Gracz kl1m
Klimentiy Krivosheev
Ustawienia kl1m
Pobierz config kl1m 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Ares kl1m, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
DPI40038%
Czułość3.091%
eDPI12361%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400015%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
43.7%
46%
Strzały
8.57
12.28
Celność
20.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
87323%
Klatka piersiowa
1.8K47%
Brzuch
59716%
Ręce
38610%
Nogi
1714%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany53%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.238
0.24
Obrażenia od AK-47
23.01
24.98
AWP zabójstwa
0.215
0.081
Obrażenia od AWP
19.62
7.39
M4A1 zabójstwa
0.051
0.114
Obrażenia od M4A1
4.84
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 0 -language english -nojoy -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDJasnoniebieski5%
Skala HUD0.81%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.170%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.420%
Skróty klawiszowe
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
bot_place
k
cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairsize 0;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -3;cl_crosshaircolor 4
l
cl_crosshairsize 1;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairstyle 4
m
teammenu
n
toggle voice_modenable 0 1
p
toggle volume 0 0.1 0.4
q
+voicerecord
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_radar_scale 0.42 0.7
w
+forward
x
+jumpaction;+throwaction;
y
messagemode
z
player_ping
,
buyammo1
.
buyammo2
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
buy hegrenade
PAUSE
pause
SHIFT
+sprint
F3
autobuy
F4
sv_rethrow_last_grenade
F5
say !r
F6
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 1;cl_crosshaircolor 4
F7
cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 0
F10
toggle cl_crosshairsize 1 1.5 2
MOUSE1
+attack
MOUSE2
+attack2
MOUSE3
slot10
MWHEELUP
+duck
MWHEELDOWN
+jump
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
j
+jumpthrow2
c
slot8
[
give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade
]
slot12
say
!saveloc
-
toggle host_timescale 18 1
INS
buy smokegrenade
HOME
buy flashbang
END
+fw2
PGUP
buy molotov
PGDN
+fw1
ALT
noclip
CTRL
+duck
RCTRL
+altbinds
UPARROW
demo_togglepause
F1
toggle cl_crosshaircolor 1 2 4 5
F2
toggle cl_crosshairthickness 0 1
F8
toggle cl_crosshairstyle 4 5
F9
toggle cl_crosshairgap -4 -3 -2 -1
F11
say !spec
F12
toggle r_fullscreen_gamma 1.4 1.5
MOUSE4
use weapon_knife;slot7
POV_UP
buy smokegrenade;
X_AXIS
rightleft
Y_AXIS
!forwardback
U_AXIS
yaw
R_AXIS
pitch
FAQ
kl1m gra z czułością 3.09 i DPI ustawionym na 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 1236. Ta kombinacja, w połączeniu z częstotliwością odpytywania 4000 Hz, oferuje równowagę między precyzyjną kontrolą a szybkim celowaniem, co jest cenione przez wielu profesjonalnych graczy za niezawodność i spójność podczas gry na wysokim poziomie.
kl1m korzysta ze stylu celownika Classic Static z minimalistyczną konfiguracją: bardzo mała przerwa wynosząca -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik ma niestandardowy kolor RGB (jasnozielony: R0, G255, B135) dla wysokiej widoczności, a kontury są wyłączone, aby obraz celowniczy był klarowny. Ta konfiguracja podkreśla przejrzystość i precyzję, redukując rozpraszanie i wspomagając szybkie namierzanie celów.
kl1m korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Monitor ten obsługuje do 240Hz, co w połączeniu z opcją uruchamiania '-freq 240' zapewnia płynną rozgrywkę i minimalne opóźnienia, dając kl1mowi przewagę w dynamicznych sytuacjach.
kl1m wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie rozciągniętym, uruchamiając grę na pełnym ekranie. Wyłącza V-Sync i G-Sync, utrzymuje większość detali, takich jak jakość shaderów, cząsteczek i tekstur, na niskim poziomie i korzysta z 8x MSAA do wygładzania krawędzi. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i minimalizują opóźnienia wejściowe, a rozciągnięta rozdzielczość powiększa modele graczy, ułatwiając ich dostrzeżenie.
kl1m używa rozbudowanego zestawu niestandardowych przypisań klawiszy, w tym przełączników koloru i grubości celownika, komend zakupu oraz przypisań do szybkiego dostępu do broni i granatów. W szczególności, przewijanie w dół kółkiem myszy jest przypisane do skoku, co jest powszechną techniką wśród profesjonalistów dla spójnego bunny hopu, podczas gdy inne klawisze funkcyjne przełączają ustawienia celownika, umożliwiając szybką adaptację podczas meczów.
Obecna mysz kl1ma to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, znana z lekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości odpytywania, co uzupełnia jego podkładkę Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Ta podkładka jest ceniona za płynny poślizg i niezawodną moc zatrzymania, co czyni ją idealną do precyzyjnych strzałów z przeskokiem i kontrolowanego śledzenia.
Do audio kl1m używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black w połączeniu z słuchawkami SONY INZONE E9. Ta kombinacja oferuje wysokiej jakości dźwięk przestrzenny i komfort, co jest kluczowe dla dokładnego lokalizowania ruchów przeciwników i sygnałów podczas intensywnych meczów.
kl1m ustawia rozmiar HUD radaru na 1.17 i powiększenie mapy na 0.42, z włączoną rotacją i centrowaniem radaru. Używa także jasnoniebieskiego koloru HUD i skali 0.8, optymalizując interfejs użytkownika dla przejrzystej informacji bez zagracania ekranu. Te preferencje pomagają mu utrzymać stałą świadomość pozycji członków drużyny i wydarzeń na mapie.
kl1m używa pola widzenia (FOV) modelu widoku na poziomie 68 z lekkim przesunięciem modelu do przodu (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) i pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja przesuwa broń z drogi bez odczucia nienaturalności, maksymalizując widoczność otoczenia i przeciwników, jednocześnie utrzymując broń dostępną do szybkiego celowania.
Konfiguracja kl1ma obejmuje procesor Intel Core i7-13700K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę nawet przy wymagających ustawieniach, co pozwala mu w pełni wykorzystać monitor 240Hz i utrzymać płynną, responsywną rozgrywkę w każdych warunkach rywalizacji.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje