leo_drk
Leonardo Oliveira
Configuración leo_drk
Descargar la config de leo_drk 2026
Configuración y ajustes de Back to Back leo_drk, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad de zoom1.120%
DPI80046%
Sensibilidad0.91%
Sensibilidad de Windows688%
eDPI7204%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1.12; sensitivity 0.9
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.36
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
53.9%
46%
Disparos
14.68
12.28
Precisión
15.6%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-2
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-09-22T12:14:53.066+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.066+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
Detalle de partículasAlto3%
V-SyncDesactivado45%
Calidad de sombras globalAlto37%
Sombras dinámicasTodo42%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de sombreadoAlto12%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado22%
FPS máximos en partida030%
Modo de antialiasing multisampleCMAA21%
Detalle de textura del modeloMedio8%
Oclusión ambientalDesactivado29%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Vídeo
Relación de aspecto5:45%
Resolución1280x10245%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previaDesplazamiento X-20%
FOV609%
Desplazamiento Y-23%
Desplazamiento Z-216%
Posición preestablecida017%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.282
0.24
Daño con AK47
30.69
24.98
Bajas con AWP
0.008
0.081
Daño con AWP
0.95
7.39
Bajas con M4A1
0.128
0.114
Daño con M4A1
12.78
11.76
HUD
vista previaColor del HUDColor del equipo30%
Escala del HUD0.8511%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorSí60%
Radar giratorioSí69%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Tamaño del HUD del radar1.010%
Zoom del mapa del radar0.430%
Preguntas Frecuentes
leo_drk está utilizando actualmente un ratón Pulsar Xlite Wireless configurado a 800 DPI con una sensibilidad en el juego de 0.9, lo que resulta en un DPI efectivo (eDPI) de 720. Esta combinación ofrece un equilibrio preciso entre el movimiento rápido de la mira y el control fino, ideal para el juego de alto nivel donde la puntería precisa y la adquisición rápida de objetivos son críticas.
leo_drk opta por un estilo de mira 'Clásico Estático' con una configuración minimalista: una separación de -2, longitud de 2 y grosor de 1, sin punto central ni contorno. La mira es de color verde con máxima intensidad RGB, proporcionando alta visibilidad contra la mayoría de los fondos de los mapas y asegurando claridad durante intensos tiroteos, lo cual es esencial para mantener el enfoque en ángulos a nivel de la cabeza.
leo_drk juega en un monitor ZOWIE XL2540, que es reconocido entre los profesionales de esports por su tasa de refresco de 240Hz y su tiempo de respuesta rápido. Esta configuración asegura un movimiento ultra suave y un retraso de entrada mínimo, dándole una ventaja competitiva al permitir reacciones rápidas y seguimiento fluido durante duelos de ritmo rápido.
leo_drk elige jugar a una resolución de 1280x1024 con una relación de aspecto de 5:4, utilizando un modo de escalado estirado en pantalla completa. Esta configuración hace que los modelos de los jugadores aparezcan más anchos, lo que puede facilitar la detección y el golpeo de los oponentes, una preferencia común entre los jugadores competitivos que buscan cada posible ventaja visual.
Para maximizar tanto el rendimiento como la claridad visual, leo_drk configura el detalle de sombreado y partículas en alto mientras mantiene el detalle de textura del modelo en medio y la calidad de sombras global en alto. La oclusión ambiental está desactivada y el contraste de jugador mejorado está habilitado, asegurando que los enemigos se destaquen claramente y que los efectos gráficos innecesarios no obstaculicen la visibilidad o las tasas de fotogramas.
leo_drk utiliza los auriculares HyperX Cloud Orbit S, conocidos por su calidad de sonido envolvente y audio posicional preciso. Aunque no se detallan configuraciones de audio específicas del juego, usar unos auriculares de tan alta gama le permite discernir con precisión pasos y otras señales de audio críticas, lo cual es esencial para anticipar movimientos enemigos y obtener información táctica.
leo_drk confía en el teclado HyperX Alloy Origins Core, un modelo mecánico sin teclado numérico que ofrece tiempos de respuesta rápidos y durabilidad. Aunque no se especifican sus asignaciones de teclas exactas, usar un teclado así asegura que se beneficie de una activación confiable y suficiente espacio en el escritorio para movimientos amplios del ratón, lo cual es favorecido por jugadores con configuraciones de baja sensibilidad.
leo_drk personaliza su modelo de vista con un FOV de 60, y todos los desplazamientos (x, y, z) configurados en -2, con el balanceo desactivado. Esta configuración de modelo de vista ajustada y mínima reduce el desorden del modelo de arma en la pantalla, maximizando la visibilidad y facilitando que detecte oponentes, granadas y otros elementos vitales del juego.
leo_drk utiliza la alfombrilla de ratón Artisan Hayate Otsu V2 XSoft Black, que es apreciada por su deslizamiento suave y superficie consistente. Combinada con los pies de baja fricción del ratón Pulsar Xlite Wireless, esta configuración permite un control preciso y movimientos rápidos, apoyando su estilo de juego de baja sensibilidad y facilitando un seguimiento preciso.
Históricamente, leo_drk ha alternado entre sensibilidades de 0.9 y 1.40, con DPIs de 800 y 400 respectivamente, resultando en eDPIs de 720 y 560. Esto indica un período de experimentación para afinar su equilibrio entre control y velocidad, finalmente optando por una configuración que prioriza la precisión sin sacrificar la capacidad de reaccionar rápidamente durante partidos de alta tensión.
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