Gracz kl1m
Klimentiy Krivosheev
Ustawienia kl1m
Pobierz config kl1m 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares kl1m, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40037%
eDPI12361%
Czułość3.091%
Hz400016%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
43.7%
46%
Strzały
8.57
12.28
Celność
20.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
44922%
Klatka piersiowa
95347%
Brzuch
33617%
Ręce
20010%
Nogi
975%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.238
0.24
Obrażenia od AK-47
23.01
24.98
AWP zabójstwa
0.215
0.081
Obrażenia od AWP
19.62
7.39
M4A1 zabójstwa
0.051
0.114
Obrażenia od M4A1
4.84
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 0 -language english -nojoy -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.81%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.420%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.170%
Skróty klawiszowe
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
bot_place
k
cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairsize 0;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -3;cl_crosshaircolor 4
l
cl_crosshairsize 1;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairstyle 4
m
teammenu
n
toggle voice_modenable 0 1
p
toggle volume 0 0.1 0.4
q
+voicerecord
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_radar_scale 0.42 0.7
w
+forward
x
+jumpaction;+throwaction;
y
messagemode
z
player_ping
,
buyammo1
.
buyammo2
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
buy hegrenade
PAUSE
pause
SHIFT
+sprint
F3
autobuy
F4
sv_rethrow_last_grenade
F5
say !r
F6
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 1;cl_crosshaircolor 4
F7
cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 0
F10
toggle cl_crosshairsize 1 1.5 2
MOUSE1
+attack
MOUSE2
+attack2
MOUSE3
slot10
MWHEELUP
+duck
MWHEELDOWN
+jump
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
j
+jumpthrow2
c
slot8
[
give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade
]
slot12
say
!saveloc
-
toggle host_timescale 18 1
INS
buy smokegrenade
HOME
buy flashbang
END
+fw2
PGUP
buy molotov
PGDN
+fw1
ALT
noclip
CTRL
+duck
RCTRL
+altbinds
UPARROW
demo_togglepause
F1
toggle cl_crosshaircolor 1 2 4 5
F2
toggle cl_crosshairthickness 0 1
F8
toggle cl_crosshairstyle 4 5
F9
toggle cl_crosshairgap -4 -3 -2 -1
F11
say !spec
F12
toggle r_fullscreen_gamma 1.4 1.5
MOUSE4
use weapon_knife;slot7
POV_UP
buy smokegrenade;
X_AXIS
rightleft
Y_AXIS
!forwardback
U_AXIS
yaw
R_AXIS
pitch
FAQ
kl1m używa czułości 3.09 w połączeniu z ustawieniem DPI 400 na myszy, co daje efektywne eDPI 1236. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkimi ruchami, co jest preferowane przez graczy, którzy chcą zachować zarówno dokładność, jak i zdolność do szybkiego reagowania na sytuacje w grze.
kl1m stosuje styl celownika Classic Static z niestandardowym zielonkawym odcieniem (RGB 0, 255, 135), bez centralnej kropki oraz z minimalnymi ustawieniami grubości i długości. Przerwa jest ustawiona na -4, tworząc kompaktowy celownik, który pozostaje nieinwazyjny, ale bardzo widoczny, co sprzyja szybkiemu namierzaniu celów i spójnemu ustawianiu headshotów.
kl1m używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoki współczynnik odświeżania i niski opóźnienie wejściowe. Monitor ten obsługuje do 240Hz, oferując ultra-płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i wykonywania precyzyjnych ruchów w meczach o wysoką stawkę.
kl1m wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągniętą na cały ekran w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia większość detali, takich jak shader, cząsteczki i tekstury, na niski poziom, a utrzymuje wysoką globalną jakość cieni. Taka konfiguracja priorytetuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność modeli graczy, redukując rozpraszacze i maksymalizując przewagę konkurencyjną.
Mysz kl1m jest skonfigurowana z częstotliwością próbkowania 4000 Hz, co zapewnia, że każdy subtelny ruch jest rejestrowany z minimalnym opóźnieniem. Jego czułość Windows jest ustawiona na 6, co jest wartością domyślną, aby uniknąć dodatkowego skalowania lub przyspieszenia, zapewniając surowe i spójne doświadczenie celowania, które dokładnie przekłada się z pulpitu na grę.
Klawisze kl1m są wysoce dostosowane, z zaawansowanymi przełącznikami do regulacji celownika, szybkimi komendami zakupu i przypisaniami narzędzi do granatów i komunikacji. Na przykład używa klawiszy 'k' i 'l' do szybkiego przełączania ustawień celownika oraz 'v' do zmiany skali radaru, co pozwala mu na bieżąco dostosowywać interfejs i styl gry podczas meczów.
kl1m uruchamia Counter-Strike 2 z parametrami takimi jak '-freq 240', aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, '-novid', aby pominąć filmy wprowadzające, i '-tickrate 128', aby zapewnić optymalną wydajność serwera. Dodatkowe opcje jak '+cl_updaterate 128', '+cl_cmdrate 128' i '-nojoy' dodatkowo redukują opóźnienie wejściowe i poprawiają spójność sieci, co przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia w grze.
kl1m obecnie używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE w połączeniu z podkładką Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Ta kombinacja oferuje lekką, precyzyjną mysz na wysokiej jakości, niskotarciowej powierzchni, co pozwala na szybkie, kontrolowane ruchy i spójne śledzenie—kluczowe cechy dla konkurencyjnej gry FPS.
Widok broni kl1m jest ustawiony z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), pozycjonując broń nieco z boku i niżej w kadrze. To redukuje wizualny bałagan i maksymalizuje pole widzenia gracza, ułatwiając zauważenie przeciwników i szybką reakcję w ciasnych sytuacjach.
kl1m używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black i słuchawek SONY INZONE E9, które są znane z wysokiej jakości reprodukcji dźwięku. Chociaż nie są szczegółowo opisane konkretne ustawienia audio w grze, jego wybory sprzętowe sugerują preferencję dla urządzeń, które dostarczają czysty dźwięk pozycyjny, co jest kluczowe dla dokładnych wskazówek dźwiękowych, takich jak kroki i strzały w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty









Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje