hutji
Pavel Lashkov
Cài đặt hutji
Tải config hutji 2026
Cài đặt và cấu hình của Satori hutji, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80046%
eDPI8806%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy1.101%
Độ nhạy Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.10
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài3
Khoảng cách-2
Độ dày1.15
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-bicVH-H2tTf-LkakJ-uYW58-EKjeC
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
V-SyncKhông xác định28%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y068%
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
hutji sử dụng chuột ZOWIE ZA12 với độ phân giải 800 DPI và độ nhạy trong game là 1.10, tạo ra eDPI hiệu quả là 880. Sự kết hợp này mang lại cách tiếp cận cân bằng, cung cấp cả khả năng kiểm soát chính xác để ngắm bắn và khả năng thực hiện các động tác nhanh, nhạy, điều này đặc biệt hiệu quả trong các trận đấu cạnh tranh nơi độ chính xác và tốc độ là tối quan trọng.
hutji sử dụng hình chữ thập Classic Static với khoảng cách nhỏ -2, chiều dài 3 và độ dày 1.15, không có điểm trung tâm. Màu chữ thập là màu xanh lá cây với giá trị RGB đầy đủ để tối đa hóa khả năng nhìn thấy. Thiết lập này được thiết kế để cung cấp một điểm ngắm rõ ràng và không bị cản trở, tăng độ chính xác trong các cuộc giao tranh nhanh chóng trong khi giảm thiểu sự phân tâm trên màn hình.
hutji chơi trên màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Kết hợp với độ phân giải 1280x960 ở tỷ lệ khung hình 4:3 kéo dài, lựa chọn màn hình này đảm bảo độ rõ nét chuyển động mượt mà và cải thiện khả năng nhận diện mục tiêu, mang lại lợi thế cạnh tranh bằng cách giảm độ trễ đầu vào và hiện tượng bóng mờ trong các trận đấu căng thẳng.
Đối với thiết lập của mình, hutji sử dụng bàn phím HyperX Alloy FPS và bàn di chuột ZOWIE G-SR. Alloy FPS cung cấp các công tắc cơ học đáng tin cậy và thiết kế nhỏ gọn cho hành trình phím hiệu quả và độ bền, trong khi G-SR mang lại sự trượt mượt mà, nhất quán, cho phép di chuyển chuột chính xác cần thiết cho trò chơi Counter-Strike ở cấp độ cao.
hutji dựa vào tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với sự thoải mái và chất lượng âm thanh rõ ràng. Tai nghe này nâng cao khả năng xác định vị trí kẻ thù thông qua các tín hiệu âm thanh chính xác, chẳng hạn như tiếng bước chân hoặc tiếng súng, điều này rất quan trọng để duy trì nhận thức tình huống và phản ứng nhanh chóng với các sự kiện trong trò chơi.
hutji chơi ở độ phân giải 1280x960 sử dụng tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ kéo dài. Cấu hình này phóng to mô hình người chơi và giảm sự phân tâm ngoại vi, giúp dễ dàng phát hiện đối thủ hơn, trong khi chế độ toàn màn hình giảm thiểu độ trễ đầu vào và tối đa hóa tốc độ khung hình để có trải nghiệm chơi game mượt mà hơn.
Mô hình nhìn của hutji được đặt với góc nhìn là 68, offset_x là 2.5, offset_y là 0 và offset_z là -1.5, tương ứng với vị trí cài đặt sẵn 2. Thiết lập này đặt mô hình vũ khí gần mép màn hình hơn, tối đa hóa khu vực nhìn trung tâm và đảm bảo rằng sự tập trung của anh ấy vẫn ở trên hành động thay vì trên các hoạt động của vũ khí.
Hình chữ thập của hutji được cấu hình mà không có đường viền và không theo chuyển động giật của vũ khí, luôn ở trạng thái tĩnh. Lựa chọn thiết kế này giảm bớt sự lộn xộn về mặt hình ảnh và đảm bảo hình chữ thập luôn hiển thị và dễ dự đoán, điều này đặc biệt có lợi cho việc duy trì độ chính xác trong việc kiểm soát độ giật và điều chỉnh ngắm nhanh.
hutji sử dụng card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, một GPU hiệu suất cao có khả năng cung cấp tốc độ khung hình cao và hiệu suất nhất quán trong các tình huống đòi hỏi khắt khe. Điều này đảm bảo rằng anh ấy có thể duy trì trò chơi mượt mà và thời gian kết xuất nhanh, điều này rất quan trọng đối với các trận đấu cạnh tranh nơi mỗi mili giây đều quan trọng.
Với tỷ lệ thăm dò chuột được đặt ở mức 1000Hz và độ nhạy Windows là 6, hutji đạt được chuyển động con trỏ rất nhạy và nhất quán. Tỷ lệ thăm dò cao đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu giữa chuyển động chuột và hành động trên màn hình, trong khi độ nhạy Windows mặc định tránh tăng tốc hoặc giảm tốc độ bổ sung, dẫn đến khả năng kiểm soát ngắm bắn chính xác và dễ dự đoán.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi