Gracz kl1m
Klimentiy Krivosheev
Ustawienia kl1m
Pobierz config kl1m 2026
Ustawienia i konfiguracja MIBR kl1m, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość3.091%
DPI40039%
eDPI12361%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400014%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
41.4%
46%
Strzały
7.49
12.28
Celność
22.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
78823%
Klatka piersiowa
1.6K47%
Brzuch
50715%
Ręce
35110%
Nogi
1444%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły shaderówNiski50%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
NVIDIA G-SyncWyłączone37%
Maksymalna liczba FPS w grze027%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko37%
Szczegóły tekstur modeliNiski49%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły cząsteczekNiski39%
Ambient OcclusionWyłączone25%
Wysoki zakres dynamicznyJakość36%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany52%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.224
0.24
Obrażenia od AK-47
20.82
24.98
AWP zabójstwa
0.173
0.081
Obrażenia od AWP
14.92
7.39
M4A1 zabójstwa
0.08
0.114
Obrażenia od M4A1
7.64
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 0 -language english -nojoy -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.81%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru1.170%
Radar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak67%
Powiększenie mapy radaru0.420%
Skróty klawiszowe
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
bot_place
k
cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairsize 0;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -3;cl_crosshaircolor 4
l
cl_crosshairsize 1;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairstyle 4
m
teammenu
n
toggle voice_modenable 0 1
p
toggle volume 0 0.1 0.4
q
+voicerecord
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_radar_scale 0.42 0.7
w
+forward
x
+jumpaction;+throwaction;
y
messagemode
z
player_ping
,
buyammo1
.
buyammo2
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
buy hegrenade
PAUSE
pause
SHIFT
+sprint
F3
autobuy
F4
sv_rethrow_last_grenade
F5
say !r
F6
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 1;cl_crosshaircolor 4
F7
cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 0
F10
toggle cl_crosshairsize 1 1.5 2
MOUSE1
+attack
MOUSE2
+attack2
MOUSE3
slot10
MWHEELUP
+duck
MWHEELDOWN
+jump
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
j
+jumpthrow2
c
slot8
[
give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade
]
slot12
say
!saveloc
-
toggle host_timescale 18 1
INS
buy smokegrenade
HOME
buy flashbang
END
+fw2
PGUP
buy molotov
PGDN
+fw1
ALT
noclip
CTRL
+duck
RCTRL
+altbinds
UPARROW
demo_togglepause
F1
toggle cl_crosshaircolor 1 2 4 5
F2
toggle cl_crosshairthickness 0 1
F8
toggle cl_crosshairstyle 4 5
F9
toggle cl_crosshairgap -4 -3 -2 -1
F11
say !spec
F12
toggle r_fullscreen_gamma 1.4 1.5
MOUSE4
use weapon_knife;slot7
POV_UP
buy smokegrenade;
X_AXIS
rightleft
Y_AXIS
!forwardback
U_AXIS
yaw
R_AXIS
pitch
FAQ
kl1m używa czułości myszy wynoszącej 3,09 i ustawia DPI na 400, co daje efektywne eDPI równe 1236. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy muszą szybko śledzić cele, jednocześnie zachowując możliwość dokładnych regulacji dla precyzyjnych strzałów.
kl1m używa stylu celownika 'Classic Static' z minimalistycznym designem: odstęp -4, długość i grubość ustawione na 1, bez środkowej kropki. Celownik ma kolor jasnej zieleni (0, 255, 135), co wyraźnie wyróżnia się na tle większości środowisk w grze. Ta konfiguracja minimalizuje wizualne rozpraszacze, jednocześnie utrzymując wyraźną widoczność dla precyzyjnego celowania.
kl1m korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz. Ustawia częstotliwość próbkowania myszy na 4000Hz i uruchamia grę z '-freq 240', aby zapewnić synchronizację z wysoką częstotliwością odświeżania monitora. Ta konfiguracja zapewnia ultra-płynny ruch i redukuje opóźnienia wejściowe, dając mu przewagę w szybkich starciach.
kl1m gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa skalowania rozciągniętego. Wyłącza V-Sync i większość zaawansowanych funkcji, takich jak G-Sync, ambient occlusion i FidelityFX Super Resolution, aby zredukować opóźnienia wejściowe. Większość ustawień jest ustawiona na niskie dla maksymalnych liczby klatek na sekundę, z wyjątkiem jakości cieni globalnych, ustawionej na wysoką, oraz wygładzania krawędzi, ustawionego na 8x MSAA dla płynnych krawędzi bez zbytniego poświęcania wydajności.
kl1m stosuje różne niestandardowe bindy klawiszy, aby usprawnić działania, takie jak użycie kółka myszy w dół do skakania i kółka myszy w górę do kucania, co ułatwia bunny hopping i szybkie manewry kucania. Używa również przełączników do dostosowywania celownika, regulacji głośności i skalowania radaru, co umożliwia szybką adaptację do różnych sytuacji w trakcie gry bez opuszczania akcji.
kl1m ustawia wielkość HUD radaru na 1,17 i zoom mapy radaru na 0,42, z radarem zawsze obracającym się i centrowanym na graczu. Wybiera jasnoniebieski kolor HUD i skaluje go do 0,8, co zapewnia wyraźne, nieinwazyjne informacje. Te ustawienia pomagają mu utrzymać świadomość zarówno swojej pozycji, jak i pozycji jego zespołu, ułatwiając szybkie decyzje taktyczne.
kl1m używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości próbkowania, w połączeniu z podkładką Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Ta kombinacja zapewnia minimalne tarcie i spójne śledzenie, co pozwala na precyzyjne, szybkie ruchy, które są kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
Mimo że szczegóły dotyczące słuchawek nie są wymienione, kl1m przypisuje klawisze do przełączania komunikacji głosowej i ustawień głośności, co pozwala mu szybko dostosować poziomy dźwięku w locie. Ta elastyczność zapewnia, że może skupić się na ważnych dźwiękach w grze, takich jak kroki czy użycie narzędzi, oraz efektywnie komunikować się z zespołem, dostosowując się do różnych scenariuszy bez rozpraszania.
kl1m używa FOV modelu widoku 68 z niestandardowymi przesunięciami (2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z), ustawionymi na pozycję presetową 2. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i dalej na bok, maksymalizując widoczność ekranu i redukując przeszkody podczas gry, co jest szczególnie korzystne przy wykrywaniu przeciwników i używaniu narzędzi.
System kl1m jest napędzany procesorem Intel Core i7-13700K i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080, obydwa to komponenty z najwyższej półki, które zapewniają doskonałe liczby klatek na sekundę i stabilność nawet przy wymagających ustawieniach. Ten solidny sprzęt pozwala mu utrzymać płynną rozgrywkę i responsywność, co jest kluczowe dla spójnej wydajności w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje