FURIOUSSS

Anil Bozdoğan

Cài đặt FURIOUSSS

Tải config FURIOUSSS 2026
Cài đặt và cấu hình của FURIOUSSS, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy2.51%
Hz80003%
DPI40037%
eDPI10004%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi phóng to1.250%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1.25
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.52

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài0.9
Khoảng cách-2
Độ dày0.8
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ50
Xanh lá250
Xanh dương50
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:44.682+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.682+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcVàng
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x10245%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
FPS tối đa trong trò chơi030%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả41%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtThấp42%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAc
Độ sống động màu1311%
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer81%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai46%
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
+exec config
Màu HUDHồng4%
Tỷ lệ HUD125%
Radar đang xoay69%
Radar lấy người chơi làm trung tâm60%
Thu phóng bản đồ radar0.355%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm61%
Kích thước radar HUD140%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hiện tại FURIOUSSS chơi với độ nhạy là 2.5 và DPI là 400, dẫn đến eDPI (DPI hiệu quả) là 1000. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa các cú flick nhanh và theo dõi chính xác, là lựa chọn phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp ưa thích độ chính xác và kiểm soát. Tần số lấy mẫu 8000Hz đảm bảo chuyển động chuột mượt mà và phản hồi nhanh, giảm thiểu độ trễ đầu vào trong các tình huống căng thẳng.
FURIOUSSS sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với thiết lập tối giản: khoảng cách nhỏ -2, chiều dài ngắn 0.9 và độ dày mỏng 0.8, không có chấm trung tâm hay viền. Tâm ngắm có màu vàng (RGB 50, 250, 50) để tối đa hóa khả năng nhìn trên hầu hết các nền, giúp duy trì tập trung vào mục tiêu mà không bị phân tâm. Thiết lập này được thiết kế để cung cấp phản hồi hình ảnh rõ ràng trong khi giữ màn hình không bị lộn xộn, hỗ trợ ngắm chính xác trong các trận đấu căng thẳng.
FURIOUSSS chơi trên màn hình ZOWIE XL2586X, một màn hình esports cao cấp nổi tiếng với tốc độ làm mới nhanh và độ rõ nét chuyển động tuyệt vời. Anh đặt Black Equalizer của màn hình ở mức 8 để tăng cường khả năng nhìn trong các khu vực tối và Color Vibrance ở mức 13 để có màu sắc trong game sống động hơn, trong khi giữ Low Blue Light ở mức 0 để tái tạo màu tự nhiên. Những cài đặt này đảm bảo hình ảnh sắc nét và giúp phát hiện đối thủ nhanh chóng, mang lại lợi thế cạnh tranh trong các trận đấu nhanh.
FURIOUSSS hiện chơi ở độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4, sử dụng chế độ kéo giãn trong chế độ toàn màn hình. Cấu hình này làm các mô hình nhân vật giãn ngang, khiến kẻ địch trông rộng hơn và có thể dễ trúng hơn, là sở thích phổ biến trong số các tuyển thủ cạnh tranh tìm kiếm bất kỳ lợi thế hình ảnh nào trong các cuộc đấu tay đôi.
FURIOUSSS sử dụng tai nghe HyperX Cloud III Wireless Black, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong suốt các phiên chơi dài. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong game cụ thể không được nêu rõ, việc sử dụng một tai nghe chất lượng cao như thế này đảm bảo định vị âm thanh chính xác—quan trọng để phát hiện tiếng bước chân của kẻ địch và các tín hiệu trong game, cho phép phản ứng nhanh hơn và nhận thức tình huống tốt hơn.
FURIOUSSS chọn bàn phím Wooting 80HE Black, một thiết bị đầu vào analog cao cấp được nhiều chuyên gia ưa chuộng vì thời gian phản hồi nhanh và điểm kích hoạt có thể tùy chỉnh. Mặc dù các cài đặt phím cụ thể của anh không được liệt kê, việc sử dụng bàn phím analog cho phép kích hoạt phím được tùy chỉnh cao và có khả năng di chuyển mượt mà hơn, điều này có thể cung cấp lợi thế trong các tình huống căng thẳng nơi độ chính xác và tốc độ là rất quan trọng.
Hiện tại FURIOUSSS sử dụng chuột Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE kết hợp với bàn di chuột VAXEE PE Black. Sự kết hợp này cung cấp một chuột nhẹ, độ chính xác cao với bề mặt nhất quán, ma sát thấp, đảm bảo các cú vuốt nhanh nhưng được kiểm soát và theo dõi đáng tin cậy. Một thiết lập như vậy lý tưởng cho việc duy trì độ chính xác trong các chuyển động nhanh và các trận đấu kéo dài.
FURIOUSSS ưu tiên cả hiệu suất và độ rõ nét bằng cách tắt V-Sync và Nvidia G-Sync, đặt hầu hết các chi tiết như shader và particle detail ở mức thấp, và giữ model texture detail ở mức thấp, giúp duy trì tốc độ khung hình cao. Anh bật tăng độ tương phản người chơi và giữ chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao, đạt sự cân bằng giữa việc dễ dàng phát hiện kẻ địch và giữ lại các tín hiệu hình ảnh quan trọng. Anti-aliasing được đặt ở mức 4x MSAA để có các cạnh mượt mà hơn mà không hy sinh quá nhiều hiệu suất.
Trong lịch sử, FURIOUSSS đã thử nghiệm với nhiều cài đặt độ nhạy và DPI khác nhau, trước đây sử dụng độ nhạy 1.2 và 2.3 và DPI 800 và 400. Sự phát triển này cho thấy một giai đoạn tinh chỉnh để tìm ra thiết lập thoải mái và hiệu quả nhất cho phong cách chơi của mình, cuối cùng chọn eDPI cao hơn để có tốc độ ngắm và phản xạ nhanh hơn, hiện được hỗ trợ bởi tần số lấy mẫu 8000Hz để đạt độ phản hồi tối đa.
FURIOUSSS sử dụng viewmodel với góc nhìn là 68, cài đặt offset là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), và tắt viewmodel bob. Những cài đặt này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn sang bên phải, giảm thiểu sự cản trở hình ảnh và tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện kẻ thù. Việc tắt viewmodel bob giảm thiểu sự phân tâm, cho phép tập trung rõ ràng hơn vào việc đặt tâm ngắm và theo dõi mục tiêu trong khi chơi.
Bình luận
Theo ngày