Guides
09:36, 24.05.2024
Każda z 10 map w Valorant jest pełna różnorodnych elementów interfejsu, które gracze mogą wykorzystać do pokonania przeciwników. Obejmuje to portale, które pomagają nagle pojawić się w innym punkcie mapy, poziome i pionowe liny, które można wykorzystać do zajęcia strategicznej pozycji i wiele więcej. Jednak wszystko to jest raczej nowością w porównaniu do większości konkurencyjnych strzelanek, w tym głównego konkurenta CS 2. To, co Valorant zdecydowanie posiada, jak wszystkie gry tego typu, to drzwi. Mogą wydawać się zwykłym elementem, ale w strzelankach z perspektywy pierwszej osoby odgrywają kluczową rolę. Dlatego dziś zespół redakcyjny Bo3 przygotował dla Was materiał, w którym opowiemy o cechach drzwi w Valorant oraz jak prawidłowo grać tym elementem interfejsu gry.
Cechy drzwi w Valorant
Na początek warto omówić rodzaje drzwi, które istnieją w grze i ich funkcje. Wszystkie drzwi w Valorant można podzielić na trzy typy: te, które można całkowicie zniszczyć, częściowo zniszczyć lub wcale nie zniszczyć. Zrozumiałe jest, że drzwi, które można częściowo lub całkowicie zniszczyć, mają swoją własną wartość punktów życia, która w zależności od drzwi wynosi od 400HP do 500HP. Należy zauważyć, że wspomniane wyżej drzwi można również zniszczyć uderzeniami broni do walki wręcz, które zadają podwójne obrażenia—zwykłe ataki zadają 100 obrażeń zamiast 50, a silne ataki zadają 150 zamiast 75. Dodatkowo umiejętności takie jak Aftershock, Hunter's Fury, Mosh Pit, Nanoswarm, Orbital Strike i Shock Bolt również zadają obrażenia. Zauważ, że istnieją pewne umiejętności, które działają tylko na określone drzwi, ale o tym powiemy poniżej.
Drzwi na Ascent
Zacznijmy od mapy Ascent, ponieważ ma ona najwięcej drzwi spośród wszystkich innych. Istnieją dwie pary drzwi, które można całkowicie zniszczyć i jedna para, którą można tylko częściowo zniszczyć.
- Drzwi Bombowe
Pierwsza para nazywa się Drzwi Bombowe. Ich nazwa zależy bezpośrednio od ich lokalizacji, ponieważ znajdują się przy wejściu do obu punktów podkładania Spike'a. Na początku rundy są otwarte, a aby je zamknąć, trzeba nacisnąć specjalną dźwignię znajdującą się w pobliżu samych drzwi. Gdy drzwi są zamknięte, element sterujący świeci na zielono, a gdy otwarte, świeci na pomarańczowo. Ich całkowite HP wynosi 500, co wyraźnie pokazuje, że można je całkowicie zniszczyć. Te drzwi mogą również zostać uszkodzone przez umiejętność Blaze agenta Phoenix, która zadaje 0,5 razy więcej obrażeń niż jej zwykłe obrażenia.
Główna funkcjonalność tych drzwi polega na opóźnianiu przeciwników i zbieraniu informacji na temat kierunku ich ataku. Dlatego główna rada podczas gry w pobliżu tych obiektów, która brzmi „Trzymaj je zamknięte”, działa dla obu stron. Jeśli grasz po stronie obrony i musisz bronić punktu podkładania Spike'a, zamknięcie drzwi zmniejszy liczbę możliwych kierunków ataku. Jeśli drzwi zostaną zniszczone, na pewno będziesz wiedział, że wrogowie przygotowują się do ataku od strony centralnej mapy. To samo dotyczy strony atakującej; jeśli Twojej drużynie udało się podłożyć Spike'a, powinieneś natychmiast zamknąć drzwi. Zapewni to ponownie niezbędne informacje i zmniejszy liczbę kierunków do obserwacji.
- Panele
Inna para drzwi dostępna na mapie Ascent znajduje się po stronie atakującej, prowadząc do centralnej części lokacji. Chociaż nie wyglądają jak zwykłe drzwi, są klasyfikowane jako takie. Ich cechą jest to, że są zamknięte metalowymi panelami po obu stronach, skąd pochodzi ich nazwa. Panele chronią ściany przed przelotowymi strzałami, a ich HP wynosi 400. Jak poprzednie drzwi, są niszczone przez broń, a także przez umiejętności Raze i Phoenix. Blaze tego ostatniego zada 0,5 razy więcej obrażeń niż jego ogólne obrażenia. Lepiej jest używać paneli po stronie obrony, ponieważ na początku rundy wchodząc do centralnej części mapy, można łatwo zaskoczyć przeciwników. Pamiętaj jednak, że będziesz musiał poświęcić czas i amunicję, aby zniszczyć panele, co może dać przeciwnikom niezbędny czas na rotację.
