Joueur s1n
Elias Stein
Paramètres s1n
Télécharger la config s1n 2026
Paramètres et configuration de M80 s1n, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.91%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
eDPI7204%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.36
0.31
Précision des tirs à la tête
57.1%
46%
Tirs
12.65
12.28
Précision
15.6%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-21T05:26:42.684+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:42.684+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-EvvTA-D6U88-mXTHk-acm3G-bkMHA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
99823%
Poitrine
2K46%
Estomac
65215%
Bras
48011%
Jambes
2305%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1440x10804%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Ombres dynamiquesTout42%
FPS maximum en jeu6001%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersFaible52%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteÉlevé6%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs174%
Égaliseur noir135%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.573%
Décalage Y069%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Décalage X2.580%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.258
0.24
Dmg avec l'AK-47
25.12
24.98
Élim. avec l'AWP
0.008
0.081
Dmg avec l'AWP
0.61
7.39
Élim. avec le M4A1
0.058
0.114
Dmg avec le M4A1
6.12
11.76
Options de lancement
-freq 240 -novid -console -tickrate 128
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.255%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
FAQ
s1n utilise une souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 0,9, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette configuration de faible sensibilité est privilégiée par les joueurs recherchant un contrôle précis du réticule pour un visée précise, surtout lors des duels sous haute pression.
s1n utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste : un petit écart de -5, une longueur et une épaisseur toutes deux réglées sur 1, et pas de point central. Le réticule est de couleur verte avec des valeurs RGB complètes et sans contour, ce qui offre une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans de cartes sans être distrayant, l'aidant à rester concentré sur les cibles.
s1n joue sur un moniteur ZOWIE XL2586X, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide, crucial pour les jeux de tir compétitifs. Il règle le DyAc du moniteur sur High, la vibrance des couleurs sur 17, l'égaliseur de noir sur 13, et maintient la lumière bleue faible à 0, ce qui améliore la visibilité des ennemis et réduit la fatigue oculaire lors de longues séances d'entraînement ou de matchs.
s1n utilise une résolution de 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, un étirement de l'échelle, et désactive le V-Sync et le G-Sync pour réduire le décalage d'entrée. Il privilégie des détails faibles pour les shaders, les particules et les textures tout en activant la plage dynamique élevée et la qualité des ombres globales, ce qui équilibre la clarté visuelle avec des taux de rafraîchissement élevés, essentiel pour un gameplay rapide.
s1n règle son radar sur une taille de HUD de 1 et un zoom de 0,25, avec le radar tournant et centrant toujours le joueur. Il active également l'option de basculer la forme du radar avec le tableau de bord, garantissant que les informations clés sont toujours visibles et facilement accessibles pendant les matchs pour une prise de décision rapide.
s1n utilise le clavier Wooting 80HE Black, réputé pour ses capacités d'entrée analogique, permettant des raccourcis clavier hautement personnalisables et des transitions de mouvement fluides. Cette configuration offre un avantage compétitif en permettant un contrôle précis des mouvements et des actions en jeu.
Le tapis de souris actuel de s1n est le Pulsar eS Saturn Pro Black, une surface qui offre une glisse équilibrée avec un contrôle constant. Cela complète sa sensibilité relativement faible, lui permettant de faire de grands mouvements de bras précis sans changements soudains de friction, ce qui est crucial pour un suivi de visée cohérent.
s1n utilise le casque Logitech G PRO X 2 White, connu pour son audio positionnel clair et son confort. Ce casque, associé à ses paramètres audio choisis, lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et l'utilisation des utilitaires, un aspect vital pour le jeu de haut niveau et les scénarios décisifs.
s1n applique les options de lancement '-freq 240 -novid -console -tickrate 128', qui règlent son moniteur à 240Hz pour des visuels ultra-fluides, passent la vidéo d'introduction pour un démarrage de jeu plus rapide, activent la console pour une saisie rapide des commandes, et garantissent que les serveurs hors ligne fonctionnent à un taux de tick compétitif de 128, contribuant à un environnement de jeu fluide et réactif.
La configuration actuelle du modèle de vue de s1n présente un champ de vision à 68, offset_x à 2.5, offset_y à 0, et offset_z à -1.5, avec le balancement désactivé. Au fil du temps, il a ajusté son FOV et ses offsets pour une meilleure visibilité de l'arme et une distraction minimale, se fixant sur ces paramètres pour maximiser la conscience périphérique tout en gardant le modèle d'arme discret.
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