kl1m

Klimentiy Krivosheev

Configuración kl1m

Descargar la config de kl1m 2025
Configuración y ajustes de MIBR kl1m, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Descargar
Configuración del ratón
eDPI12361%
Sensibilidad3.091%
Hz400013%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows692%
DPI40046%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.44

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

47.9%

46%

Disparos

9.88

12.28

Precisión

22.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.57

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul135
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-09-22T12:14:47.802+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.802+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
Current
CSGO-AkTYm-syAcf-UKom7-tGKdM-mOJvM
Estadísticas de precisiónúltimos 6 meses

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

54623%

Pecho

1.1K47%

Estómago

36716%

Brazos

23310%

Piernas

934%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Modo de escaladoStretched72%
Modo de pantallaPantalla completa92%
Resolución1280x96047%
Relación de aspecto4:363%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesactivado16%
V-SyncDesactivado52%
NVIDIA G-SyncDesactivado32%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado17%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Calidad de sombras globalAlto36%
Modo de filtrado de texturasBilineal35%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad34%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)41%
FPS máximos en partida023%
Detalle de sombreadoBajo48%
Detalle de textura del modeloBajo47%
Oclusión ambientalDesactivado22%
Sombras dinámicasTodo32%
Detalle de partículasBajo36%
Viewmodel
vista previa
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido49%
FOV6880%
Desplazamiento X2.576%
Desplazamiento Y068%
Desplazamiento Z-1.571%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.312