Drzwi na Lotus
Następnie jest kolejna mapa z dwoma rodzajami drzwi, ale tym razem są zupełnie różne. Lokacja Lotus oferuje dwa rodzaje drzwi, z których jedne można całkowicie zniszczyć, a drugie nie można zniszczyć wcale.
- Drzwi obrotowe
Pierwsze i jednocześnie unikalne drzwi to drzwi obrotowe, które mają kilka cech. Przede wszystkim obracają się wokół swojej osi, co czyni je pierwszymi drzwiami tego typu w Valorant. Aby to zrobić, trzeba aktywować przełącznik znajdujący się tuż obok samych drzwi, co powoduje ich obrót. Pozwala to nie tylko przejść do potrzebnej lokalizacji, ale także uzyskać informacje o tym, co dzieje się za nimi. Drugą cechą jest to, że nie można ich zniszczyć, więc sytuacja wokół nich będzie inna.
Zaleca się, aby nie spieszyć się do drzwi, gdy zaczynają się obracać. Początkowo otwierają się do połowy, po czym zwalniają na chwilę, a następnie kontynuują ruch. Wykorzystaj moment zwolnienia, aby ocenić sytuację i wykryć przeciwnika. Jeśli ten ostatni jest wewnątrz, zaleca się użycie jednej z wielu umiejętności zadających obrażenia obszarowe, takich jak Paint Shells agenta Raze. Pozwoli to zabić lub poważnie zranić wroga, co ułatwi wejście przez drzwi. Ponadto drzwi te doskonale współpracują z agentem Jett, który może łatwo wślizgnąć się do środka, używając swojej umiejętności Tailwind, korzystając z momentu, gdy drzwi są w ruchu. Ta cecha jest często wykorzystywana przez profesjonalnych graczy, więc zalecamy śledzenie ich, aby nauczyć się tego triku.
- Mur
Inne drzwi na mapie Lotus można całkowicie zniszczyć. Jednak w rzeczywistości nie są to dokładnie drzwi, ale raczej kamienny mur, stąd nazwa. Drzwi te znajdują się po stronie obrony punktu A i prowadzą bezpośrednio do punktu B. Ich całkowite HP wynosi 400, a oprócz niszczenia bronią, mogą być uszkodzone przez umiejętności Raze i Phoenix, jak na poprzedniej mapie, a także przez umiejętność FRAG/ment agenta KAY/O.
CZYTAJ WIĘCEJ: Najlepszy Kontroler do Każdej Mapy w Valorant
Drzwi na Haven
Następne mapy, które pozostały, nie mają tylu drzwi. Jedne z nich znajdują się w centralnej części mapy Haven. Zasadniczo są podobne do drzwi z mapy Ascent, więc należą do typu Panele. Całkowita ilość HP potrzebna do zniszczenia metalowych paneli wynosi 400 i mogą być również uszkodzone przez opisane powyżej umiejętności.
Drzwi na Sunset
Nasza lista kończy się najnowszą mapą dodaną do Valorant - Sunset. Na lokacji znajduje się tylko jedna para drzwi, które znajdują się w centralnej części, wchodząc do punktu B, stąd ich nazwa Drzwi Bombowe. Ich całkowite HP wynosi 500, ale w przeciwieństwie do drzwi na mapie Ascent, KAY/O nie może ich uszkodzić. Z kolei wszystkie wyżej wymienione umiejętności mogą zniszczyć te drzwi. Nie ma specjalnych zaleceń dotyczących tych drzwi, ponieważ sytuacja z nimi jest podobna do tej na mapie Ascent, o której pisaliśmy powyżej.
Wniosek
Po przeczytaniu naszego materiału dowiedziałeś się o rodzajach drzwi w Valorant i jak prawidłowo z nimi interakcjonować. Zauważ, że drzwi są ważnym elementem rozgrywki w grze, dlatego zalecamy ćwiczenie, aby prawidłowo działać w różnych sytuacjach związanych z ich użyciem.
Nadchodzące Topowe Mecze
Komentarze