Gracz kl1m
Klimentiy Krivosheev
Ustawienia kl1m
Pobierz config kl1m 2026
Ustawienia i konfiguracja MIBR kl1m, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość3.091%
DPI40038%
eDPI12361%
Czułość systemu Windows688%
Hz400015%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
39.4%
46%
Strzały
7.48
12.28
Celność
21.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.226+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
80423%
Klatka piersiowa
1.7K48%
Brzuch
53315%
Ręce
35310%
Nogi
1494%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko38%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany53%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.196
0.24
Obrażenia od AK-47
19.23
24.98
AWP zabójstwa
0.163
0.081
Obrażenia od AWP
14.44
7.39
M4A1 zabójstwa
0.059
0.114
Obrażenia od M4A1
5.49
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +fps_max 0 -language english -nojoy -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.81%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądRadar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Powiększenie mapy radaru0.420%
Rozmiar HUD radaru1.170%
Skróty klawiszowe
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
bot_place
k
cl_crosshairthickness 1.5;cl_crosshairsize 0;cl_crosshairdot 1;cl_crosshairgap -3;cl_crosshaircolor 4
l
cl_crosshairsize 1;cl_crosshairgap -4;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 5;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairstyle 4
m
teammenu
n
toggle voice_modenable 0 1
p
toggle volume 0 0.1 0.4
q
+voicerecord
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
toggle cl_radar_scale 0.42 0.7
w
+forward
x
+jumpaction;+throwaction;
y
messagemode
z
player_ping
,
buyammo1
.
buyammo2
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
buy hegrenade
PAUSE
pause
SHIFT
+sprint
F3
autobuy
F4
sv_rethrow_last_grenade
F5
say !r
F6
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 1;cl_crosshaircolor 4
F7
cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairdot 0
F10
toggle cl_crosshairsize 1 1.5 2
MOUSE1
+attack
MOUSE2
+attack2
MOUSE3
slot10
MWHEELUP
+duck
MWHEELDOWN
+jump
MOUSE_X
yaw
MOUSE_Y
pitch
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
j
+jumpthrow2
c
slot8
[
give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade
]
slot12
say
!saveloc
-
toggle host_timescale 18 1
INS
buy smokegrenade
HOME
buy flashbang
END
+fw2
PGUP
buy molotov
PGDN
+fw1
ALT
noclip
CTRL
+duck
RCTRL
+altbinds
UPARROW
demo_togglepause
F1
toggle cl_crosshaircolor 1 2 4 5
F2
toggle cl_crosshairthickness 0 1
F8
toggle cl_crosshairstyle 4 5
F9
toggle cl_crosshairgap -4 -3 -2 -1
F11
say !spec
F12
toggle r_fullscreen_gamma 1.4 1.5
MOUSE4
use weapon_knife;slot7
POV_UP
buy smokegrenade;
X_AXIS
rightleft
Y_AXIS
!forwardback
U_AXIS
yaw
R_AXIS
pitch
FAQ
kl1m używa myszy z DPI 400 w połączeniu z czułością w grze ustawioną na 3.09, co daje efektywne eDPI równe 1236. Taki setup zapewnia równowagę między precyzją a szybkim celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, którzy cenią sobie spójne śledzenie i kontrolę w sytuacjach wysokiego napięcia.
kl1m korzysta z kompaktowego, klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -4, długością i grubością ustawionymi na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze zielonym RGB (0, 255, 135), co wyróżnia się na tle większości map, zapewniając dobrą widoczność bez wizualnego zagracania. Ta konfiguracja wspiera dokładność i szybkie namierzanie celów, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
kl1m używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz, co jest zgodne z jego ustawieniem opcji uruchamiania –freq 240. Ta wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia ultra-płynny ruch i minimalne opóźnienie wejściowe, co daje znaczną przewagę w szybkich scenariuszach typowych dla meczów Counter-Strike 2.
kl1m wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa skalowania rozciągniętego. Większość ustawień jest dostrojona dla maksymalnej przejrzystości i wydajności, takich jak niski poziom szczegółów shaderów i cząsteczek, wysoka jakość cieni globalnych, bilinearne filtrowanie tekstur i 8x MSAA. To połączenie zapewnia ostre wizualizacje, wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne modele graczy.
kl1m używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black w połączeniu ze słuchawkami SONY INZONE E9, co zapewnia precyzyjne wskazówki dźwiękowe i komfort podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, to podejście z dwoma urządzeniami sugeruje skupienie na świadomości przestrzennej i wyraźnej komunikacji zespołowej, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
kl1m używa różnych niestandardowych przypisań klawiszy, aby usprawnić działania, takich jak użycie kółka myszy do skoku i kucania, dedykowane klawisze do zakupu wyposażenia oraz przełączniki stylów i kolorów celownika. Te dostosowania pozwalają na szybkie zmiany w trakcie gry i efektywne wykonywanie zaawansowanych technik, takich jak skoki rzutowe i szybka komunikacja.
kl1m korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta w połączeniu z podkładką Artisan Ninja FX Zero Soft Black. To połączenie oferuje lekką, bardzo responsywną mysz i gładką, jednolitą powierzchnię ślizgową, co umożliwia precyzyjne ruchy i stabilne śledzenie, co jest niezbędne do osiągania wysokiego poziomu w Counter-Strike 2.
Model widoku kl1m jest ustawiony na pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z) oraz pozycją wstępną 2. To ustawienie umieszcza model broni nieco z boku i niżej, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując rozpraszanie, co poprawia widzenie peryferyjne i świadomość sytuacyjną podczas gry.
Opcje uruchamiania kl1m obejmują komendy takie jak –freq 240, aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, –novid, aby pominąć wideo startowe, oraz –tickrate 128 dla spójności lokalnego serwera. Dodatkowe parametry, takie jak +fps_max 0, usuwają ograniczenia liczby klatek na sekundę, a –nojoy i –allow_third_party_software pomagają zmniejszyć zużycie zasobów i zwiększyć kompatybilność z narzędziami konkurencyjnymi.
Według profilu, zestawienia czułości myszy, DPI i eDPI kl1m pokazują tylko jedną aktualną wartość każda, co wskazuje na stabilną preferencję dla 400 DPI i czułości 3.09. Ta konsekwencja sugeruje, że kl1m ceni sobie pamięć mięśniową i niezawodność, zamiast często eksperymentować z różnymi ustawieniami.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje