hutji
Pavel Lashkov
Configuración hutji
Descargar la config de hutji 2026
Configuración y ajustes de Satori hutji, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80046%
eDPI8806%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows688%
Sensibilidad1.101%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.10
AIM Stats
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud3
Espaciado-2
Grosor1.15
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
CSGO-bicVH-H2tTf-LkakJ-uYW58-EKjeC
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo
Modo de escaladoStretched75%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:357%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previaFOV6884%
Desplazamiento Y069%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido35%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
HUD
vista previaEscala del HUDDesconocido27%
Color del HUDDesconocido27%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
hutji utiliza un ratón ZOWIE ZA12 configurado a 800 DPI con una sensibilidad en el juego de 1.10, resultando en un eDPI efectivo de 880. Esta combinación ofrece un enfoque equilibrado, brindando tanto un control preciso para apuntar como la capacidad de realizar movimientos rápidos y responsivos, lo que es particularmente efectivo para el juego competitivo donde la precisión y la velocidad son primordiales.
hutji utiliza una mira estática clásica con un pequeño espacio de -2, una longitud de 3 y un grosor de 1.15, sin un punto central. El color de la mira es verde con valores RGB completos para máxima visibilidad. Esta configuración está diseñada para proporcionar un punto de mira claro y sin obstrucciones, promoviendo la precisión durante enfrentamientos rápidos mientras minimiza las distracciones en la pantalla.
hutji juega con un monitor ZOWIE XL2546, conocido por su alta tasa de refresco y tiempos de respuesta rápidos. Junto con una resolución de 1280x960 en una relación de aspecto 4:3 estirada, esta elección de monitor asegura una claridad de movimiento suave y una mejor adquisición de objetivos, dándole una ventaja competitiva al reducir el retardo de entrada y el ghosting visual durante partidas intensas.
Para su configuración, hutji utiliza el teclado HyperX Alloy FPS y la alfombrilla ZOWIE G-SR. El Alloy FPS ofrece interruptores mecánicos confiables y un diseño compacto para un recorrido de teclas eficiente y durabilidad, mientras que la G-SR proporciona un deslizamiento suave y consistente, permitiendo movimientos precisos del ratón esenciales para el juego de Counter-Strike de alto nivel.
hutji confía en los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su comodidad y calidad de sonido clara. Estos auriculares mejoran su capacidad para localizar posiciones enemigas a través de pistas de audio precisas, como pasos o disparos, lo cual es crucial para mantener la conciencia situacional y reaccionar rápidamente a los eventos del juego.
hutji juega a una resolución de 1280x960 usando una relación de aspecto 4:3 en modo pantalla completa con escalado estirado. Esta configuración agranda los modelos de los jugadores y reduce las distracciones periféricas, facilitando la detección de oponentes, mientras que el modo pantalla completa minimiza el retardo de entrada y maximiza las tasas de cuadros para un juego más fluido.
El modelo de vista de hutji está configurado con un campo de visión de 68, un offset_x de 2.5, offset_y de 0 y offset_z de -1.5, correspondiente a la posición preestablecida 2. Esta configuración posiciona el modelo del arma más cerca del borde de la pantalla, maximizando el área de visualización central y asegurando que su enfoque permanezca en la acción en lugar de en las animaciones del arma.
La mira de hutji está configurada sin contorno y no sigue el retroceso del arma, permaneciendo estática en todo momento. Esta elección de diseño reduce el desorden visual y asegura que la mira permanezca consistentemente visible y predecible, lo cual es particularmente beneficioso para mantener la precisión durante el control de ráfagas y ajustes rápidos de puntería.
hutji utiliza una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, un GPU de alto rendimiento capaz de ofrecer altas tasas de cuadros y un rendimiento consistente en escenarios exigentes. Esto asegura que pueda mantener un juego fluido y tiempos de renderizado rápidos, lo cual es crucial para el juego competitivo donde cada milisegundo cuenta.
Con una tasa de sondeo del ratón configurada a 1000Hz y una sensibilidad de Windows de 6, hutji logra un movimiento del cursor altamente responsivo y consistente. La alta tasa de sondeo asegura un mínimo retraso de entrada entre los movimientos del ratón y la acción en pantalla, mientras que la sensibilidad predeterminada de Windows evita aceleración o desaceleración adicional, resultando en un control de puntería preciso y predecible.
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