Y10S1 en Rainbow Six Siege: Sistema de Reputación, Nuevos Controladores Gráficos y Fecha de Lanzamiento
Y10S1 en Rainbow Six Siege: Sistema de Reputación, Nuevos Controladores Gráficos y Fecha de Lanzamiento

La nueva temporada dedicada al décimo aniversario del shooter táctico Rainbow Six Siege comienza hoy. Un día antes del evento, los desarrolladores compartieron detalles en sus redes sociales oficiales sobre lo que los jugadores pueden esperar con el lanzamiento de Y10S1. A continuación, desglosamos las actualizaciones clave.

Qué trae Y10S1

A finales de febrero de 2025, se lanzó un tráiler oficial en las redes sociales de Rainbow Six Siege, anunciando la nueva temporada. Reveló que el evento se llamaría Operation Prep Phase e introduciría varios cambios importantes en el juego.

Sistema de Reputación

La primera y posiblemente más importante actualización es la introducción del sistema de reputación. Este sistema se probó por primera vez en beta durante la Temporada 9, pero con Y10S1, se lanzará oficialmente. El sistema tiene como objetivo separar a los jugadores regulares de los tóxicos, imponiendo penalizaciones o recompensas según corresponda.

Consecuencias para jugadores negativos:

  • Acceso restringido a partidas Ranked, Standard y Siege Cup
  • Sin acceso a recompensas de partidas Ranked
  • Penalizaciones de XP y Renombre de -50% o -25%

Recompensas para jugadores positivos:

  • +1 punto de bonificación en Ranked por partida
  • +2 puntos de bonificación en Ranked por partida
  • +3 puntos de bonificación en Ranked por partida
  • Fondo de tarjeta de operador "Esteemed"
  • Fondo de tarjeta de operador "Exemplary"
 
 
La operación Fase de Preparación llegó a Rainbow Six Siege
La operación Fase de Preparación llegó a Rainbow Six Siege   
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Transición a DX12

Otro cambio significativo está relacionado con el rendimiento del juego. Con el lanzamiento de Y10S1, Rainbow Six Siege hará una transición completa a DX12. Este movimiento está dirigido a mejorar el rendimiento general y desbloquear más posibilidades para los desarrolladores, incluyendo mejores medidas anti-trampas.

Para realizar esta transición, nuestro equipo necesita centrarse en tecnologías que nos ayuden a alcanzar este objetivo. Moverse a DX12 es esencial; ahora podemos concentrarnos en una sola API, lo que nos permite optimizar el juego, apoyar futuras tecnologías de renderizado para una mayor inmersión, mejorar nuestros esfuerzos anti-trampas y crear oportunidades estratégicas.

Sin embargo, vale la pena señalar que el juego actualmente se ejecuta en DX11, y según los desarrolladores, solo el 1.4% de los jugadores pueden tener dificultades para cambiar a la nueva versión.

Hasta ahora, solo el 1.4% de los jugadores de PC no pueden hacer la transición a DX12, y esperamos que puedan hacerlo lo antes posible. Basándonos en sus comentarios, retrasamos esta decisión para asegurar la transición más fluida posible para la mayor cantidad de jugadores. Hoy, podemos confirmar que nuestra colaboración con la comunidad durante Y9S4 ha ayudado a resolver problemas de rendimiento relacionados con la implementación de DX12, justo a tiempo para la actualización de Y10S1.

Nuevo Pase de Batalla

Junto con la nueva temporada, se introducirá un nuevo Pase de Batalla, que contará con skins, encantos de armas, retratos y mucho más. Puedes encontrar más detalles sobre el contenido del Pase de Batalla de Y10S1 en nuestro artículo dedicado: Ubisoft revela detalles del Pase de Batalla de Y10S1.

 
 

Fecha de Lanzamiento

La tan esperada temporada Y10S1 comienza hoy, 4 de marzo. El lanzamiento está programado para las 09:00 EST / 14:00 UTC en todas las plataformas. ¡Entra al juego y mantente atento a nuestro portal para más detalles sobre todas las nuevas características de Rainbow Six Siege!

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