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09:22, 24.05.2024
Cada uno de los 10 mapas de juego en Valorant está lleno de diversos elementos de interfaz que los jugadores pueden usar para derrotar a sus oponentes. Estos incluyen portales que te ayudan a aparecer de repente en otro punto del mapa, tirolinas horizontales y verticales que pueden usarse para tomar una posición estratégica, y mucho más. Sin embargo, todo lo anterior es más una novedad en comparación con la mayoría de los shooters competitivos, incluyendo al principal competidor CS 2. Lo que Valorant definitivamente tiene, como todos los juegos de este tipo, son puertas. Podrías pensar que son un elemento regular, pero en los shooters en primera persona, desempeñan un papel crucial. Por lo tanto, hoy, el equipo editorial de Bo3 ha preparado material para ti, donde te contaremos sobre las características de las puertas en Valorant, así como cómo jugar correctamente con este elemento de la interfaz del juego.
Características de las Puertas en Valorant
Para empezar, vale la pena discutir los tipos de puertas que existen en el juego y sus funcionalidades. Todas las puertas en Valorant pueden dividirse en tres tipos: aquellas que pueden ser completamente destruidas, parcialmente destruidas, o no destruidas en absoluto. Es comprensible que las puertas que se pueden destruir parcial o completamente tengan su propio valor de Puntos de Salud, que varía de 400HP a 500HP dependiendo de la puerta. Cabe señalar que las puertas mencionadas anteriormente también pueden ser destruidas con ataques de armas cuerpo a cuerpo, los cuales infligirán el doble de daño: los ataques normales harán 100 de daño en lugar de 50, y los ataques fuertes harán 150 en lugar de 75. Además, habilidades como Aftershock, Hunter's Fury, Mosh Pit, Nanoswarm, Orbital Strike y Shock Bolt también infligirán daño. Tenga en cuenta que hay algunas habilidades que solo funcionan en puertas específicas, pero hablaremos de esas más adelante.
Puertas en Ascent
Comencemos con el mapa Ascent, porque tiene la mayor cantidad de puertas entre todos los demás. Hay dos pares de puertas que se pueden destruir completamente y un par que solo se puede destruir parcialmente.
- Puertas de Bomba
El primer par se llama Puertas de Bomba. Su nombre depende directamente de su ubicación, ya que están situadas en la entrada de ambos puntos de colocación del Spike. Al inicio de la ronda, están abiertas, y para cerrarlas, necesitas presionar una palanca especial ubicada cerca de las puertas mismas. Cuando las puertas están cerradas, el elemento de control brilla en verde, y cuando están abiertas, brilla en naranja. Su HP total es de 500, lo que deja en claro que pueden ser destruidas por completo. Estas puertas también pueden ser dañadas por la habilidad Blaze del agente Phoenix, lo que infligirá 0.5 veces más daño del habitual.
La funcionalidad principal de estas puertas es retrasar a los oponentes y recopilar información sobre la dirección de su ataque. Por lo tanto, el principal consejo al jugar cerca de estos objetivos, que suena como "Mantenlas cerradas", funciona para ambos lados. Si estás jugando en el lado de defensa y necesitas defender el punto de colocación del Spike, cerrar las puertas reducirá la cantidad de direcciones posibles de ataque. Si las puertas son destruidas, definitivamente sabrás que los enemigos están preparándose para atacar desde la parte central del mapa. Esto también funciona para el lado atacante; si tu equipo ha logrado plantar el Spike, debes cerrar inmediatamente las puertas. Esto nuevamente proporcionará la información necesaria y reducirá la cantidad de direcciones a vigilar.
