prt

Matheus Scuvero

Configuración prt

Descargar la config de prt 2026
Configuración y ajustes de prt, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Hz100065%
eDPI80011%
Sensibilidad de zoom177%
DPI40036%
Sensibilidad de Windows688%
Sensibilidad26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.28

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

53%

46%

Disparos

12.74

12.28

Precisión

16.1%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul0
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-03-28T05:27:30.411+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:30.411+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo-4.5
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

50222%

Pecho

1.1K48%

Estómago

31514%

Brazos

29613%

Piernas

894%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Modo de escaladoStretched75%
Relación de aspecto4:356%
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Vídeo avanzado
Modo de antialiasing multisampleNinguno10%
Oclusión ambientalDesconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
V-SyncDesactivado45%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Calidad de sombras globalBajo15%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de sombreadoBajo52%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de partículasDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Viewmodel
vista previa
FOV6884%
Desplazamiento X2.579%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido37%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.161

0.24

Daño con AK47

19.08

24.98

Bajas con AWP

0

0.081

Daño con AWP

0

7.39

Bajas con M4A1

0.015

0.114

Daño con M4A1

1.84

11.76

Escala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
prt utiliza un mouse ZOWIE EC2 Black configurado a 400 DPI con una sensibilidad en el juego de 2, resultando en un eDPI efectivo de 800. Esta combinación ofrece un nivel equilibrado de control y precisión, favoreciendo el seguimiento constante y los microajustes, cualidades muy valoradas entre los jugadores competitivos para mantener la precisión durante movimientos rápidos y duelos intensos.
La mira de prt está diseñada como un retículo compacto y estático con un espacio muy reducido de -4, mínima longitud y grosor, y sin punto central. La elección de un color negro sólido con opacidad completa asegura máxima visibilidad en varios fondos de mapas, mientras que la ausencia de contornos y movimiento dinámico minimiza distracciones, apoyando un apuntado preciso y una rápida adquisición de objetivos en situaciones de alta presión.
prt juega con un monitor ZOWIE XL2546K, un modelo reconocido por su alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Este monitor es un favorito entre los jugadores profesionales porque proporciona una claridad de movimiento excepcionalmente suave, permitiendo tiempos de reacción más rápidos y un mejor seguimiento durante enfrentamientos rápidos, lo cual es crucial en partidas competitivas de Counter-Strike 2.
prt opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, estirada a pantalla completa. Esta configuración es popular entre los profesionales ya que agranda los modelos de los jugadores horizontalmente, haciendo que los enemigos sean más fáciles de detectar y seguir, además de reducir distracciones periféricas, enfocando así la atención en la acción central.
Las configuraciones de video de prt priorizan el rendimiento y la claridad: desactiva V-Sync, establece el detalle de sombreado y modelo/textura en bajo, desactiva el aumento de contraste del jugador, selecciona el filtrado de texturas bilineal y desactiva el anti-aliasing multisampling. Estas elecciones aseguran máximas tasas de fotogramas y mínima demora de entrada, ofreciendo una experiencia de juego consistentemente fluida y receptiva ideal para el juego competitivo.
La configuración de prt incluye el teclado SteelSeries Apex Pro y la alfombrilla de ratón SteelSeries QcK Heavy. El Apex Pro es valorado por su actuación personalizable, permitiendo pulsaciones rápidas y fiables, mientras que la QcK Heavy proporciona una superficie grande, consistente y suave, permitiendo movimientos precisos del ratón y un control estable durante sesiones prolongadas de práctica y torneos.
prt personaliza su vista de modelo con un campo de visión de 68, desplazamientos de 2.5 (X), 0 (Y), y -1.5 (Z), y posición preestablecida 2. Esta configuración desplaza ligeramente el modelo del arma fuera del centro y reduce su presencia en pantalla, maximizando la visibilidad periférica y minimizando distracciones, lo cual es crucial para detectar oponentes y utilidades en tiroteos intensos.
prt utiliza los auriculares EPOS GSP 500, conocidos por su sonido claro e inmersivo y ajuste cómodo. Equipos de audio de alta fidelidad como este permiten obtener señales sonoras direccionales precisas, como pasos y recargas, dando a prt una ventaja competitiva en conciencia situacional y velocidad de reacción durante las partidas.
Los ajustes actuales de color y escala del HUD de prt no están especificados, lo que indica que podría usar la configuración predeterminada o una configuración neutral. Este enfoque asegura que la interfaz permanezca familiar y discreta, permitiéndole enfocarse completamente en el juego sin distracciones visuales innecesarias.
prt desactiva V-Sync y el aumento de contraste del jugador, establece la calidad global de sombras y el detalle de modelo/textura en bajo, y utiliza el filtrado bilineal. Al minimizar mejoras visuales que pueden introducir latencia de entrada o reducir las tasas de fotogramas, asegura la menor latencia posible y la imagen más clara y consistente, factores esenciales para un rendimiento óptimo en el juego competitivo de alto nivel.
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