0.24

Daño con AK47

31.67

24.98

Bajas con AWP

0.239

0.081

Daño con AWP

22.78

7.39

Bajas con M4A1

0.126

0.114

Daño con M4A1

12.45

11.76

Opciones de lanzamiento
-freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 0 -language english -nojoy -allow_third_party_software
Escala del HUD0.81%
Color del HUDAzul claro5%
Cambiar forma con el marcador56%
Zoom del mapa del radar0.421%
Tamaño del HUD del radar1.170%
Radar centrado en el jugador55%
Radar giratorio64%
Teclas rápidas
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
bot_place
k
cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairsize 0;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -3;cl_crosshaircolor 4
l
cl_crosshairsize 1;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairstyle 4
m
teammenu
n
toggle voice_modenable 0 1
p
toggle volume 0 0.1 0.4
q
+voicerecord
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_radar_scale 0.42 0.7
w
+forward
x
+jumpaction;+throwaction;
y
messagemode
z
player_ping
,
buyammo1
.
buyammo2
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
buy hegrenade
PAUSE
pause
SHIFT
+sprint
F3
autobuy
F4
sv_rethrow_last_grenade
F5
say !r
F6
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 1;cl_crosshaircolor 4
F7
cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 0
F10
toggle cl_crosshairsize 1 1.5 2
MOUSE1
+attack
MOUSE2
+attack2
MOUSE3
slot10
MWHEELUP
+duck
MWHEELDOWN
+jump
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
j
+jumpthrow2
c
slot8
[
give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade
]
slot12
say
!saveloc
-
toggle host_timescale 18 1
INS
buy smokegrenade
HOME
buy flashbang
END
+fw2
PGUP
buy molotov
PGDN
+fw1
ALT
noclip
CTRL
+duck
RCTRL
+altbinds
UPARROW
demo_togglepause
F1
toggle cl_crosshaircolor 1 2 4 5
F2
toggle cl_crosshairthickness 0 1
F8
toggle cl_crosshairstyle 4 5
F9
toggle cl_crosshairgap -4 -3 -2 -1
F11
say !spec
F12
toggle r_fullscreen_gamma 1.4 1.5
MOUSE4
use weapon_knife;slot7
POV_UP
buy smokegrenade;
X_AXIS
rightleft
Y_AXIS
!forwardback
U_AXIS
yaw
R_AXIS
pitch
Preguntas Frecuentes
kl1m juega con una sensibilidad de 3.09 y un DPI de 400, lo que resulta en un eDPI efectivo de 1236. Esta combinación equilibra el movimiento rápido de la mira con un control fino, permitiendo una rápida adquisición de objetivos mientras mantiene la precisión necesaria para el juego competitivo. Su sensibilidad de zoom está configurada en 1, asegurando una respuesta del ratón consistente al usar armas con mira.
kl1m utiliza una mira estática minimalista con un espacio negativo de -4, una longitud y grosor de 1, y sin punto central. El color de la mira es un verde vibrante (RGB 0,255,135), que destaca contra la mayoría de los fondos del juego, ayudando en el seguimiento rápido de objetivos. Este diseño compacto y discreto es preferido por su capacidad para reducir distracciones y mejorar la precisión durante enfrentamientos de alta presión.
kl1m confía en el monitor ZOWIE XL2546K, conocido por su tasa de refresco de 240Hz y tiempos de respuesta rápidos. Esta pantalla de alta gama asegura una claridad de movimiento ultra suave y un retraso de entrada mínimo, dándole una ventaja competitiva para detectar oponentes y reaccionar rápidamente a los eventos del juego, factores cruciales a nivel profesional.
kl1m juega a una resolución estirada de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa. La mayoría de las configuraciones están ajustadas para el rendimiento, como detalles bajos de sombreado y partículas, filtrado de texturas bilineal y V-Sync y NVIDIA Reflex Low Latency desactivados. Sin embargo, mantiene alta calidad de sombras globales y 8x MSAA para anti-aliasing, equilibrando la claridad visual con tasas de cuadros óptimas para el juego competitivo.
kl1m utiliza el ratón Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta junto con la alfombrilla Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Esta combinación proporciona un ratón ligero y sensible con un deslizamiento suave y consistente, permitiendo un control preciso y movimientos rápidos, características críticas para apuntar a alto nivel y microajustes en Counter-Strike 2.
kl1m emplea un conjunto altamente personalizado de teclas, incluyendo alternadores para ajustes de la mira, escalado del radar, volumen de audio e incluso una tecla dedicada para el salto-lanzamiento. También asigna la compra de armas y granadas a teclas específicas, optimizando su configuración para respuestas rápidas en el juego y uso eficiente de utilidades, lo cual es especialmente valioso durante rondas de alta presión.
Las opciones de lanzamiento de kl1m incluyen comandos como -freq 240 para igualar la tasa de refresco de su monitor, -novid para omitir vídeos de introducción, -tickrate 128 para servidores locales, y +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 para un rendimiento óptimo de red. Bandera adicionales como -nojoy y -allow_third_party_software ayudan a reducir el uso de recursos y asegurar la compatibilidad con periféricos o herramientas de análisis.
kl1m utiliza un HUD azul claro a escala 0.8, maximizando el espacio en pantalla mientras mantiene la claridad. Su radar está configurado con un tamaño de HUD de 1.17 con un zoom de mapa de 0.42, siempre rotando y centrado en el jugador. Estas configuraciones proporcionan una vista amplia pero detallada del mapa, facilitando la rápida recopilación de información y la toma de decisiones estratégicas.
Las teclas de kl1m indican el uso de alternadores para el chat de voz y el volumen, permitiéndole ajustar la comunicación y el audio del juego sobre la marcha. Esta adaptabilidad asegura que pueda enfocarse en sonidos críticos como pasos o señales de utilidades mientras mantiene una comunicación efectiva en equipo, lo cual es esencial para el juego coordinado.
El modelo de vista de kl1m está configurado con un campo de visión de 68, con desplazamientos de 2.5 (x), 0 (y), y -1.5 (z), y posición preestablecida 2. Esta configuración posiciona el modelo del arma más cerca del borde de la pantalla, reduciendo la obstrucción visual y proporcionando una línea de visión más clara hacia la colocación de la mira, lo cual es ventajoso para un apuntado preciso y rápida adquisición de objetivos.
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