Spieler kl1m
Klimentiy Krivosheev
Einstellungen kl1m
kl1m Konfig 2026 herunterladen
G2 Ares kl1m Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI12361%
DPI40037%
Empfindlichkeit3.091%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
43.7%
46%
Schüsse
8.57
12.28
Genauigkeit
20.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau135
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
44922%
Brust
95347%
Magen
33617%
Arme
20010%
Beine
975%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im Spiel030%
PartikeldetailsNiedrig42%
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Dynamische SchattenAlle41%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Viewmodel
VorschauWackelnUnbekannt54%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y069%
Versatz X2.578%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.238
0.24
AK47 Schaden
23.01
24.98
AWP Tötungen
0.215
0.081
AWP Schaden
19.62
7.39
M4A1 Tötungen
0.051
0.114
M4A1 Schaden
4.84
11.76
Startoptionen
-freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 0 -language english -nojoy -allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.81%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.420%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.170%
Tastenbelegung
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
bot_place
k
cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairsize 0;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -3;cl_crosshaircolor 4
l
cl_crosshairsize 1;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairstyle 4
m
teammenu
n
toggle voice_modenable 0 1
p
toggle volume 0 0.1 0.4
q
+voicerecord
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_radar_scale 0.42 0.7
w
+forward
x
+jumpaction;+throwaction;
y
messagemode
z
player_ping
,
buyammo1
.
buyammo2
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
buy hegrenade
PAUSE
pause
SHIFT
+sprint
F3
autobuy
F4
sv_rethrow_last_grenade
F5
say !r
F6
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 1;cl_crosshaircolor 4
F7
cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 0
F10
toggle cl_crosshairsize 1 1.5 2
MOUSE1
+attack
MOUSE2
+attack2
MOUSE3
slot10
MWHEELUP
+duck
MWHEELDOWN
+jump
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
j
+jumpthrow2
c
slot8
[
give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade
]
slot12
say
!saveloc
-
toggle host_timescale 18 1
INS
buy smokegrenade
HOME
buy flashbang
END
+fw2
PGUP
buy molotov
PGDN
+fw1
ALT
noclip
CTRL
+duck
RCTRL
+altbinds
UPARROW
demo_togglepause
F1
toggle cl_crosshaircolor 1 2 4 5
F2
toggle cl_crosshairthickness 0 1
F8
toggle cl_crosshairstyle 4 5
F9
toggle cl_crosshairgap -4 -3 -2 -1
F11
say !spec
F12
toggle r_fullscreen_gamma 1.4 1.5
MOUSE4
use weapon_knife;slot7
POV_UP
buy smokegrenade;
X_AXIS
rightleft
Y_AXIS
!forwardback
U_AXIS
yaw
R_AXIS
pitch
FAQ
kl1m nutzt eine Empfindlichkeit von 3,09 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 400 auf seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 1236 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung, was von Spielern bevorzugt wird, die sowohl Genauigkeit als auch die Fähigkeit, schnell auf Spielsituationen zu reagieren, beibehalten möchten.
kl1m verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem benutzerdefinierten grünlichen Farbton (RGB 0, 255, 135), ohne Mittelpunkts-Punkt und mit minimaler Dicke und Länge. Der Abstand ist eng auf -4 eingestellt, was ein kompaktes Zielvisier schafft, das unaufdringlich bleibt, aber dennoch gut sichtbar ist und schnelles Zielen und konsistente Kopfschusstreffer ermöglicht.
kl1m nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und niedrigen Eingabeverzögerung. Dieser Monitor unterstützt bis zu 240Hz und bietet ultrasanfte Grafiken und schnelle Reaktionszeiten, die entscheidend sind, um Gegner zu verfolgen und präzise Bewegungen in entscheidenden Matches auszuführen.
kl1m wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus gestreckt wird. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, stellt die meisten Details wie Shader-, Partikel- und Texturdetails auf niedrig und behält eine hohe globale Schattenqualität bei. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und klare Sichtbarkeit von Spielermodellen, reduziert Ablenkungen und maximiert den Wettbewerbsvorteil.
kl1ms Maus ist mit einer Abtastrate von 4000 Hz konfiguriert, was sicherstellt, dass jede subtile Bewegung mit minimaler Verzögerung registriert wird. Seine Windows-Empfindlichkeit ist auf 6, den Standardwert, eingestellt, um jegliche zusätzliche Skalierung oder Beschleunigung zu vermeiden, was ein rohes und konsistentes Zielerlebnis bietet, das sich genau vom Desktop ins Spiel überträgt.
kl1ms Keybinds sind hochgradig angepasst und bieten erweiterte Umschaltungen für Fadenkreuzanpassungen, Schnellkaufbefehle und Utility-Bindungen für Granaten und Kommunikation. Zum Beispiel verwendet er Tasten wie 'k' und 'l', um schnell Fadenkreuzeinstellungen zu wechseln, und 'v', um den Radarmaßstab umzuschalten, was ihm ermöglicht, seine Benutzeroberfläche und seinen Spielstil während Matches spontan anzupassen.
kl1m startet Counter-Strike 2 mit Parametern wie '-freq 240', um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, '-novid', um Intro-Videos zu überspringen, und '-tickrate 128', um eine optimale Serverleistung sicherzustellen. Zusätzliche Optionen wie '+cl_updaterate 128', '+cl_cmdrate 128' und '-nojoy' reduzieren weiter die Eingabeverzögerung und verbessern die Netzwerkbeständigkeit, was zu einem flüssigeren und reaktionsfähigeren Spielerlebnis beiträgt.
kl1m verwendet derzeit die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus in Kombination mit dem Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, hochpräzise Maus auf einer hochwertigen, reibungsarmen Oberfläche, die schnelle, kontrollierte Bewegungen und konsistentes Tracking ermöglicht – Schlüsselmerkmale für kompetitives FPS-Gameplay.
kl1ms Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) eingestellt, wodurch die Waffe leicht zur Seite und tiefer im Rahmen positioniert wird. Dies reduziert visuelle Unordnung und maximiert das Sichtfeld des Spielers, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und schnell in engen Situationen zu reagieren.
kl1m verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black und die SONY INZONE E9 Ohrhörer, die beide für ihre hochauflösende Klangwiedergabe bekannt sind. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deuten seine Hardware-Wahl auf eine Vorliebe für Geräte hin, die klare Positionsaudio liefern, was essentiell für genaue Klanghinweise wie Schritte und Schüsse im kompetitiven Spiel ist.
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