hutji
Pavel Lashkov
Indstillinger hutji
Download hutji konfig 2026
Satori hutji indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI8806%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
Følsomhed1.101%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.10
AIM-statistik
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde3
Mellemrum-2
Tykkelse1.15
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-bicVH-H2tTf-LkakJ-uYW58-EKjeC
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6884%
Offset Y069%
BobUkendt35%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enheder
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
hutji bruger en ZOWIE ZA12 mus indstillet til 800 DPI med en in-game følsomhed på 1.10, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 880. Denne kombination giver en afbalanceret tilgang, der tilbyder både præcis kontrol til sigte og evnen til at lave hurtige, responsive bevægelser, hvilket er særligt effektivt til konkurrencespil, hvor nøjagtighed og hastighed er altafgørende.
hutji bruger et Klassisk Statisk sigtekorn med en lille afstand på -2, en længde på 3 og en tykkelse på 1.15, uden en centerprik. Sigtekornets farve er grøn med fulde RGB-værdier for maksimal synlighed. Denne opsætning er designet til at give et klart og uforstyrret sigtepunkt, der fremmer nøjagtighed under hurtige engagementer, mens det minimerer distraktioner på skærmen.
hutji spiller på en ZOWIE XL2546 skærm, der er kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstider. Parret med en opløsning på 1280x960 i et 4:3 strakt billedforhold, sikrer dette skærmvalg glat bevægelsesklarhed og forbedret målopfattelse, hvilket giver ham en konkurrencefordel ved at reducere input lag og visuel ghosting under intense kampe.
Til sin opsætning bruger hutji HyperX Alloy FPS tastatur og ZOWIE G-SR musemåtte. Alloy FPS tilbyder pålidelige mekaniske kontakter og et kompakt design for effektiv tastetravel og holdbarhed, mens G-SR musemåtten giver en glat, konsistent glideevne, der tillader præcise musebevægelser, som er essentielle for højniveau Counter-Strike gameplay.
hutji stoler på HyperX Cloud II headset, kendt for sin komfort og klare lydkvalitet. Dette headset forbedrer hans evne til at lokalisere fjendens positioner gennem præcise lydsignaler, såsom fodtrin eller skud, hvilket er afgørende for at opretholde situationsfornemmelse og reagere hurtigt på in-game begivenheder.
hutji spiller med en opløsning på 1280x960 ved brug af et 4:3 billedforhold i fuldskærmstilstand med strakt skalering. Denne konfiguration forstørrer spillerens modeller og reducerer perifere distraktioner, hvilket gør det lettere at spotte modstandere, mens fuldskærmstilstand minimerer input lag og maksimerer billedhastigheder for en mere jævn gameplay.
hutji's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, en offset_x på 2.5, offset_y på 0 og offset_z på -1.5, svarende til forudindstillet position 2. Denne opsætning placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, maksimerer det centrale synsområde og sikrer, at hans fokus forbliver på handlingen frem for våbenanimationer.
hutji's sigtekorn er konfigureret uden en kontur og følger ikke våbenrekyl, forbliver statisk til enhver tid. Dette designvalg reducerer visuel rod og sikrer, at sigtekornet forbliver konsekvent synligt og forudsigeligt, hvilket er særligt gavnligt for at opretholde nøjagtighed under spraykontrol og hurtige sigtejusteringer.
hutji bruger et NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti grafikkort, et højtydende GPU i stand til at levere høje billedhastigheder og konsekvent ydeevne i krævende scenarier. Dette sikrer, at han kan opretholde glat gameplay og hurtige rendertider, hvilket er afgørende for konkurrencespil, hvor hvert millisekund tæller.
Med en musepollingrate indstillet til 1000Hz og en Windows-følsomhed på 6, opnår hutji en meget responsiv og konsekvent markørbevægelse. Den høje pollingrate sikrer minimal inputforsinkelse mellem musebevægelser og handling på skærmen, mens standard Windows-følsomheden undgår yderligere acceleration eller deceleration, hvilket resulterer i præcis og forudsigelig sigtekontrol.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere