Y10S1 trong Rainbow Six Siege: Hệ thống Danh tiếng, Trình điều khiển Đồ họa Mới và Ngày Phát Hành
Y10S1 trong Rainbow Six Siege: Hệ thống Danh tiếng, Trình điều khiển Đồ họa Mới và Ngày Phát Hành

Mùa giải mới kỷ niệm 10 năm của tựa game bắn súng chiến thuật Rainbow Six Siege bắt đầu từ hôm nay. Một ngày trước sự kiện, các nhà phát triển đã chia sẻ chi tiết trên mạng xã hội chính thức về những gì người chơi có thể mong đợi với bản phát hành Y10S1. Dưới đây, chúng tôi sẽ phân tích các cập nhật chính.

Những gì sẽ có trong Y10S1

Vào cuối tháng 2 năm 2025, một video trailer chính thức đã được phát hành trên mạng xã hội của Rainbow Six Siege, thông báo về mùa giải mới. Nó tiết lộ rằng sự kiện sẽ được gọi là Operation Prep Phase và sẽ giới thiệu một số thay đổi lớn cho trò chơi.

Hệ thống danh tiếng

Cập nhật đầu tiên và có lẽ quan trọng nhất là việc giới thiệu hệ thống danh tiếng. Hệ thống này đã được thử nghiệm lần đầu tiên trong phiên bản beta trong Mùa 9, nhưng với Y10S1, nó sẽ chính thức được ra mắt. Hệ thống này nhằm tách biệt người chơi thông thường khỏi những người chơi độc hại, áp dụng các hình phạt hoặc phần thưởng tương ứng.

Hậu quả cho người chơi tiêu cực:

  • Hạn chế truy cập vào các trận đấu Ranked, Standard và Siege Cup
  • Không có quyền truy cập vào phần thưởng trò chơi Ranked
  • Hình phạt XP và Renown -50% hoặc -25%

Phần thưởng cho người chơi tích cực:

  • +1 điểm Ranked thưởng mỗi trận
  • +2 điểm Ranked thưởng mỗi trận
  • +3 điểm Ranked thưởng mỗi trận
  • Nền thẻ Operator “Esteemed”
  • Nền thẻ Operator “Exemplary”
 
 
Ubisoft tiết lộ chi tiết về battle pass Y10S1
Ubisoft tiết lộ chi tiết về battle pass Y10S1   
News

Chuyển sang DX12

Một thay đổi đáng kể khác liên quan đến hiệu suất trò chơi. Với sự ra mắt của Y10S1, Rainbow Six Siege sẽ chuyển hoàn toàn sang DX12. Động thái này nhằm cải thiện hiệu suất tổng thể và mở ra nhiều khả năng hơn cho các nhà phát triển, bao gồm các biện pháp chống gian lận tốt hơn.

Để thực hiện chuyển đổi này, đội ngũ của chúng tôi cần tập trung vào các công nghệ sẽ giúp chúng tôi đạt được mục tiêu này. Chuyển sang DX12 là cần thiết; chúng tôi có thể tập trung vào một API duy nhất, cho phép tối ưu hóa trò chơi, hỗ trợ các công nghệ kết xuất tương lai để tăng cường sự đắm chìm, nâng cao nỗ lực chống gian lận và tạo ra các cơ hội chiến lược.

Tuy nhiên, đáng chú ý là trò chơi hiện đang chạy trên DX11, và theo các nhà phát triển, chỉ có 1,4% người chơi có thể gặp khó khăn khi chuyển sang phiên bản mới.

Hiện tại, chỉ có 1,4% người chơi PC không thể chuyển sang DX12, và chúng tôi hy vọng họ sẽ có thể thực hiện điều đó sớm nhất có thể. Dựa trên phản hồi của bạn, chúng tôi đã trì hoãn quyết định này để đảm bảo chuyển đổi mượt mà nhất cho nhiều người chơi nhất có thể. Hôm nay, chúng tôi có thể xác nhận rằng sự hợp tác với cộng đồng trong Y9S4 đã giúp giải quyết các vấn đề về hiệu suất liên quan đến việc triển khai DX12—vừa kịp cho bản cập nhật Y10S1.

Battle Pass mới

Cùng với mùa giải mới, một Battle Pass hoàn toàn mới sẽ được giới thiệu, bao gồm skin, bùa vũ khí, chân dung và nhiều hơn nữa. Bạn có thể tìm thêm chi tiết về nội dung Battle Pass Y10S1 trong bài viết chuyên dụng của chúng tôi: Ubisoft tiết lộ chi tiết về Battle Pass Y10S1.

 
 

Ngày phát hành

Mùa giải Y10S1 được mong đợi từ lâu bắt đầu từ hôm nay, ngày 4 tháng 3. Bản phát hành được lên lịch vào lúc 09:00 EST / 14:00 UTC trên tất cả các nền tảng. Tham gia trò chơi và theo dõi cổng thông tin của chúng tôi để biết thêm chi tiết về tất cả các tính năng mới trong Rainbow Six Siege!

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày 
Clash.gg 3 cases