos normales como clasificados, ayudará a fortalecer tus habilidades. También es importante poder adaptar tu estrategia dependiendo de la composición del equipo y las características del enemigo para lograr resultados estables.

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