prt

Matheus Scuvero

Tetapan prt

Muat turun config prt 2025
Tetapan dan setup GameHunters prt, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI40042%
Kepenyaan27%
eDPI80012%
Hz100069%
Kepenyaan Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.3

0.31

% Tembakan kepala

52.5%

46%

Tembakan

12.46

12.28

Ketepatan

17.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.56

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang4
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-tGGbV-s9Ubr-HZmcW-wcscc-kVvaL
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

88820%

Dada

2.2K50%

Perut

58413%

Lengan

46111%

Kaki

2295%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Kualiti Bayang GlobalRendah12%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
V-SyncDilumpuhkan48%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada12%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Butiran ShaderRendah48%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Video
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PenskalaanStretched73%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan262%
FOV6881%
Ofset Y068%
BobTidak Diketahui50%
Ofset X2.577%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.214

0.24

Kerosakan AK47

22.22

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.26

7.39

Pembunuhan M4A1

0.03

0.114

Kerosakan M4A1

3.8

11.76

Warna HUDTidak Diketahui30%
Skala HUDTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui33%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui33%
Soalan Lazim
prt menggunakan sensitiviti 2 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Gabungan ini menyediakan kompromi seimbang antara pusingan pantas dan tujuan tepat, yang digemari oleh ramai pemain profesional yang mengutamakan ketepatan tanpa mengorbankan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam pertempuran jarak dekat.
Crosshair prt disediakan sebagai reka bentuk padat dan statik menggunakan gaya Classic Static dengan jurang negatif dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan dengan tetapan keterlihatan tinggi (RGB 50, 250, 50), memastikan ia menonjol terhadap pelbagai latar belakang sambil meminimumkan kekacauan visual. Tetapan ini membantu prt mengekalkan tujuan yang tepat dan pengambilalihan sasaran yang jelas semasa situasi tekanan tinggi.
prt bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, model terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Visual yang lancar dan lag input yang minimum pada monitor ini membolehkan prt bertindak balas serta-merta terhadap acara dalam permainan, memberikan kelebihan yang signifikan dalam permainan kompetitif tahap tinggi di mana setiap milisaat dikira.
prt menggunakan ZOWIE EC2 Black, tetikus yang digemari ramai profesional kerana bentuk ergonomik, sensor yang boleh dipercayai, dan prestasi konsisten. Tetikus ini menyokong kadar pengundian tinggi dan penjejakan tepat, memenuhi keperluan prt untuk ketepatan dan keselesaan semasa sesi latihan dan perlawanan yang panjang.
prt bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod diregangkan dan mematikan V-Sync. Dia menetapkan kebanyakan pilihan grafik seperti perincian shader, perincian tekstur model, dan kualiti bayangan global kepada rendah, dan mematikan peningkatan kontras pemain. Tetapan ini mengutamakan kadar bingkai tinggi dan gangguan minimum, memastikan permainan yang lancar dan keterlihatan lawan yang jelas.
Tetapan viewmodel prt menggunakan medan pandangan 68, dengan offset x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, dan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan senjata dalam kedudukan yang memaksimumkan ruang skrin dan memastikan model senjata tidak menghalang pandangan tengah. Ini membantu prt mengekalkan fokus pada penempatan crosshair dan keterlihatan musuh tanpa halangan daripada model senjata.
prt menggunakan papan kekunci SteelSeries Apex Pro dan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Apex Pro menawarkan pengaktifan yang boleh disesuaikan dan masa tindak balas yang pantas, manakala QcK Heavy menyediakan permukaan besar dan konsisten untuk pergerakan tetikus yang stabil, menyokong kedua-dua flicks pantas dan penjejakan tepat yang diperlukan pada tahap profesional.
prt memakai headset EPOS GSP 500, yang terkenal dengan bunyi yang jelas, seimbang dan keselesaan pemakaian. Headset ini menyediakan isyarat audio posisi yang tepat, membolehkan prt mengesan bunyi langkah, tembakan, dan bunyi halus lain dalam permainan, yang penting untuk mendapatkan maklumat dan bertindak balas dengan pantas semasa perlawanan.
Sistem prt menampilkan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080 dipadankan dengan pemproses Intel Core i9-11900K. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan dia mengalami kadar bingkai yang konsisten tinggi dan latensi input yang minimum, walaupun pada tetapan yang mencabar, menyediakan pengalaman permainan yang lancar dan responsif yang penting untuk permainan di peringkat tertinggi.
Menurut data yang ada, tetapan tetikus terkini prt adalah sensitiviti 2 dan DPI 400, menghasilkan eDPI 800. Walaupun tetapan sejarah tidak diperincikan dalam senarai yang disediakan, konfigurasi semasa mencadangkan komitmen kepada sensitiviti seimbang, kemungkinan diperhalusi dari masa ke masa untuk disesuaikan dengan keutamaan yang berkembang dan mengoptimumkan prestasi.
Komen
Mengikut tarikh