kl1m

Klimentiy Krivosheev

Configuración kl1m

Descargar la config de kl1m 2026
Configuración y ajustes de G2 Ares kl1m, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Descargar
Configuración del ratón
eDPI12361%
DPI40037%
Sensibilidad3.091%
Hz400016%
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad de zoom177%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.33

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

43.7%

46%

Disparos

8.57

12.28

Precisión

20.9%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul135
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

44922%

Pecho

95347%

Estómago

33617%

Brazos

20010%

Piernas

975%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad40%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
Detalle de partículasBajo42%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
NVIDIA G-SyncDesactivado41%
FPS máximos en partida030%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Sombras dinámicasTodo41%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Oclusión ambientalDesactivado28%
Detalle de sombreadoBajo52%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)48%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto4:357%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)Desconocido54%
FOV6882%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento X2.578%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.238

0.24

Daño con AK47

23.01

24.98

Bajas con AWP

0.215

0.081

Daño con AWP

19.62

7.39

Bajas con M4A1

0.051

0.114

Daño con M4A1

4.84

11.76

Opciones de lanzamiento
-freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 0 -language english -nojoy -allow_third_party_software
Escala del HUD0.81%
Color del HUDAzul claro5%
Radar centrado en el jugador60%
Radar giratorio69%
Cambiar forma con el marcador61%
Tamaño del HUD del radar1.170%
Zoom del mapa del radar0.420%
Teclas rápidas
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
bot_place
k
cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairsize 0;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -3;cl_crosshaircolor 4
l
cl_crosshairsize 1;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairstyle 4
m
teammenu
n
toggle voice_modenable 0 1
p
toggle volume 0 0.1 0.4
q
+voicerecord
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_radar_scale 0.42 0.7
w
+forward
x
+jumpaction;+throwaction;
y
messagemode
z
player_ping
,
buyammo1
.
buyammo2
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
buy hegrenade
PAUSE
pause
SHIFT
+sprint
F3
autobuy
F4
sv_rethrow_last_grenade
F5
say !r
F6
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 1;cl_crosshaircolor 4
F7
cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 0
F10
toggle cl_crosshairsize 1 1.5 2
MOUSE1
+attack
MOUSE2
+attack2
MOUSE3
slot10
MWHEELUP
+duck
MWHEELDOWN
+jump
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
j
+jumpthrow2
c
slot8
[
give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade
]
slot12
say
!saveloc
-
toggle host_timescale 18 1
INS
buy smokegrenade
HOME
buy flashbang
END
+fw2
PGUP
buy molotov
PGDN
+fw1
ALT
noclip
CTRL
+duck
RCTRL
+altbinds
UPARROW
demo_togglepause
F1
toggle cl_crosshaircolor 1 2 4 5
F2
toggle cl_crosshairthickness 0 1
F8
toggle cl_crosshairstyle 4 5
F9
toggle cl_crosshairgap -4 -3 -2 -1
F11
say !spec
F12
toggle r_fullscreen_gamma 1.4 1.5
MOUSE4
use weapon_knife;slot7
POV_UP
buy smokegrenade;
X_AXIS
rightleft
Y_AXIS
!forwardback
U_AXIS
yaw
R_AXIS
pitch
Preguntas Frecuentes
kl1m utiliza una sensibilidad de 3.09 combinada con una configuración de 400 DPI en su ratón, resultando en un eDPI efectivo de 1236. Esta combinación ofrece un equilibrio entre puntería precisa y movimiento rápido, lo cual es preferido por jugadores que desean mantener tanto la precisión como la capacidad de reaccionar rápidamente a situaciones dentro del juego.
kl1m emplea un estilo de mira Classic Static con un tono verdoso personalizado (RGB 0, 255, 135), sin punto central y con configuraciones mínimas de grosor y longitud. La separación está ajustada a -4, creando una retícula de puntería compacta que permanece poco intrusiva pero altamente visible, facilitando una rápida adquisición de objetivos y una alineación constante para disparos a la cabeza.
kl1m usa el monitor ZOWIE XL2546K, una elección popular entre jugadores profesionales debido a su alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Este monitor soporta hasta 240Hz, ofreciendo visuales ultra fluidos y tiempos de respuesta rápidos, lo cual es crucial para rastrear oponentes y ejecutar movimientos precisos en partidas de alta exigencia.
kl1m opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto 4:3, estirada a pantalla completa. Desactiva V-Sync y NVIDIA G-Sync, ajusta la mayoría de los detalles como shader, partículas y texturas a bajo, y mantiene alta la calidad de sombras globales. Esta configuración prioriza altas tasas de cuadros y una clara visibilidad de los modelos de jugadores, reduciendo distracciones y maximizando la ventaja competitiva.
El ratón de kl1m está configurado con una tasa de sondeo de 4000 Hz, lo que asegura que cada movimiento sutil se registre con un retraso mínimo. Su sensibilidad de Windows está ajustada a 6, el valor predeterminado, para evitar cualquier escalado o aceleración adicional, proporcionando una experiencia de puntería cruda y consistente que se traduce con precisión del escritorio al juego.
Los atajos de teclado de kl1m están altamente personalizados, con alternancias avanzadas para ajustes de la mira, comandos de compra rápida y atajos para granadas y comunicación. Por ejemplo, utiliza teclas como 'k' y 'l' para cambiar rápidamente configuraciones de la mira y 'v' para alternar la escala del radar, lo que le permite adaptar su interfaz y estilo de juego sobre la marcha durante las partidas.
kl1m lanza Counter-Strike 2 con parámetros como '-freq 240' para coincidir con la tasa de refresco de su monitor, '-novid' para omitir videos introductorios, y '-tickrate 128' para asegurar un rendimiento óptimo del servidor. Opciones adicionales como '+cl_updaterate 128', '+cl_cmdrate 128', y '-nojoy' reducen aún más el retraso de entrada y mejoran la consistencia de la red, contribuyendo a una experiencia de juego más fluida y receptiva.
kl1m utiliza actualmente el ratón Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE junto con la alfombrilla Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Esta combinación ofrece un ratón ligero y de alta precisión sobre una superficie premium de baja fricción, permitiendo movimientos rápidos y controlados y un seguimiento consistente, atributos clave para el juego competitivo de FPS.
El modelo de vista de kl1m está configurado con un campo de visión de 68 y desplazamientos personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), posicionando el arma ligeramente al lado y más baja en el marco. Esto reduce el desorden visual y maximiza el campo de visión del jugador, facilitando el avistamiento de oponentes y permitiendo reacciones rápidas en situaciones ajustadas.
kl1m utiliza los auriculares Logitech G PRO X 2 Headset Black y los auriculares SONY INZONE E9, ambos conocidos por su alta fidelidad en la reproducción de sonido. Aunque no se detallan configuraciones de audio específicas en el juego, sus elecciones de hardware sugieren una preferencia por dispositivos que entregan audio posicional claro, esencial para pistas de sonido precisas como pasos y disparos en el juego competitivo.
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