Spieler leo_drk

Leonardo Oliveira

Einstellungen leo_drk

leo_drk Konfig 2025 herunterladen
ex-Keyd Stars leo_drk Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.92%
eDPI7204%
DPI80042%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Zoom-Empfindlichkeit1.120%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1.12
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.35

0.31

Kopfschüsse %

52.7%

46%

Schüsse

14.89

12.28

Genauigkeit

15.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:53.066+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.066+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

44820%

Brust

1K47%

Magen

36817%

Arme

23811%

Beine

1266%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert34%
Dynamische SchattenAlle33%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert23%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
V-SyncDeaktiviert52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
Maximale FPS im Spiel025%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusCMAA21%
Globale SchattenqualitätHoch35%
Modelltextur-DetailsMittel9%
TexturfiltermodusBilinear35%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsHoch3%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)42%
HDR (High Dynamic Range)Qualität34%
Video
Anzeige-ModusVollbild92%
Auflösung1280x10244%
Seitenverhältnis5:45%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y068%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position018%
WackelnFalsch50%
Versatz X1.51%
Sichtfeld (FOV)620%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.277

0.24

AK47 Schaden

29.82

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

1

7.39

M4A1 Tötungen

0.121

0.114

M4A1 Schaden

12.71

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe25%
HUD-Skalierung0.8513%
Radar rotiertJa65%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Radar-Kartenzoom0.430%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa57%
Radar-HUD-Größe1.010%
FAQ
leo_drk verwendet eine Pulsar Xlite Wireless Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 0,9. Diese Konfiguration ergibt einen effektiven eDPI von 720, was als relativ niedrig gilt und präzise, kontrollierte Mausbewegungen begünstigt. Ein solches Setup wird von vielen Profispielern bevorzugt, da es genaues Zielen und Mikroanpassungen in Drucksituationen erleichtert.
leo_drk nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit grüner Farbe, ohne Mittelpunktsmarkierung und einem kompakten Design (Lücke -2, Länge 2, Dicke 1). Das Fadenkreuz hat keinen Umriss und bleibt statisch, d.h. es erweitert sich nicht bei Bewegung oder Schussabgabe. Dieses klare und unaufdringliche Setup bietet freie Sicht und minimiert Ablenkungen, was ideal ist, um den Fokus auf Ziele während Gefechten zu halten.
leo_drk spielt auf einem ZOWIE XL2540 Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung, die beide für wettbewerbsorientiertes FPS-Gaming entscheidend sind. Er verwendet eine Auflösung von 1280x1024 mit einem 5:4-Seitenverhältnis, spielt im Vollbildmodus und nutzt einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Kombination vergrößert die Breite der Spielermodelle, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, eine häufige Präferenz unter professionellen Counter-Strike-Spielern.
leo_drk bevorzugt die HyperX Alloy Origins Core, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für ihre Haltbarkeit und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, sorgt die Verwendung einer kompakten, hochwertigen Tastatur für schnelle Befehlsausführung und eine bequeme Handpositionierung, was schnelle und präzise Eingaben in intensiven Partien unterstützt.
leo_drk deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, spielt mit hohen Shader- und dynamischen Schattendetails und aktiviert den Kontrastverstärker für Spieler für klarere Visuals. Er setzt die globale Schattenqualität auf hoch und die Modelltexturdetails auf mittel, um visuelle Klarheit mit Leistung zu balancieren. Ambient Occlusion ist deaktiviert, und FidelityFX Super Resolution ist auf die höchste Qualität eingestellt, um eine flüssige und konsistente Bildrate zu gewährleisten, was für den Wettkampf entscheidend ist.
leo_drk verwendet das HyperX Cloud Orbit S Headset, das für seinen hochauflösenden Klang und präzise Positionsaudio bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren, was einen Vorteil in der Situationswahrnehmung und Reaktionszeit während der Matches bietet, was für hochrangiges Counter-Strike-Gameplay entscheidend ist.
leo_drk stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe und skaliert sie auf 0,85 für eine kompakte Anzeige. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,01 und einem Kartenzoom von 0,43 konfiguriert, wobei das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert. Diese Einstellungen liefern klare und prägnante Informationen, ohne den Bildschirm zu überladen, was schnelle Blicke und effiziente Entscheidungsfindung während des Spiels ermöglicht.
leo_drk passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 62 an, Versetzungen von 1,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -2 auf der Z-Achse, wobei das Wippen deaktiviert ist. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell so, dass die Sicht auf die Umgebung maximiert und Ablenkungen minimiert werden, was ihm ermöglicht, während Gefechten eine bessere Wahrnehmung seiner Umgebung zu bewahren.
leo_drk verwendet das Artisan Hayate Otsu XSoft Black Mauspad, das für seine sanfte Gleitfähigkeit und konsistente Kontrolle bekannt ist. Die XSoft-Variante bietet eine weiche, gepolsterte Oberfläche, die seine niedrigere Sensitivität und weiten Armbewegungen unterstützt. Dieses Mauspad gewährleistet präzises Tracking und komfortable lange Spielsitzungen, die wichtig sind, um eine hohe Leistung aufrechtzuerhalten.
leo_drk verwendete zuvor eine niedrigere DPI von 400 in Kombination mit einer höheren In-Game-Sensitivität von 1,40, was zu einem eDPI von 560 führte. Er ist seitdem auf 800 DPI mit 0,9 Sensitivität umgestiegen, was seinen eDPI auf 720 erhöht. Diese Änderung deutet auf eine Bewegung hin zu sanfteren, verfeinerten Mausbewegungen, was wahrscheinlich den Wunsch nach verbesserter Präzision und Anpassungsfähigkeit in seinen Zielmechaniken widerspiegelt.
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