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Spieler leo_drk

Leonardo Oliveira

Einstellungen leo_drk

leo_drk Konfig 2026 herunterladen
Back to Back leo_drk Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit1.120%
DPI80046%
Empfindlichkeit0.91%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI7204%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1.12; sensitivity 0.9
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

53.9%

46%

Schüsse

14.68

12.28

Genauigkeit

15.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:53.066+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.066+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis5:45%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x10245%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Shader-DetailsHoch12%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusCMAA21%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsMittel8%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsHoch3%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y-23%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz X-20%
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.282

0.24

AK47 Schaden

30.69

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

0.95

7.39

M4A1 Tötungen

0.128

0.114

M4A1 Schaden

12.78

11.76

HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe1.010%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.430%
FAQ
leo_drk verwendet derzeit eine Pulsar Xlite Wireless Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 0,9, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 720 führt. Diese Kombination bietet eine präzise Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und feiner Kontrolle, ideal für hochklassiges Spielen, bei dem genaues Zielen und schnelle Zielerfassung entscheidend sind.
leo_drk entscheidet sich für einen 'Klassisch Statisch'-Fadenkreuzstil mit einer minimalistischen Einstellung: einem Abstand von -2, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1, ohne Punkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist grün mit maximaler RGB-Intensität, was eine hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe bietet und während intensiver Feuergefechte Klarheit gewährleistet, was entscheidend ist, um den Fokus auf Kopfhöhenwinkel zu behalten.
leo_drk spielt auf einem ZOWIE XL2540 Monitor, der unter E-Sport-Profis für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Diese Konfiguration sorgt für extrem flüssige Bewegungen und minimales Eingabeverzögerung, was ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem schnelle Reaktionen und flüssiges Tracking während schneller Duelle ermöglicht werden.
leo_drk spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 und einem Seitenverhältnis von 5:4 im gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Konfiguration lässt Spielermodelle breiter erscheinen, was Gegner leichter erkennbar und treffbar macht, eine gängige Präferenz unter Wettkampfspielern, die jeden möglichen visuellen Vorteil suchen.
Um sowohl Leistung als auch visuelle Klarheit zu maximieren, setzt leo_drk Shader- und Partikeldetails auf hoch, während er die Modelltexturdetails auf mittel und die globale Schattenqualität auf hoch hält. Ambient Occlusion ist deaktiviert und der Spieler-Kontrast ist erhöht, um sicherzustellen, dass Gegner scharf hervortreten und unnötige grafische Effekte die Sichtbarkeit oder Bildraten nicht beeinträchtigen.
leo_drk verwendet das HyperX Cloud Orbit S Headset, das für seine immersive Klangqualität und präzise Positionsaudio bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ihm ein solches High-End-Headset, Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu erkennen, was entscheidend ist, um gegnerische Bewegungen vorherzusehen und taktische Informationen zu gewinnen.
leo_drk verlässt sich auf die HyperX Alloy Origins Core Tastatur, ein tenkeyless mechanisches Modell, das schnelle Reaktionszeiten und Haltbarkeit bietet. Obwohl seine genauen Tastenbelegungen nicht spezifiziert sind, stellt eine solche Tastatur sicher, dass er von zuverlässiger Betätigung und ausreichend Platz auf dem Schreibtisch für weite Mausbewegungen profitiert, was bei Spielern mit niedrigen Sensitivitätseinstellungen bevorzugt wird.
leo_drk passt sein Viewmodel mit einem FOV von 60 und allen Offsets (x, y, z) auf -2 an, wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese enge und minimale Viewmodel-Konfiguration reduziert das Waffemodell-Clutter auf dem Bildschirm und maximiert die Sichtbarkeit, wodurch es ihm leichter fällt, Gegner, Granaten und andere wichtige Spielelemente zu erkennen.
leo_drk verwendet das Artisan Hayate Otsu V2 XSoft Black Mauspad, das für seine glatte Gleitfähigkeit und gleichmäßige Oberfläche geschätzt wird. In Kombination mit den reibungsarmen Füßen der Pulsar Xlite Wireless Maus ermöglicht diese Konfiguration präzise Kontrolle und schnelle Flicks, unterstützt seinen relativ niedrigen Sensitivitätsspielstil und erleichtert genaues Tracking.
Historisch gesehen hat leo_drk zwischen Sensitivitäten von 0,9 und 1,40 mit DPIs von 800 und 400 gewechselt, was zu eDPIs von 720 und 560 führt. Dies deutet auf eine Phase der Experimentierung hin, um seine Balance zwischen Kontrolle und Geschwindigkeit fein abzustimmen, letztendlich auf eine Konfiguration zu setzen, die Präzision priorisiert, ohne die Fähigkeit zu opfern, während Hochspannungsmatches schnell zu reagieren.
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