Cada um dos 10 mapas de jogo em Valorant está repleto de diversos elementos de interface que os jogadores podem usar para derrotar seus oponentes. Isso inclui portais que ajudam você a aparecer de repente em um ponto diferente do mapa, linhas de zip horizontal e vertical que podem ser usadas para assumir uma posição estratégica e muito mais. No entanto, tudo o que foi mencionado acima é mais uma novidade em comparação com a maioria dos atiradores competitivos, incluindo o principal concorrente CS 2. O que Valorant definitivamente tem, como todos os jogos desse tipo, são portas. Elas podem parecer um elemento comum, mas em jogos de tiro em primeira pessoa, desempenham um papel crucial. Portanto, hoje, a equipe editorial da Bo3 preparou um material para você, onde falaremos sobre as características das portas em Valorant, bem como como jogar corretamente com este elemento de interface do jogo.
Características das Portas em Valorant
Para começar, vale a pena discutir os tipos de portas que existem no jogo e suas funcionalidades. Todas as portas em Valorant podem ser divididas em três tipos: aquelas que podem ser completamente destruídas, parcialmente destruídas ou não destruídas de forma alguma. Compreensivelmente, portas que podem ser parcialmente ou totalmente destruídas têm seu próprio valor de Pontos de Vida, que varia de 400HP a 500HP, dependendo da própria porta. Vale ressaltar que as portas mencionadas acima também podem ser destruídas por golpes de armas corpo a corpo, que infligirão o dobro de dano—ataques normais causarão 100 de dano em vez de 50, e ataques fortes causarão 150 em vez de 75. Além disso, habilidades como Aftershock, Hunter's Fury, Mosh Pit, Nanoswarm, Orbital Strike e Shock Bolt também causarão dano. Note que há algumas habilidades que funcionam apenas em portas específicas, mas falaremos sobre elas a seguir.
Portas no Ascent
Vamos começar com o mapa Ascent, porque ele tem o maior número de portas entre todos os outros. Há dois pares de portas que podem ser completamente destruídos e um par que pode ser apenas parcialmente destruído.
- Portas Bomb
O primeiro par é chamado de Portas Bomb. O nome delas depende diretamente de sua localização, pois estão situadas na entrada de ambos os pontos de plantio de Spike. No início da rodada, elas estão abertas, e para fechá-las, você precisa pressionar uma alavanca especial localizada perto das próprias portas. Quando as portas estão fechadas, o elemento de controle brilha em verde, e quando abertas, brilha em laranja. O total de HP delas é de 500, o que deixa claro que podem ser completamente destruídas. Essas portas também podem ser danificadas pela habilidade Blaze do agente Phoenix, que causará 0,5 vezes mais do que seu dano usual.
A principal funcionalidade dessas portas é atrasar os oponentes e obter informações sobre a direção do ataque deles. Portanto, o principal conselho ao jogar perto desses objetivos, que soa como “Mantenha-as fechadas”, funciona para ambos os lados. Se você está jogando no lado da defesa e precisa defender o ponto de plantio do Spike, fechar as portas reduzirá o número de possíveis direções de ataque. Se as portas forem quebradas, você definitivamente saberá que os inimigos estão se preparando para atacar pela parte central do mapa. Isso também funciona para o lado atacante; se sua equipe conseguiu plantar o Spike, você deve fechar imediatamente as portas. Isso novamente fornecerá informações necessárias e reduzirá o número de direções a serem observadas.
- Painéis
Outro par de portas disponível no mapa Ascent está localizado no lado atacante, fazendo a transição para a parte central da localização. Embora não pareçam portas comuns, são classificadas como tal. A característica delas é que são fechadas com painéis de metal em ambos os lados, daí o nome. Os painéis protegem as paredes de serem atravessadas por tiros, e o HP delas é 400. Como as portas anteriores, são destruídas por armas, bem como por habilidades de Raze e Phoenix. Blaze deste último causará 0,5 vezes mais do que seu dano geral. É melhor usar os painéis para o lado da defesa, porque no início da rodada ao entrar na parte central do mapa, você pode facilmente surpreender seus oponentes. Mas lembre-se de que você precisará gastar tempo e balas para destruir os painéis, o que pode dar aos inimigos o tempo necessário para se reposicionar.
Portas no Lotus
Em seguida, está outro mapa com dois tipos de portas, mas desta vez são completamente diferentes. A localização Lotus oferece dois tipos de portas, uma das quais pode ser completamente destruída, e a outra não pode ser destruída de forma alguma.
- Portas Giratórias
As primeiras e simultaneamente únicas portas são portas giratórias que têm várias características. Em primeiro lugar, giram em torno de seu eixo, sendo as primeiras portas desse tipo em Valorant. Para fazer isso, você precisa ativar um interruptor localizado bem ao lado das próprias portas, o que faz com que elas girem. Isso permite não apenas passar para a localização necessária, mas também obter informações sobre o que está acontecendo atrás delas. A segunda característica é que não podem ser destruídas, então a situação ao redor delas será diferente.
Recomenda-se não se apressar nas portas quando começam a girar. Inicialmente, abrem-se pela metade, depois desaceleram por um tempo e, em seguida, continuam seu movimento. Use o momento de desaceleração para avaliar a situação e detectar um oponente. Se este último estiver dentro, é aconselhável usar uma das muitas habilidades de dano em área, como Paint Shells do agente Raze. Isso permitirá que você mate ou fira gravemente o inimigo, tornando a entrada pelas portas muito mais fácil. Além disso, essas portas interagem maravilhosamente com a agente Jett, que pode facilmente deslizar para dentro usando sua habilidade Tailwind, aproveitando o momento enquanto as portas estão em movimento. Esta característica é frequentemente usada por jogadores profissionais, então recomendamos segui-los para aprender este truque.
- Parede
Outra porta no mapa Lotus pode ser completamente destruída. No entanto, na realidade, não é exatamente uma porta, mas sim uma parede de pedra, daí o nome. Essas portas estão localizadas no lado da defesa do ponto A e levam diretamente ao ponto B. O total de HP delas é 400, e além de serem destruídas por armas, podem ser danificadas por habilidades de Raze e Phoenix, como no mapa anterior, bem como pela habilidade FRAG/ment do agente KAY/O.
Portas no Haven
Os próximos mapas que permanecem não têm tantas portas. Uma delas está localizada na parte central do mapa Haven. Essencialmente, são semelhantes às portas do mapa Ascent, então se enquadram no tipo Painéis. O total de HP necessário para destruir os painéis de metal é 400, e também podem ser danificados pelas habilidades descritas acima.
Portas no Sunset
Nossa lista se conclui com o mapa mais recente adicionado ao Valorant - Sunset. Há apenas um par de portas na localização, que estão localizadas na parte central ao entrar no ponto B, daí o nome Portas Bomb. O total de HP delas é 500, mas ao contrário das portas no mapa Ascent, KAY/O não pode danificá-las. Por sua vez, todas as habilidades listadas acima podem destruir essas portas. Não há recomendações especiais relacionadas a elas, pois a situação com elas é semelhante à do mapa Ascent, sobre o qual escrevemos acima.
Conclusão
Depois de ler nosso material, você aprendeu sobre os tipos de portas em Valorant e como interagir corretamente com elas. Observe que as portas são um elemento importante da jogabilidade do jogo, então recomendamos praticar para agir corretamente em várias situações relacionadas ao uso delas.
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