Gracz kl1m

Klimentiy Krivosheev

Ustawienia kl1m

Pobierz config kl1m 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares kl1m, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI12361%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Czułość3.091%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.09
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

43.7%

46%

Strzały

8.57

12.28

Celność

20.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

34321%

Klatka piersiowa

76147%

Brzuch

27317%

Ręce

16210%

Nogi

815%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany33%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.238

0.24

Obrażenia od AK-47

23.01

24.98

AWP zabójstwa

0.215

0.081

Obrażenia od AWP

19.62

7.39

M4A1 zabójstwa

0.051

0.114

Obrażenia od M4A1

4.84

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 0 -language english -nojoy -allow_third_party_software
Skala HUD0.81%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Rozmiar HUD radaru1.170%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.420%
Skróty klawiszowe
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
bot_place
k
cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairsize 0;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -3;cl_crosshaircolor 4
l
cl_crosshairsize 1;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairstyle 4
m
teammenu
n
toggle voice_modenable 0 1
p
toggle volume 0 0.1 0.4
q
+voicerecord
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_radar_scale 0.42 0.7
w
+forward
x
+jumpaction;+throwaction;
y
messagemode
z
player_ping
,
buyammo1
.
buyammo2
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
buy hegrenade
PAUSE
pause
SHIFT
+sprint
F3
autobuy
F4
sv_rethrow_last_grenade
F5
say !r
F6
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 1;cl_crosshaircolor 4
F7
cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 0
F10
toggle cl_crosshairsize 1 1.5 2
MOUSE1
+attack
MOUSE2
+attack2
MOUSE3
slot10
MWHEELUP
+duck
MWHEELDOWN
+jump
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
j
+jumpthrow2
c
slot8
[
give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade
]
slot12
say
!saveloc
-
toggle host_timescale 18 1
INS
buy smokegrenade
HOME
buy flashbang
END
+fw2
PGUP
buy molotov
PGDN
+fw1
ALT
noclip
CTRL
+duck
RCTRL
+altbinds
UPARROW
demo_togglepause
F1
toggle cl_crosshaircolor 1 2 4 5
F2
toggle cl_crosshairthickness 0 1
F8
toggle cl_crosshairstyle 4 5
F9
toggle cl_crosshairgap -4 -3 -2 -1
F11
say !spec
F12
toggle r_fullscreen_gamma 1.4 1.5
MOUSE4
use weapon_knife;slot7
POV_UP
buy smokegrenade;
X_AXIS
rightleft
Y_AXIS
!forwardback
U_AXIS
yaw
R_AXIS
pitch
FAQ
kl1m używa czułości myszy ustawionej na 3.09 przy DPI wynoszącym 400, co skutkuje efektywnym eDPI równym 1236. Ta kombinacja jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ stanowi równowagę między szybkim ruchem celownika a kontrolowaną precyzją. Wybierając stosunkowo niskie DPI i umiarkowaną czułość, kl1m zapewnia sobie możliwość wykonywania zarówno szybkich obrotów, jak i precyzyjnych korekt, co jest kluczowe dla dokładnego celowania pod presją.
Celownik kl1m jest ustawiony na styl Klasyczny Statyczny z minimalistycznym designem: przerwa -4, długość i grubość 1, brak centralnej kropki, oraz niestandardowy kolor RGB (jasnozielony, z pełną przejrzystością). Ta konfiguracja oferuje wyraźny i nieinwazyjny punkt celowania, umożliwiając precyzyjne śledzenie i namierzanie celów bez rozpraszających elementów wizualnych. Niestandardowy kolor zapewnia widoczność na różnych tłach, co dodatkowo zwiększa dokładność podczas intensywnych wymian ognia.
kl1m korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest wysoko ceniony wśród profesjonalistów e-sportowych za częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynny ruch i minimalne opóźnienie wejścia, dając kl1m znaczną przewagę w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji i dynamicznych pojedynkach, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
kl1m gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym, a większość ustawień takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli ustawiona jest na niskie. Wyłącza V-Sync, G-Sync i kilka innych ulepszeń wizualnych, priorytetując maksymalną liczbę klatek na sekundę i minimalne rozpraszanie. To podejście zapewnia, że jego system dostarcza spójną wydajność i wysoką widoczność, co jest kluczowe dla szybkiego zauważania przeciwników i utrzymania koncentracji podczas meczów.
kl1m stosuje rozbudowany zestaw niestandardowych przypisań klawiszy, optymalizując swoje sterowanie do szybkiego dostępu do broni, granatów i funkcji użytkowych. Przypisuje konkretne klawisze do kupowania sprzętu, przełączania stylów i kolorów celownika, a nawet wiąże takie akcje jak jump-throw i skalowanie radaru do pojedynczych klawiszy. Ten poziom personalizacji pozwala kl1m na wykonywanie skomplikowanych manewrów i dostosowywanie swojego HUD-a lub celownika w locie, maksymalizując jego wydajność i komfort w grze.
kl1m obecnie używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE z częstotliwością odpytywania 4000Hz. Ta wyjątkowo wysoka częstotliwość odpytywania zapewnia, że ruchy myszy są przekazywane do gry z minimalnym opóźnieniem, co skutkuje płynniejszym i bardziej responsywnym celowaniem. W połączeniu z preferowaną podkładką pod mysz, ten zestaw daje mu precyzyjną kontrolę, co jest kluczowe dla spójnej wydajności w sytuacjach wysokiego napięcia.
kl1m używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black, znanego z czystej jakości dźwięku i dokładnego audio kierunkowego. W konkurencyjnym Counter-Strike, umiejętność rozróżniania subtelnych wskazówek dźwiękowych, takich jak kroki i zawleczki granatów, jest kluczowa dla świadomości sytuacyjnej. Wybór wysokiej jakości zestawu słuchawkowego zapewnia, że kl1m może szybko reagować na ruchy przeciwników i efektywnie komunikować się z drużyną.
Widok kl1m jest skonfigurowany z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), oraz ustawieniem pozycji 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej środka i nieco niżej na ekranie, minimalizując przeszkody wizualne i maksymalizując widzenie peryferyjne. To pozwala kl1m łatwiej dostrzegać przeciwników i szybciej reagować podczas starć.
Radar kl1m jest dostrojony z rozmiarem HUD-a 1.17, powiększeniem mapy 0.42, oraz funkcjami takimi jak obracający się radar i centrowanie na graczu. Używa także przypisań klawiszy do szybkiego przełączania skali radaru. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje o pozycjach drużynowych i lokalizacjach wrogów są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji, wspierając szybsze podejmowanie decyzji i lepszą kontrolę mapy.
Opcje uruchamiania kl1m obejmują komendy takie jak '-freq 240' do dopasowania częstotliwości odświeżania monitora, '-novid' do pomijania filmów wprowadzających oraz ustawienia sieciowe jak '+cl_updaterate 128' i '+cl_cmdrate 128' dla optymalnej komunikacji z serwerem. Wyłączając niepotrzebne funkcje i maksymalizując wydajność opcjami takimi jak '-nojoy' i '-allow_third_party_software', kl1m zapewnia sobie zoptymalizowane i responsywne środowisko gry, redukując potencjalne źródła opóźnień lub rozproszeń.
Komentarze
Według daty