kst
Francisco Gonçalo Viana Fragoso
Pengaturan kst
Unduh config kst 2026
Pengaturan dan setup sleepers kst, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
eDPI10004%
Sensitivitas2.51%
DPI40036%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.28
0.31
Persentase Headshots
45.6%
46%
Tembakan
9.71
12.28
Keakuratan
20.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:47.723+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.723+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
2023%
Dada
4248%
Perut
1113%
Lengan
910%
Kaki
56%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 8x2%
Detail ShaderRendah52%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mode PenskalaanStretched75%
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Viewmodel
pratinjauPosisi Preset263%
FOV6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
BobSalah66%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.22
0.24
Kerusakan AK47
22.06
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerusakan AWP
0.49
7.39
Pembunuhan M4A1
0.189
0.114
Kerusakan M4A1
17.92
11.76
Opsi peluncuran
-console -novid -freq 240 -w 1280 -h 960 -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
HUD
pratinjauSkala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Perbesaran Peta Radar0.38%
Tanya Jawab
Saat ini kst menggunakan mouse ZOWIE EC1-A yang diatur pada 400 DPI dengan sensitivitas dalam game 2.5, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1000. Kombinasi ini cukup populer di kalangan pemain profesional karena menawarkan campuran seimbang antara bidikan presisi dan gerakan cepat, memungkinkan untuk transfer semprotan yang terkendali dan tembakan flick yang cepat. Tingkat polling diatur pada 1000 Hz, memastikan gerakan mouse terdaftar dengan penundaan minimal.
kst menggunakan crosshair Classic Static dengan desain minimalis: celah kecil -3, panjang pendek 2, dan garis tepi tipis dengan ketebalan 0, semuanya diatur dalam warna hijau cerah (RGB 0,255,165) dengan alpha tinggi untuk visibilitas. Crosshair ini tidak memiliki titik tengah atau garis tepi, yang menjaga layar tetap bersih dan memaksimalkan visibilitas lawan. Pengaturan ini ideal untuk bidikan presisi dan akuisisi target cepat, terutama dalam situasi cepat.
kst mengandalkan monitor ZOWIE XL2546K untuk permainan kompetitifnya. Monitor ini dikenal dengan refresh rate 240Hz, yang memungkinkan gerakan sangat halus dan membantu mengurangi input lag. Refresh rate yang tinggi sangat penting dalam Counter-Strike profesional, karena memberikan lebih banyak informasi visual per detik dan membantu pemain bereaksi lebih cepat terhadap situasi dalam game.
kst bermain dengan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan mode scaling stretched, semuanya dalam layar penuh. Pengaturan ini disukai oleh banyak pro karena membuat model karakter tampak lebih lebar dan lebih mudah terlihat. Selain itu, dia mengatur detail shader dan model/tekstur ke rendah untuk FPS maksimum, sambil mengaktifkan kontras pemain dan menggunakan 8x MSAA untuk visual yang jelas tanpa kehilangan performa signifikan.
kst menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view 68, offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), serta menggunakan posisi preset 2 dengan bobbing viewmodel dinonaktifkan. Konfigurasi ini meminimalkan obstruksi model senjata, memberikan garis pandang yang jelas ke crosshair dan musuh, yang sangat menguntungkan dalam pertarungan berisiko tinggi.
kst menggunakan keyboard Fnatic miniSTREAK, keyboard mekanik yang ringkas dan responsif yang disukai karena latensi rendah dan daya tahannya. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, menggunakan perangkat seperti ini memastikan bahwa gerakan dan input aksinya terdaftar dengan cepat dan andal, yang penting untuk menjaga performa puncak selama pertandingan intens.
kst mengatur warna HUD ke 'Warna Tim' dan menskalakannya ke 0.95 untuk keseimbangan antara kepadatan informasi dan ruang layar. Radarnya diatur ke ukuran terbesar, diperbesar ke 0.3, selalu berputar, dan berpusat pada pemain, menyediakan informasi real-time yang mudah diakses tentang posisi rekan tim dan lokasi musuh tanpa menghalangi pandangan utamanya.
kst menggunakan headset Fnatic REACT+, yang dikenal karena reproduksi suara berkualitas tinggi dan kenyamanannya. Headset ini memungkinkannya mendeteksi petunjuk audio halus seperti langkah kaki musuh dan penggunaan utilitas, memberikan keuntungan signifikan dalam bereaksi terhadap lawan dan membuat keputusan yang tepat selama bermain.
kst memilih mousepad Fnatic DASH, permukaan yang dirancang untuk keseimbangan antara kecepatan dan kontrol. Glide yang konsisten dan ukuran yang memadai melengkapi DPI yang relatif rendah dan sensitivitas sedang, memungkinkan pelacakan presisi dan flick cepat tanpa kehabisan ruang selama gerakan mouse yang intens.
Menurut data yang tersedia, sensitivitas kst saat ini adalah 2.5 pada 400 DPI, dan tidak ada array historis yang menunjukkan perubahan sebelumnya. Konsistensi ini menunjukkan pendekatan stabil terhadap mekanik bidikannya, lebih memilih pengembangan memori otot dan keandalan daripada sering bereksperimen dengan pengaturan yang berbeda.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi