s1n
Elias Stein
Indstillinger s1n
Download s1n konfig 2026
M80 s1n indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI7204%
Følsomhed0.91%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.37
0.31
Headshots %
58.2%
46%
Skud
12.47
12.28
Præcision
16.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-21T05:26:42.684+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:42.684+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-EvvTA-D6U88-mXTHk-acm3G-bkMHA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
92123%
Bryst
1.9K46%
Mave
59615%
Arme
44811%
Ben
2035%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Dynamiske skyggerAlle42%
V-SyncDeaktiveret45%
Global skyggekvalitetHøj37%
PartikeldetaljerLav43%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Maks. FPS i spillet6001%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Ambient OcclusionHøj6%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
Billedformat4:356%
Opløsning1440x10804%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer135%
Farvemætning174%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y069%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position017%
BobFalsk69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.236
0.24
AK47 skade
22.74
24.98
AWP drab
0.004
0.081
AWP skade
0.37
7.39
M4A1 drab
0.041
0.114
M4A1 skade
4.65
11.76
Startindstillinger
-freq 240 -novid -console -tickrate 128
HUD-skala0.9520%
HUD-farveLyseblå5%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar kort-zoom0.255%
Radar HUD-størrelse141%
Radar rotererJa69%
Ofte stillede spørgsmål
s1n bruger en Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse mus indstillet til 800 DPI kombineret med en in-game følsomhed på 0,9, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 720. Denne konfiguration giver en afbalanceret blanding af præcision og hurtig bevægelse, der passer til både hurtige bevægelser og kontrolleret sporing—en ideel opsætning til konsistente headshots og nøjagtighed i spil på højt niveau.
s1n's sigtekorn er indstillet til en klassisk statisk stil med et kompakt mellemrum på -4, minimal længde og tykkelse, og uden centerprik, alt gengivet i en lys cyan farve. Dette minimalistiske og diskrete design hjælper med at opretholde klar synlighed af modstandere under sigtning, reducerer distraktioner og tillader præcis placering af sigtekornet under intense konfrontationer.
s1n’s primære skærm er ZOWIE XL2586X, en skærm kendt for sin høje opdateringshastighed og DyAc-teknologi. Denne skærm leverer exceptionelt glatte visuelle effekter og reduceret bevægelsessløring, hvilket er afgørende for at spore hurtigt bevægende mål og opretholde klarhed under hurtig in-game action, hvilket giver s1n en fordel i konkurrencescenarier.
s1n vælger en opløsning på 1440x1080 med et 4:3 billedformat strakt over skærmen, kørende i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync og G-Sync, bruger lav shader- og partikel-detalje og sætter teksturfiltrering til bilineær. Disse valg prioriterer høje billedhastigheder, minimal input-forsinkelse og klare spiller-modeller, hvilket sikrer både responsivitet og visuel klarhed under spil.
s1n konfigurerer sin viewmodel med et FOV på 68, forskyder våbnet til x: 2.5, y: 0, og z: -1.5, og deaktiverer viewmodel bobbing. Denne opsætning reducerer bevægelse i våbenmodellen og holder våbnet ude af midten af skærmen, hvilket maksimerer perifert syn og minimerer distraktioner, hvilket er afgørende for hurtigt at spotte modstandere.
Selvom specifikke in-game lydværdier ikke er detaljeret, bruger s1n Logitech G PRO X 2 Headset White sammen med Logitech G333 White øretelefoner. Disse høj-kvalitets lydperifere enheder er designet til at levere klare retningsbestemte lydsignaler, hvilket gør det muligt for ham nøjagtigt at lokalisere fjendens fodtrin og handlinger, hvilket er essentielt for konkurrencespil på topniveau.
s1n’s radar er indstillet til altid at rotere og centrere på spilleren, med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,25, og radaren skifter form med scoreboardet. Denne konfiguration sikrer, at nøglepositionsinformationer er let tilgængelige og nemme at fortolke, hvilket tillader hurtige beslutninger baseret på holdkammeraters og fjenders placeringer.
s1n bruger i øjeblikket Wooting 80HE Black tastaturet, kendt for sin analoge input og hurtige aktivering, parret med Pulsar eS Saturn Pro Black musemåtte. Denne kombination giver ham præcis bevægelseskontrol og en ensartet glidning, der understøtter både hurtige reflekser og fine justeringer under højtryksøjeblikke.
Gennem sin karriere har s1n eksperimenteret med forskellige mus, headsets, tastaturer og musemåtter, inklusive modeller fra ZOWIE, HyperX og Artisan. Hans progression mod top-tier udstyr som Logitech G Pro X2 musen og Wooting 80HE tastaturet afspejler et fokus på at maksimere ydeevne, komfort og pålidelighed, efterhånden som hans konkurrencekrav er steget.
s1n’s nuværende startindstillinger inkluderer “-freq 240 -novid -console -tickrate 128,” som sætter hans skærm til 240Hz, springer introvideoen over, aktiverer udviklerkonsollen og sikrer server tickrate er 128. Disse indstillinger strømliner spillets opstart, garanterer en høj opdateringshastighed for glattere gameplay og optimerer serverens responsivitet til konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato








Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere