Joueur kl1m
Klimentiy Krivosheev
Paramètres kl1m
Télécharger la config kl1m 2026
Paramètres et configuration de G2 Ares kl1m, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI12361%
DPI40037%
Sensibilité3.091%
Hz400016%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.33
0.31
Précision des tirs à la tête
43.7%
46%
Tirs
8.57
12.28
Précision
20.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu135
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
44922%
Poitrine
95347%
Estomac
33617%
Bras
20010%
Jambes
975%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
FPS maximum en jeu030%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Détail des particulesFaible42%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout41%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Détail des shadersFaible52%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Décalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage Y069%
Décalage X2.578%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.238
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.01
24.98
Élim. avec l'AWP
0.215
0.081
Dmg avec l'AWP
19.62
7.39
Élim. avec le M4A1
0.051
0.114
Dmg avec le M4A1
4.84
11.76
Options de lancement
-freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 0 -language english -nojoy -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.81%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar1.170%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.420%
Raccourcis clavier
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
bot_place
k
cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairsize 0;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -3;cl_crosshaircolor 4
l
cl_crosshairsize 1;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairstyle 4
m
teammenu
n
toggle voice_modenable 0 1
p
toggle volume 0 0.1 0.4
q
+voicerecord
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_radar_scale 0.42 0.7
w
+forward
x
+jumpaction;+throwaction;
y
messagemode
z
player_ping
,
buyammo1
.
buyammo2
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
buy hegrenade
PAUSE
pause
SHIFT
+sprint
F3
autobuy
F4
sv_rethrow_last_grenade
F5
say !r
F6
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 1;cl_crosshaircolor 4
F7
cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 0
F10
toggle cl_crosshairsize 1 1.5 2
MOUSE1
+attack
MOUSE2
+attack2
MOUSE3
slot10
MWHEELUP
+duck
MWHEELDOWN
+jump
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
j
+jumpthrow2
c
slot8
[
give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade
]
slot12
say
!saveloc
-
toggle host_timescale 18 1
INS
buy smokegrenade
HOME
buy flashbang
END
+fw2
PGUP
buy molotov
PGDN
+fw1
ALT
noclip
CTRL
+duck
RCTRL
+altbinds
UPARROW
demo_togglepause
F1
toggle cl_crosshaircolor 1 2 4 5
F2
toggle cl_crosshairthickness 0 1
F8
toggle cl_crosshairstyle 4 5
F9
toggle cl_crosshairgap -4 -3 -2 -1
F11
say !spec
F12
toggle r_fullscreen_gamma 1.4 1.5
MOUSE4
use weapon_knife;slot7
POV_UP
buy smokegrenade;
X_AXIS
rightleft
Y_AXIS
!forwardback
U_AXIS
yaw
R_AXIS
pitch
FAQ
kl1m utilise une sensibilité de 3,09 combinée à un réglage DPI de 400 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 1236. Cette combinaison offre un équilibre entre visée précise et mouvement rapide, ce qui est préféré par les joueurs qui veulent maintenir à la fois précision et capacité à réagir rapidement aux situations en jeu.
kl1m utilise un style de réticule statique classique avec une teinte personnalisée verdâtre (RGB 0, 255, 135), sans point central, et des réglages de faible épaisseur et longueur. L'écart est réglé à -4, créant un réticule de visée compact qui reste discret mais très visible, favorisant une acquisition rapide des cibles et un alignement constant pour les tirs à la tête.
kl1m utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur supporte jusqu'à 240Hz, offrant des visuels ultra-fluides et des temps de réponse rapides, essentiels pour suivre les adversaires et exécuter des mouvements précis lors de matchs à enjeux élevés.
kl1m opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étirée sur l'écran en mode plein écran. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync, règle la plupart des détails tels que le shader, les particules et les textures sur bas, et maintient une qualité d'ombre globale élevée. Cette configuration privilégie des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire des modèles de joueurs, réduisant les distractions et maximisant l'avantage compétitif.
La souris de kl1m est configurée avec un taux de polling de 4000 Hz, ce qui garantit que chaque mouvement subtil est enregistré avec un délai minimal. Sa sensibilité Windows est réglée sur 6, la valeur par défaut, pour éviter tout redimensionnement ou accélération supplémentaire, offrant une expérience de visée brute et cohérente qui se traduit fidèlement du bureau au jeu.
Les raccourcis clavier de kl1m sont hautement personnalisés, avec des bascules avancées pour les ajustements de réticule, les commandes d'achat rapide et les liaisons d'utilitaires pour les grenades et la communication. Par exemple, il utilise les touches 'k' et 'l' pour changer rapidement les paramètres du réticule et 'v' pour basculer l'échelle du radar, lui permettant d'adapter son interface et son style de jeu à la volée pendant les matchs.
kl1m lance Counter-Strike 2 avec des paramètres tels que '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, '-novid' pour sauter les vidéos d'introduction, et '-tickrate 128' pour assurer une performance optimale du serveur. Des options supplémentaires comme '+cl_updaterate 128', '+cl_cmdrate 128' et '-nojoy' réduisent davantage la latence d'entrée et améliorent la cohérence du réseau, contribuant à une expérience de jeu plus fluide et plus réactive.
kl1m utilise actuellement la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE associée au tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Cette combinaison offre une souris légère et de haute précision sur une surface premium à faible friction, permettant des mouvements rapides et contrôlés ainsi qu'un suivi constant—des attributs clés pour le gameplay compétitif FPS.
Le modèle de vue de kl1m est réglé avec un champ de vision de 68 et des décalages personnalisés (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), positionnant l'arme légèrement sur le côté et plus bas dans le cadre. Cela réduit l'encombrement visuel et maximise le champ de vision du joueur, facilitant la détection des adversaires et la réaction rapide dans des situations tendues.
kl1m utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black et les écouteurs SONY INZONE E9, tous deux connus pour leur reproduction sonore haute fidélité. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ses choix de matériel suggèrent une préférence pour des appareils offrant un audio positionnel clair, essentiel pour des indices sonores précis tels que les bruits de pas et les tirs dans le jeu compétitif.
Commentaires
Par date









Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir