s1n
Elias Stein
Configuración s1n
Descargar la config de s1n 2026
Configuración y ajustes de M80 s1n, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80046%
Sensibilidad0.91%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows688%
Hz100065%
eDPI7204%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.36
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
57.1%
46%
Disparos
12.65
12.28
Precisión
15.6%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-09-21T05:26:42.684+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:42.684+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
CSGO-EvvTA-D6U88-mXTHk-acm3G-bkMHA
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
99823%
Pecho
2K46%
Estómago
65215%
Brazos
48011%
Piernas
2305%
Configuración de video
vista previaVídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1440x10804%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasBajo43%
FPS máximos en partida6001%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
V-SyncDesactivado45%
Calidad de sombras globalAlto37%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Sombras dinámicasTodo42%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado + Impulso7%
Oclusión ambientalAlto6%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Configuración del monitor
Configuración del juego
DyAc
Intensidad del color174%
Ecualizador negro135%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previaDesplazamiento Z-1.573%
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida017%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
FOV6884%
Desplazamiento X2.580%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.258
0.24
Daño con AK47
25.12
24.98
Bajas con AWP
0.008
0.081
Daño con AWP
0.61
7.39
Bajas con M4A1
0.058
0.114
Daño con M4A1
6.12
11.76
Opciones de lanzamiento
-freq 240 -novid -console -tickrate 128
HUD
vista previaEscala del HUD0.9520%
Color del HUDAzul claro5%
Radar
vista previaCambiar forma con el marcadorSí61%
Zoom del mapa del radar0.255%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar141%
Preguntas Frecuentes
s1n utiliza un mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse configurado a 800 DPI con una sensibilidad en el juego de 0.9, resultando en un eDPI efectivo de 720. Esta configuración de baja sensibilidad es preferida por jugadores que buscan un control preciso de la mira para apuntar con precisión, especialmente durante duelos de alta presión.
s1n emplea una mira estática clásica con un diseño minimalista: un pequeño espacio de -5, longitud y grosor ambos configurados en 1, y sin punto central. La mira es de color verde con valores RGB completos y sin contorno, lo que proporciona una excelente visibilidad en la mayoría de los fondos de los mapas sin ser distractora, ayudándole a mantener el enfoque en los objetivos.
s1n juega en un monitor ZOWIE XL2586X, conocido por su alta tasa de refresco y rápida respuesta, crucial para juegos de disparos competitivos. Configura el DyAc del monitor en Alto, la vibrancia de color en 17, el ecualizador de negros en 13, y mantiene la luz azul baja en 0, todo lo cual mejora la visibilidad de los enemigos y reduce la fatiga ocular durante prácticas o partidos prolongados.
s1n usa una resolución de 1440x1080 con una relación de aspecto de 4:3 en modo de pantalla completa, escalado estirado, y desactiva V-Sync y G-Sync para reducir el retraso de entrada. Prioriza bajos detalles de sombreado, partículas y texturas mientras habilita alto rango dinámico y calidad de sombras globales, lo que equilibra la claridad visual con altas tasas de cuadros, esencial para un juego rápido.
s1n configura su radar con tamaño de HUD 1 y zoom 0.25, con el radar rotando y siempre centrando al jugador. También habilita la opción de alternar la forma del radar con el marcador, asegurando que la información clave sea siempre visible y fácilmente accesible durante los partidos para una rápida toma de decisiones.
s1n utiliza el teclado Wooting 80HE Black, conocido por sus capacidades de entrada analógica, permitiendo teclas altamente personalizables y transiciones de movimiento suaves. Esta configuración proporciona una ventaja competitiva al permitir un control preciso sobre el movimiento y las acciones en el juego.
El mousepad actual de elección de s1n es el Pulsar eS Saturn Pro Black, una superficie que ofrece un deslizamiento equilibrado con control consistente. Esto complementa su sensibilidad relativamente baja, permitiéndole hacer movimientos de brazo grandes y precisos sin cambios bruscos de fricción, lo cual es crítico para un seguimiento de puntería consistente.
s1n utiliza los auriculares Logitech G PRO X 2 White, conocidos por su audio posicional claro y comodidad. Estos auriculares, junto con sus configuraciones de audio elegidas, le permiten localizar con precisión los pasos de los enemigos y el uso de utilidades, un aspecto vital para el juego de alto nivel y escenarios de clutches.
s1n aplica las opciones de lanzamiento '-freq 240 -novid -console -tickrate 128', que configuran su monitor a 240Hz para visuales ultra suaves, omite el video de introducción para un inicio de juego más rápido, habilita la consola para una entrada rápida de comandos, y asegura que los servidores offline funcionen a un competitivo tickrate de 128, todo contribuyendo a un entorno de juego fluido y receptivo.
La configuración actual del viewmodel de s1n presenta un campo de visión en 68, offset_x en 2.5, offset_y en 0, y offset_z en -1.5, con el balanceo desactivado. Con el tiempo, ha ajustado su FOV y offsets para una mejor visibilidad del arma y mínima distracción, estableciéndose en estas configuraciones para maximizar la conciencia periférica mientras mantiene el modelo del arma no intrusivo.
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