Gracz leo_drk
Leonardo Oliveira
Ustawienia leo_drk
Pobierz config leo_drk 2026
Ustawienia i konfiguracja EHISTO BASE leo_drk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
DPI80046%
Czułość0.91%
eDPI7204%
Czułość przy przybliżeniu1.120%
Hz100066%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1.12
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
53.9%
46%
Strzały
14.68
12.28
Celność
15.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:53.066+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.066+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
4826%
Klatka piersiowa
8245%
Brzuch
1910%
Ręce
2212%
Nogi
116%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X1.51%
Pole widzenia (FOV)620%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-215%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.282
0.24
Obrażenia od AK-47
30.69
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.95
7.39
M4A1 zabójstwa
0.128
0.114
Obrażenia od M4A1
12.78
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.010%
Powiększenie mapy radaru0.430%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
leo_drk używa obecnie myszy Pulsar Xlite Wireless ustawionej na 800 DPI, z czułością w grze ustawioną na 0,9. Daje to efektywne eDPI wynoszące 720, co jest uważane za niską czułość. Taka konfiguracja sprzyja precyzyjnemu i kontrolowanemu celowaniu, szczególnie odpowiednia do gry karabinami i precyzyjnego umieszczania celownika, co jest kluczowe w scenariuszach wysokopoziomowej rywalizacji.
leo_drk korzysta z klasycznego statycznego celownika z minimalistycznymi cechami: szczelina -2, długość 2, grubość 1, bez punktu centralnego. Celownik jest zielony z maksymalną przezroczystością, a kontury są wyłączone. Taki układ zapewnia wyraźną widoczność bez rozpraszania uwagi, umożliwiając precyzyjne śledzenie celów i szybkie dostosowania bez wizualnego bałaganu, co jest idealne do gry konkurencyjnej.
leo_drk gra na monitorze ZOWIE XL2540, modelu znanym w społeczności e-sportowej z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor obsługuje częstotliwość odświeżania do 240Hz, zapewniając ultra-płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, co daje leo_drk przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników podczas szybkich meczów.
leo_drk wybiera rozdzielczość 1280x1024 z proporcją 5:4, ustawioną na pełny ekran i tryb skalowania rozciągniętego. Jego ustawienia graficzne faworyzują wydajność i klarowność, z wysokimi detalami cieni, wszystkimi dynamicznymi cieniami i średnimi detalami tekstur modeli. Ambient occlusion i v-sync są wyłączone, a wzmocnienie kontrastu gracza jest włączone, co pomaga mu utrzymać wysokie liczby klatek na sekundę i maksymalizować widoczność przeciwników bez zbędnych efektów wizualnych.
leo_drk używa słuchawek HyperX Cloud Orbit S, które są znane z wysokiej jakości dźwięku i zaawansowanych funkcji dźwięku przestrzennego. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, korzystanie z tych słuchawek zapewnia mu precyzyjne określanie kroków, strzałów i innych kluczowych dźwięków, które są niezbędne dla świadomości sytuacyjnej w grze konkurencyjnej.
leo_drk korzysta z klawiatury HyperX Alloy Origins Core, mechanicznego modelu bez klawiatury numerycznej, który oferuje szybkie aktywacje klawiszy i trwałość. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są podane, korzystanie z kompaktowej, wysokowydajnej klawiatury pozwala na efektywne poruszanie się dłoni i dostosowanie, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkiego przełączania broni w intensywnych meczach.
Ustawienia widoku modelu leo_drk mają pole widzenia ustawione na 62, z przesunięciami 1,5 na osi X, 0 na osi Y i -2 na osi Z, oraz pozycję wstępną 0. Efekt bobbing jest wyłączony. Te ustawienia zapewniają, że modele broni pozostają nieinwazyjne, maksymalizując widoczność obszaru gry i celownika, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymania koncentracji na akcji.
leo_drk używa podkładki pod mysz Artisan Hayate Otsu XSoft Black, premium podkładki cenionej za równowagę między szybkością a kontrolą. Łącząc tę podkładkę z niską czułością i myszą Pulsar Xlite Wireless, umożliwia płynne, precyzyjne ruchy i spójne śledzenie, wspierając jego preferencję do dokładności podczas intensywnych starć celowniczych.
leo_drk konfiguruje swój radar tak, aby zawsze się obracał i centrował na graczu, z skalą HUD ustawioną na 0,85 i kolorowym HUD drużyny. Powiększenie mapy radaru jest ustawione na 0,43, a przełączanie kształtu z tabelą wyników jest włączone. Te ustawienia zapewniają wyraźny, zwięzły przegląd mapy i pozycji graczy bez przytłaczania ekranu, umożliwiając szybkie podejmowanie decyzji i skuteczną komunikację z zespołem.
Konfiguracja leo_drk obejmuje procesor Intel Core i7-9700K oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2070 Super. To połączenie zapewnia solidną wydajność dla Counter-Strike 2, gwarantując wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę nawet w wymagających sytuacjach w grze, co jest niezbędne dla utrzymania spójności i minimalizacji technicznych rozproszeń podczas meczów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje