FURIOUSSS

Anil Bozdoğan

Configuración FURIOUSSS

Descargar la config de FURIOUSSS 2026
Configuración y ajustes de FURIOUSSS, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Hz80003%
Sensibilidad2.51%
DPI40038%
eDPI10004%
Sensibilidad de zoom1.250%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1.25
AIM Stats

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud0.9
Espaciado-2
Grosor0.8
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo50
Verde250
Azul50
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-09-22T12:14:44.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.682+00:00
EstiloClásico Estático
ColorAmarillo
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)47%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado21%
NVIDIA G-SyncDesactivado40%
FPS máximos en partida029%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA29%
Calidad de sombras globalAlto37%
Sombras dinámicasTodo40%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de sombreadoBajo51%
Detalle de partículasBajo41%
Oclusión ambientalMedio14%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad39%
Vídeo
Modo de escaladoStretched74%
Resolución1280x10245%
Relación de aspecto5:45%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Configuración del monitor
Configuración del juego
DyAc
Luz azul reducida092%
Ecualizador negro81%
Intensidad del color1312%
Viewmodel
vista previa
FOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Falso47%
Primary devices

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos
Opciones de lanzamiento
+exec config
Escala del HUD123%
Color del HUDRosa3%
Radar giratorio68%
Cambiar forma con el marcador60%
Zoom del mapa del radar0.355%
Radar centrado en el jugador59%
Tamaño del HUD del radar139%
Preguntas Frecuentes
FURIOUSSS utiliza un mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE configurado a 400 DPI con una sensibilidad en el juego de 2.5, resultando en un eDPI de 1000. Esta combinación logra un equilibrio entre precisión y movimiento rápido de la mira, lo cual es particularmente ventajoso para seguir a los oponentes y realizar disparos rápidos en situaciones de alta intensidad.
FURIOUSSS ha elegido una mira Classic Static con un diseño compacto: un espacio de -2, longitud de 0.9 y grosor de 0.8, sin punto central ni contorno. La mira está coloreada de un amarillo-verde brillante (RGB 50, 250, 50), haciéndola muy visible contra la mayoría de los fondos de los mapas sin obstruir la vista, lo que ayuda a un seguimiento preciso del objetivo durante los enfrentamientos.
FURIOUSSS juega en un monitor ZOWIE XL2586X, conocido por su alta tasa de refresco y baja latencia de entrada, esencial para juegos FPS de ritmo rápido. Ajusta la vibrancia del color del monitor a 13 y el ecualizador de negros a 8, mejorando la visibilidad de los enemigos y la claridad general, mientras mantiene la luz azul baja en 0 para mantener colores vibrantes y reducir la fatiga ocular durante largas sesiones.
FURIOUSSS utiliza una resolución de 1280x1024 con una relación de aspecto de 5:4 en modo de pantalla completa y escalado estirado. La mayoría de los ajustes gráficos están configurados en bajo o medio, como detalle de sombreado y partículas en bajo, oclusión ambiental en medio y calidad de sombra global en alta. Esta configuración prioriza altas tasas de fotogramas y una visibilidad clara de los oponentes, mientras que características como el aumento del contraste de jugadores están habilitadas para una mejor diferenciación entre modelos de jugadores y fondos.
A lo largo de su carrera, FURIOUSSS ha ajustado su sensibilidad en el juego y configuraciones de DPI, pasando de valores más bajos como 1.2 de sensibilidad a 800 DPI (eDPI 960) a su configuración actual de 2.5 de sensibilidad a 400 DPI (eDPI 1000). Estos cambios reflejan una búsqueda del equilibrio óptimo entre velocidad y precisión, finalmente estableciéndose en una configuración que se alinea con su estilo de juego preciso y receptivo.
FURIOUSSS utiliza el teclado Wooting 80HE Black, una elección popular entre jugadores competitivos por su entrada analógica y rápido tiempo de respuesta. Aunque no se detallan configuraciones específicas de teclas, este teclado permite configuraciones de teclas altamente personalizables, lo que permite a FURIOUSSS adaptar sus controles para cambios rápidos de arma y uso de utilidades, lo cual es crucial en partidos de alta presión.
FURIOUSSS confía en los auriculares HyperX Cloud III Wireless Black, conocidos por su audio posicional claro y ajuste cómodo. Aunque no se especifican las configuraciones de audio en el juego, usar un auricular de alta calidad como este asegura que pueda localizar con precisión los movimientos de los enemigos y las señales ambientales, dándole una ventaja crucial para ubicar a los oponentes.
La configuración de FURIOUSSS cuenta con un procesador AMD Ryzen 7 9800X3D combinado con una tarjeta gráfica ASUS GeForce RTX 4090. Esta combinación de gama alta ofrece tasas de fotogramas excepcionales y mínima latencia de entrada, lo cual es crítico para mantener un juego fluido y tiempos de reacción rápidos en un entorno FPS competitivo.
FURIOUSSS configura su radar con un zoom del mapa de 0.35 y un color de HUD rosa, haciendo que la información importante destaque. El radar está configurado para rotar y centrarse en el jugador, con el cambio de forma habilitado al ver el marcador. Esta configuración asegura que pueda recopilar rápidamente información posicional y tomar decisiones rápidas durante las rondas.
FURIOUSSS utiliza un campo de visión (FOV) de modelo de vista de 68 con desplazamientos personalizados (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) y desactiva el balanceo del modelo de vista. Estas configuraciones minimizan el movimiento del modelo de arma y mantienen el arma fuera del centro de la pantalla, proporcionando una vista menos obstruida y permitiendo un mejor enfoque en la colocación de la mira y la detección de enemigos.
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