- Paneles
Otro par de puertas disponibles en el mapa Ascent se encuentra en el lado atacante, transitando hacia la parte central de la ubicación. Aunque no parecen puertas ordinarias, se clasifican como tales. Su característica es que están cerradas con paneles metálicos en ambos lados, de ahí proviene su nombre. Los paneles protegen las paredes de ser disparadas, y su HP es de 400. Al igual que las puertas anteriores, son destruidas por armas, así como por habilidades de Raze y Phoenix. Blaze del último infligirá 0.5 veces más daño que su daño general. Es mejor usar los paneles para el lado defensor, porque al inicio de la ronda, al entrar en la parte central del mapa, puedes sorprender fácilmente a tus oponentes. Pero recuerda que necesitarás gastar tiempo y balas para destruir los paneles, lo que puede dar a los enemigos el tiempo necesario para rotar.
Puertas en Lotus
A continuación, se encuentra otro mapa con dos tipos de puertas, pero esta vez son completamente diferentes. La ubicación Lotus ofrece dos tipos de puertas, una de las cuales puede ser completamente destruida, y la otra no puede ser destruida en absoluto.
- Puertas Giratorias
Las primeras y simultáneamente únicas puertas son puertas giratorias que tienen varias características. Primero que todo, giran alrededor de su eje, lo que las convierte en las primeras puertas de este tipo en Valorant. Para hacer esto, necesitas activar un interruptor ubicado justo al lado de las puertas mismas, lo que hace que giren. Esto te permite no solo pasar a la ubicación necesaria, sino también obtener información sobre lo que está sucediendo detrás de ellas. La segunda característica es que no pueden ser destruidas, por lo que la situación a su alrededor será diferente.
Se recomienda no apresurarse a entrar por las puertas cuando comienzan a girar. Inicialmente, se abren a la mitad, después de lo cual se ralentizan por un tiempo y luego continúan su movimiento. Usa el momento de ralentización para evaluar la situación y detectar a un oponente. Si el último está dentro, es conveniente usar una de las muchas habilidades que dañan el área, como las Paint Shells del agente Raze. Esto te permitirá matar o herir gravemente al enemigo, facilitando la entrada a través de las puertas. Además, estas puertas interactúan de maravilla con el agente Jett, quien puede deslizarse fácilmente hacia adentro usando su habilidad Tailwind, aprovechando el momento mientras las puertas se mueven. Esta característica es utilizada a menudo por jugadores profesionales, por lo que recomendamos seguirlos para aprender este truco.
- Muro
Otra puerta en el mapa Lotus puede ser completamente destruida. Sin embargo, en realidad, no es exactamente una puerta, sino más bien un muro de piedra, de ahí su nombre. Estas puertas están ubicadas en el lado defensor del punto A y conducen directamente al punto B. Su HP total es de 400, y además de ser destruidas por armas, pueden ser dañadas por habilidades de Raze y Phoenix, como en el mapa anterior, así como la habilidad FRAG/ment del agente KAY/O.
Puertas en Haven
Los siguientes mapas que quedan no tienen tantas puertas. Una de ellas está ubicada en la parte central del mapa Haven. En esencia, son similares a las puertas del mapa Ascent, por lo que entran en el tipo de Paneles. La cantidad total de HP necesaria para destruir los paneles metálicos es de 400, y también pueden ser dañados por las habilidades descritas anteriormente.
Puertas en Sunset
Nuestra lista concluye con el último mapa agregado a Valorant - Sunset. Solo hay un par de puertas en la ubicación, que se encuentran en la parte central al entrar en el punto B, por lo que se llaman Puertas de Bomba. Su HP total es de 500, pero a diferencia de las puertas en el mapa Ascent, KAY/O no puede dañarlas. A su vez, todas las habilidades mencionadas anteriormente pueden destruir estas puertas. No hay recomendaciones especiales relacionadas con ellas, ya que la situación con ellas es similar a la del mapa Ascent, sobre la cual escribimos anteriormente.
Conclusión
Después de leer nuestro material, has aprendido sobre los tipos de puertas en Valorant y cómo interactuar correctamente con ellas. Ten en cuenta que las puertas son un elemento importante del juego, por lo que recomendamos practicar para actuar correctamente en diversas situaciones relacionadas con su uso.
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