kst
Francisco Gonçalo Viana Fragoso
Configuración kst
Descargar la config de kst 2026
Configuración y ajustes de sleepers kst, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI40036%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad2.51%
eDPI10004%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.28
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
45.6%
46%
Disparos
9.71
12.28
Precisión
20.9%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul165
Alfa activadoSí
Alfa250
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-09-22T12:14:47.723+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.723+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
2023%
Pecho
4248%
Estómago
1113%
Brazos
910%
Piernas
56%
Configuración de video
vista previaVídeo
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 8x3%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasDesconocido50%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previaPosición preestablecida263%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
FOV6884%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.22
0.24
Daño con AK47
22.06
24.98
Bajas con AWP
0.005
0.081
Daño con AWP
0.49
7.39
Bajas con M4A1
0.189
0.114
Daño con M4A1
17.92
11.76
Opciones de lanzamiento
-console -novid -freq 240 -w 1280 -h 960 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
vista previaColor del HUDColor del equipo30%
Escala del HUD0.9520%
Radar
vista previaCambiar forma con el marcadorSí61%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar141%
Zoom del mapa del radar0.38%
Preguntas Frecuentes
kst utiliza una sensibilidad de 2.5 combinada con una configuración de DPI de 400 en su mouse ZOWIE EC1-A, resultando en un eDPI efectivo de 1000. Esta configuración logra un equilibrio entre el movimiento rápido de la mira y el control preciso, lo cual es preferido por muchos jugadores profesionales por su versatilidad tanto en combates cercanos como a larga distancia.
kst opta por un estilo de mira 'Clásico Estático' con un espacio muy pequeño y longitud mínima, sin punto central y de color verde brillante. El diseño compacto y estático de la mira, combinado con su alta visibilidad, le ayuda a mantener el enfoque en los objetivos sin distracciones visuales, apoyando una precisión consistente durante los partidos de alta presión.
kst juega actualmente en el monitor ZOWIE XL2546K, conocido por su tasa de refresco de 240Hz y tiempos de respuesta rápidos. Esta pantalla de alta gama asegura un movimiento ultra suave, reduciendo el retardo de entrada y el desenfoque de movimiento, lo cual es crítico para rastrear oponentes y reaccionar rápidamente en situaciones de ritmo rápido comunes en Counter-Strike 2.
kst usa una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 estirada en su pantalla, desactiva V-Sync y establece los detalles de textura de sombreado y modelo en bajo. También habilita el aumento de contraste de jugadores y usa anti-aliasing MSAA 8x. Esta configuración prioriza altas tasas de cuadros, visibilidad clara de enemigos y mínimas distracciones, proporcionando una ventaja competitiva.
kst personaliza su modelo de vista con un campo de visión configurado a 68, desplazamientos de 2.5 (X), 0 (Y) y -1.5 (Z), y desactiva el balanceo del arma. Estas configuraciones posicionan el modelo del arma más cerca del borde de la pantalla y reducen el movimiento, maximizando la visibilidad del centro de la pantalla y facilitando la detección de oponentes.
kst utiliza opciones de lanzamiento como '-console -novid -freq 240 -w 1280 -h 960 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software'. Estos comandos aseguran que el juego comience rápidamente, funcione a la frecuencia de actualización nativa de 240Hz de su monitor y resolución preferida, y use configuraciones óptimas de tickrate y red para el juego competitivo.
El hardware de kst incluye el mouse ZOWIE EC1-A, apreciado por su forma ergonómica y rendimiento consistente del sensor, junto con el teclado Fnatic miniSTREAK, un teclado mecánico compacto favorecido por sus tiempos de respuesta rápidos y durabilidad—ambas elecciones reflejan su preferencia por equipos confiables de nivel de torneo.
kst configura su HUD con el color del equipo y lo escala a 0.95 para una pantalla menos intrusiva. Su radar está configurado al tamaño máximo con un zoom de mapa de 0.3, siempre rotando y centrado en el jugador. Esta configuración asegura que la información crítica sea accesible de un vistazo, mejorando la conciencia del mapa sin saturar la pantalla.
kst utiliza los auriculares Fnatic REACT+, diseñados para esports con audio direccional claro y comodidad para sesiones largas. Aunque no se listan configuraciones de audio específicas en el juego, usar dichos auriculares le permite captar señales sutiles del juego como pasos y recargas, que son esenciales para ganar ventaja en el juego de alto nivel.
kst elige una mira de color verde brillante con alta opacidad, que destaca contra la mayoría de los entornos del juego. Esta elección de color asegura que la mira permanezca visible independientemente de las texturas o iluminación del mapa, ayudándole a mantener un seguimiento consistente y una rápida adquisición de objetivos durante los tiroteos dinámicos.
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